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【朗報】スプラトゥーンさん、キルだけではなくルール関与も大事だと証明される

【朗報】スプラトゥーンさん、キルだけではなくルール関与も大事だと証明される

1:スプラプレイヤーさん
なにこの神ゲー
売ってくる

https://twitter.com/choco2_2ocohc/status/1762416440098099201?s=20

2:スプラプレイヤーさん
うーんこのゲーム..

3:スプラプレイヤーさん
ここまでキルしてくれてる
ならこれは他の味方がルール関与を
するべきだと思う

4:スプラプレイヤーさん
エナスタゲーです、か

5:スプラプレイヤーさん
相手のルール関与意識が高かったらんでは

6:スプラプレイヤーさん
キルも大事だけどキルばっかじゃ勝てないで

7:スプラプレイヤーさん
ロング、バケツの役割不履行も気になるけど塗れるシューターでフルタイム塗り1000Pも気になる

8:スプラプレイヤーさん
最近のヤグラおかしい。

9:スプラプレイヤーさん
やっぱり大量キルしててもルール関与もしっかりしないと勝てないんすね

10:スプラプレイヤーさん
キルだけじゃ勝てない→まぁ分かる
ただ味方はキルすらしてない()

上位勢「ルール関与よりキル優先」 ← この風潮がキッズの間で広まった結果 上位勢「ルール関与よりキル優先」 ← この風潮がキッズの間で広まった結果 1:スプラプレイヤーさんガチマがいくらキルゲーって言って...

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメヤグラだしルール関与とかの問題じゃないと思うけど
    チャレンジだし編成こうなった以上ウルショで抑えきる以外の勝ち筋最初からないわけで

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これだな
      相手側のスペシャルはエナスタ入りかつヤグラにおいてほぼ理想的なスペシャル構成だし
      スシが27キルしようが他の3人のキルが足りて無いので完全にエナスタに押し負けてスペシャル差の不利を押し付けられて順当に負けた様にしか見えん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヤグラ止めでキル沢山入ってるのもありそう
      相手のエナスタ特攻でキル数増すし

      あとクラブラに破壊されてる感じもするから、ロングが動きやすいように手前のクリアリングしっかりすべきだったのかも

      多分ライン上げるのが上手くいかずに一生攻められてたんだろう

      ま運が悪かったと切り替えるのが一番だけど

  2. 🧖 より:

    キルは量より質ってずっと言われてるのに…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    有効キルが大事って散々言われてんじゃん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クソみたいな風呂引いた時点で諦めるべきだった
    今のスプラはそういうゲームよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    キルするルールのスプラに似たゲームPS5で出たよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これカウント的にラストの防衛に失敗しただけやろ
    こんだけキルしといて5分間ノックアウトできなかったのが悪い
    そしてワンチャン掴んだ相手が上手く噛み合って偉かっただけ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ持ちの相手に対するキルの価値って低いんだよ
    そこ理解できないと大量にキル取ったから偉いって勘違いしてしまう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    クソゲー

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    クラブラ、バケツ、わかば、エナスタ。
    ヤグラ強編成すぎる。
    ただ、射程は自チームが有利だから、スシとシャプマが塗りを固めてロングにキルしてもらって…とか、なんとかならないかな……。

  10. スパイガジェット信者 より:

    だからまさとさま戦法はキルをしないんじゃ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    有効キルとかキルは量より質とか言うけど
    常に相手を人数不利に押し込めてる分有利なのは変わらんでしょ
    結果は残念やが

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヤグラが進むキル取れないと意味ないしヤグラを進められる時にキル取れないと有利じゃないよ
      延長戦でギリギリ負けじゃなくて普通に80対92で負けてるからそういうキルが要所で取れなかったんじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁコレで有効キルがどうこう言ってスシのせいにしてるのは浅いのは同意

      相手のヒッセンが3回エナスタ発動してるから最大12回は意味のないキルになってしまう訳で

      それ踏まえてリザルト見ると人数不利に押し込んでるどころか味方のデスが無駄に多過ぎて常に人数不利の状況でスシの人がなんとか頑張ってキル取ってる様にしか見えない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    少し前の記事でエナスタ擁護してたやつ息してるかー?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろエナスタにゴリ押されて負けたって感じの試合なのに何言ってんだこいつ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        だからエナスタのゴリ押しTUEEEからエナスタ擁護できるような性能じゃないって言ってるやん
        何故同意見なのに反論風なん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          言えてねぇよ、絶望的に言葉足りてねぇよ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            エナスタ擁護息してるかー?でエナスタアンチなのわかるやろ…いや、ごめん。そっちのレベルに合わせるべきだったよねよちよち

            • 名無しのゲーマーさん より:

              コレがコミュ障の見本って感じの発言だな
              お前の言語力に付き合ってくれる友達を作れる様に精々頑張れよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ無しのヤグラでこれより酷い試合経験したよ
    20キル超えが二人相手にいてキルレ割ってるのが相手に一人もいない
    逆に自分以外の味方がキルレ3人割ってて10デス超え、何で勝てたか不思議だったな
    相手がヤグラ進めるのかなり遅いとは思ったけど、こちらのワイプアウトは辛うじて阻止してたからかもしれん
    延長でぬるっとカウントリードして勝ったわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラってこうゆうキルレで負けることよくある
    んで見返してみると防戦一方で攻めが大事なんだなって再確認させられる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こう言うをこうゆうって言うと頭悪そうに見えるからやめときな。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    1のゾンビアタックから言われてた事や

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    敵にスペシャル使われる前に仕留め続けられれば勝てる試合だったな
    そんなことは到底無理な話で負けるのは当然だと思う

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    無双したけど負けるなんてある程度プレイしたやつなら誰でも経験あるだろ 今更こんな話してる時点で頭わるそう xマだから良いというわけではないが、バカマナワバリのリザルト晒しはXマ以上にガチしょうもなさすぎる 

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    勝つならここまでキルしなくていいもっともっと塗れ、フルタイムで千ちょっととか風呂とシャプマいるから塗りを減らし過ぎたな
    キルも出しゃばらずに味方に任せた方がいい場面でキル取りに行ってる可能性が高い

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