チャージャー種

チャーのパシュパシュ40ダメージ←これ一番狂った調整じゃないか?

チャーのパシュパシュ40ダメージ←これ一番狂った調整じゃないか?

1:スプラプレイヤーさん
どのゲームもスナイパーや射程が長くて一発の威力が高い武器は逆に近付かれたら何もできないことでバランスを取るけど
スプラトゥーン開発チームは頭が悪いのかそれとも他のゲームを人生でやったことが一度もない人が集められてるのか
射程が長い武器に完全無敵やら1デスの重みを軽くできるSPやらを載せたがる

たぶん自分が使う側の想定しかしてないんだろう

一方的に遠くからキルするリッター使いたい!でも詰められたらデスするかもしれなくて怖い!トラップとソナーで逃げられるようにしよ!

一方的に遠くからキルするリッター使いたい!でも詰められたらデスするかもしれなくて怖い!無敵になれるテイオウ付けよ!

大方そんなとこだろ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
あんまり言われてないけど
チャージャーのパシュパシュが40ダメあるのは本当に頭悪いとできない調整だと思ってる
普通1ダメとかにするだろ…

3:スプラプレイヤーさん
パシュパシュはせめて4確、てか5確でも別にいいよね

4:スプラプレイヤーさん
長距離は1番強く設定してんだから近距離は1番弱くないとなあ
パシュパシュはスペシュ以下じゃないと

5:スプラプレイヤーさん
せめてチャーはパシュパシュの2発目からはモデラーくらいブレるようにしてくれ

6:スプラプレイヤーさん
リッターはパシュパシュがくっそ塗れることの方が大問題
インクロックも短いからインク自動回復機能ついてるようなもんだし

7:スプラプレイヤーさん
弓のパシュパシュが30ダメに対してチャーが40ダメなのおかしいしチャーも30でええやろ

8:スプラプレイヤーさん
トラップ+パシュパシュ強すぎる

手首の腱鞘炎予防はこちら!

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    パシュパシュは15ぐらいでいいよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラの用語ってけっこう人によりけりなのにパシュパシュだけ満場一致なの草

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    といいつつリッターが今の環境で強いかと言えば全然だしね。
    強くないけど不快感は高い武器って調整めっちゃむずいと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      かと言ってリッターはXランキングで環境から外れたことは一度もないけどね

      別に当時暴れてなかったフルイドやスプスピをナーフしたり
      発売当初から貫通バグで息してなかったシェルターを初期のアプデでいきなり対物ナーフしたりしたのに
      なんでリッターはずっと放置なのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱かろうがどうせ抱えるのやめない連中なんだからナーフしとけばいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スナイパーなんだから寄られたら死ぐらいの調整でちょうどいいわ。
      何で近距離で耐えられる性能にしてんだよ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    すまんがパシュパシュで死ぬ立ち回りを恥じた方が良いと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作のステージがなぜ嫌われてるかご存じない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パシュパシュで死ぬから文句言ってんじゃなくてリッター側に最後までチャンスあるから文句言ってんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうなんだ。ぶっちゃけまとめチラ見してコメントしてるだけだからそこまでちゃんと読んでなかったわ。すまんな。でもパシュパシュで死なないなら別に最後のチャンスくらい上げてもよくね?って俺は思う。まあ、だから別に君が文句言うのも自由だよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        パシュパシュで返り討ちにされるくらい実力差があったからデスしただけなのに、よくリッターの性能のせいにできるよね。
        リッターのネガキャンするよりも、自分のエイムやら実力上げた方がいいよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そりゃ最初しかパシュパシュしかして来ないならやられねえよ
      最初はふざけた距離から即着確1飛ばしてくるだろうが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうなんだ。俺は基本最初死なないように立ち回ってるからわからんわ。なんかすまんな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      うまぶりで草
      上位勢ですら文句言ってるのにw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前リッター使いだろ笑

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もう社会に出てるか知らんけど話の流れを理解せずに発言する癖直さないと自分が損するだけだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ノンチャだと雫が一滴垂れるだけのスピナーを見習えよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ダメージも塗りもおかしいんだよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ノンチャは射程短くした竹でいいだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの不満は分かる 強い敵が握ってるなら
    でも理不尽だと思える位強いと思ってるなら、ブキに対する理解度が高いお前らが握ってくれ頼むから
    27付近でマッチする俺の味方リッターとか、お前らが語るカタログスペック引き出せずに戦犯になりまくってるんだけど 

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    5か10ダメで良い
    長射程持ちながらうっかり懐に入られるんなら
    一目散に飛んで逃げるか素直にやられろよと思ってる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロよりダメージ高いっておかしいし、連射早すぎるわ。百歩譲って一回打ったら装填するってアクションとれよ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージしてないとレティクル出ないから意外と当てにくいんよな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    他ゲーでいうところのサイドアーム(ピストル)をチャーだけ持ててるようなもんだからね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程中射程もリッターの距離でパシュパシュしたら
    リッターに40ダメージ与えられるようにしよう
    リッターが自分の間合いでキルの機会が何度もあったのに
    詰められるまでミス続けてもチャンスを与えられるなら
    射程短い側が遠距離射程でノーチャンスなのはおかしいので

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    3新規のこういうお気持ちは普通にキモいわ
    40でいいよ寄って殺される方が雑魚だし寄れば普通に殺せる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最近のリッターはコメント書くとき射線も隠せないんだな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ごめん普通に寒いわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        雑魚虫の蔓延る肥溜めで正論ぶちまける方も正論ぶちまける方だけど、いじめや悪口に参加しない奴も同様に攻撃するみたいな小物ムーブはこと更に心底気持ち悪いね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位勢の批判はガン無視の模様

    • 名無しのゲーマーさん より:

      寄れば殺せるなら尚更ダメ40にこだわる必要無いと思うんだが?おかしいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この点だけは3新規の肩もつわ
      そもそも前作からずっと根強く言われてるのをリッター使いが政治して火消しに躍起なだけなので

      お前らの理屈なんて誰が信じるか

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱ3から入ってチャーのノンチャすら知らなかった層がうじゃうじゃいるのキモいな
    まぁバカゲーになったしそういうもんか

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター使い減った?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    両方いるか?という議論はあるけどチャージキープとノンチャのダメージは少なくとも片方は要らんよなと思う

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    上手く言えないけど40ってダメージがやっぱりモヤモヤする原因だと思う。短射程武器ならその名の通り近距離戦が強い代わりに遠距離が弱い。

    じゃあチャーはどうかというと遠距離が強い代わりに近距離も強い、みたく感じちゃうのよ40ダメもあると。実際はそこまで極端なことは言わないが。加えるなら下手な鉄砲数打ちゃ当たるレベルの異常な速度で連射できるパシュパシュも近距離が弱いと感じなくする要因だと思う。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研のお気に入り武器だから、単射程に詰められたら返り討ちに出来ないとおかしい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのノンチャの塗りはほんまおかしい
    竹のノンチャを見習え
    インク効率もノンチャ一発12%くらいにしろ

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