サッカー見てて気づいたんだけどスプラにおいて大事なのは「敵味方の位置を把握する」ことより…
1:スプラプレイヤーさん
思ったけど、サッカー選手って敵味方22人全員の位置を把握してるんじゃなくて、各スペースの状況を把握することでパス出したりドリブルで切り込んでるよね
つまりスプラトゥーンも「敵味方の位置を把握する」じゃなくて「各拠点の状況を把握する」のが大事なんじゃない?
2:スプラプレイヤーさん
空いてるスペースを見てパスを出したとしても、相手が意図的に空けてる場合があったり、味方の走り出しや向いてる方向に向け合わせる様に出さないといけないので、(クラブの場合はある程度動きを決めてるので別)味方や敵の位置、重心や視線なんかは必要条件に入る様な気がします。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
敵の位置というより「敵がどっち向いてるか」を把握するのは重要そうですね
つまりスプラトゥーンにおけるスペースが空いてる
= 誰も視線を向けていない場所
ということになるのかもしれない
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうか… 敵の位置が見えていない時のクリアリングは各拠点の確認で場所を絞っていく訳だし、先に拠点を絞る事で敵の位置を予測して捕捉していたのか…
いつも「なんで見えてない相手の位置がわかる?」と聞かれた時の返答に窮してましたが、その糸口を見つけました
5:スプラプレイヤーさん
身の丈から状況自体の判例を割り出して、できることの優先順位が定まる。
少しだけ上から俯瞰して見えているのが、達人の正体、その片鱗といった事なのか。
6:スプラプレイヤーさん
それを視覚的に行うのが
塗りというスプラ独自の要素だと思ってるんだけど
塗りを軽視してる人が結構いるなぁと感じる
7:スプラプレイヤーさん
遮蔽物もセンプクもないのがどう効いてくるのか煮詰めたらおもしろいかも
9:スプラプレイヤーさん
メッシとかクリロナ気取りの団体行動できない人が各地に迷惑をかける
10:スプラプレイヤーさん
>>9
自称バロンドールが八人集まってできたのがスプラトゥーンさ!
引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2039194211447366059



サッカーにマップを開く、マップに敵が映るはないけどね
ビーコン武器一回使ってみればいい 一試合でのマップ見る回数が通常の何倍にもなって慣れてくる
サッカーは無理だけどバスケなら把握しとんちゃう
俺のバスケは戦術性皆無だった、スプラでも皆無
似てると思うよ
フットサルとかも近いんかね
ガチサッカー実装って聞いてきました
シャケ「カニタンク~サッカーしようぜ~」
サッカーの戦術眼持ってる人はスプラトゥーンも上手くなるの早いでしょうね
あとは戦略性のあるボードゲーム得意な人とか
球技やってた人はエイムやキャラコンが上手いと思う
バスケあたりのチーム戦の球技なら瞬時の判断力もプラスでついてくるかんじ
正確にパス出せなきゃ全部無意味だよ
スプラで言えばエイムが良くなければどうにもならん
すっごい当然の話してるな
その把握のために敵味方の位置やスペシャル状況の把握があるって話なのに
どっちを向いているか把握するのは半分だけ正解かな
その視線を自分で誘導してコントロールする所までがセット
ラグで相手が見ている所なんてあてにならんのに何言ってるのやら
どこに意識を向けているか(塗ってる場所や移動しようとしている先)を「視線」と表現してるだけで
実際にキャラクターが向いている方向のことではないと思う
当たり前すぎる事だな…
その為に視野を広く保って状況を見る必要があるんだよ
聞いてるか視野の狭い味方を見殺しにする芋後衛?
サッカーで言ったらオフサイド知らん奴や
相手どころかボールすら見てないような奴がチームの半分以上に混ざってくる試合が頻発するんだからゴミでしかない
このアイキャッチはどんなプロンプト流し込んだんだろう。