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スプラで成長が止まっちゃったな…と感じてる人も歯を食いしばって続けた方がいい理由

スプラで成長が止まっちゃったな…と感じてる人も歯を食いしばって続けた方がいい理由

スプラの成長曲線が話題に!

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
すごい心当たりのあるグラフでしかないw

2:スプラプレイヤーさん
大体の人はみんなこうだと思う
上手くなる前にやめるか上手くなるまで続けるかの違いだと思う

3:スプラプレイヤーさん
成長止まっちゃったなと思っても歯を食いしばった方がいい理由がこのグラフ

4:スプラプレイヤーさん
ブレイクスルーっていうらしいね(ギザギザはしないけど)

5:スプラプレイヤーさん
学校で成績はこういう風に伸びます。って先生が言ってたグラフと一緒

6:スプラプレイヤーさん
物事の発達って全部そうだよね。これ知ってると停滞期頑張れる。

7:スプラプレイヤーさん
神プレイ→モチベ上がる、なぜか上手くなる。
停滞停滞停滞停滞→久しぶりの紙プレイきちゃぁぁぁ
→(繰り返し。

8:スプラプレイヤーさん
分かるけど充電危ないなw

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ちゃんと電池減らしてるの得点高い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプ見返すけど、いまいち上手に1人反省会できない。
    みんなどんなこと考えながら見てるのか良かったら教えてほしいです。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対面で負けた場面を敵視点で見てみると自分の詰め方や立ち回りのまずさに気付くことができるよ
      あと上からの視点で敵味方の位置を見て自分の立ち位置が正しかったか確かめる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    大抵の物事はこういう成長になる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラは大半のプレイヤーが考えてやってないから、そもそも成長もへったくれもないけどな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    1年間xパワー上がらない
    成長するのこれ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直頭打ちもあるよなぁ
      何千時間も突っ込んでもメロンくんになれるとは思えないし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分は続けてもXPどんどん下がってるよ上下反転したグラフしてると思う

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ちなみにプラトーとか高原現象と呼ばれている。
    初心者はプラトーが短いから上達が感じられて楽しいが、上達するにつれてプラトーが長くなるため継続が難しくなってくる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プラトーって何ですか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        君のそれは、「○」という画像が提示されたものに「これはマルだね」というコメントをしたことに「マル」とはなんですか?という行為だよ。
        プラトーの答えはすでに提示されている。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          調べたら、プラトー現象とは、学習を続けているにもかかわらず成長が止まってしまう現象。
          画像でいうところの一気に成長する前のギザギザの部分のこと。
          画像だけじゃ言葉の意味を知らない人からしたら理解できないと思うよ。
          ◯の例え話で説明できるほど単純な話ではないよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        多分だけど、スレで出てきてる画像の伸び悩んでる期間の事だよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そしてこの継続できる部分も含めて才能なのよね
    努力で上達した、と言う人は努力できる才能があったからと言う身も蓋もない事実

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それが好きだからとか下心でもなんでもいいけど熱意をもって取り組むことができる才能よな
      あ、好きな人は努力と思わないか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どう頑張ってもXP2300が限界だったけど
    スペシャルの発動場所意識したら2700くらいまで行けるようになった。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    俺1からやってるのに最高xp2000以下なのめっちゃ腹立つ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもゲームという娯楽のために歯食いしばるほどフラストレーション溜めたくない。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    いくらやっても対面力が初心者から毛が生えた程度くらいしか無いんですが本当に伸びるんですか…?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りでどこまで伸びるかを知りたいなぁ
    キャラコンエイムがクソすぎて上振れの時期が来るとは思えない
    上位勢とまでいかなくてもXP中堅以上ある人の視点見てたらこんな動き無理じゃね?ていつも思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      立ち回りで通用するのは自分のフィジカル(エイムキャラコン)が通用するパワー帯までだよ
      結局ある程度戦えないときれいな立ち回りなんか意味ない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まぁそうだよね
        前線でキルできる対面力無いと結局どの武器もってもダメだわ
        絶対抑えるべきところをキルできないあたり限界が見えてしまう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プレイ時間が足りてないか、もしくは元のセンスがあまりないんだろうけど
      真似できないと諦めた時点で割と終わりだけどね。俺も時間をかけてこれできる様に練習するぞという熱意とかがないと厳しいよね。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあ熱意はあってやりこんでも無理なもんは無理かな
        好きでアホみたいにやってても物理的に目で追えないものは追えないし、過度に視点まわしてたら気分悪くなる
        だから立ち回りで行けるところを模索してる感じ
        後衛のがいいんだろうなって思ってるけど、結局後衛上手い人って前も出れるからな…

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    いや、伸びる前のググーッと下がるのが抜けてる。
    (自分が停滞している間、相対的に周りのレベルがあがるので)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    3からはじめて今シーズン終わりになんとか2260まではいけたんだけどなんだかんだずっと楽しかったのは成長の実感?の頻度が多かったからなのかな
    これからが本当の地獄…ってコト!?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    てか、Xパワーのインフレが2000あたりまできてるよな
    多分3初期の2000が今の2300ぐらいになってる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    2からやってたら3初期より下がるのが普通。初心者だった人がかなり強くなってるからね。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    3からはじめて、今のところ毎シーズンどれかのルールはXP更新できているから停滞期はない。けどどのルールも更新できないシーズンが来たら嫌になって辞めちゃうかもな。いつか頭打ちは来るわけで。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム以外で努力したほうが良いけどね。メロンみたいに稼いでる人は別として

    • 名無しのゲーマーさん より:

      努力と感じてしまうレベルになってるなら、そう思うね
      楽しくないのに継続しなきゃいけないのは本末転倒感が半端ない

      けっきょく楽しいから続けてる。それを努力とは思わないね

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに限らずこれは本当にそうだと思う
    継続は力なり

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    でも誰もがメロン君になれるわけじゃないからここらが限界なのかなって思っちゃう
    無印から初めて無印はS+底辺、2はX2200、3は持ち武器の傘の悲惨さのせいか2000がやっと
    まだ上手くなれる?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人それぞれ限界はある罠。
      ゲームに限らず自分に才能あるものを見つけられた者勝ち。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    結局は歯を食いしばるだけの価値があるかどうか
    歯を食いしばるような事が無い娯楽を他に求めたり
    もっと別のもので歯を食いしばったりと選択肢はいくつもある

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