クーゲルシュライバーさん、強いのがバレてきてる模様【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
クゲがかなり強いのがバレてきたな
現在のガチエリア1位はクーゲル
2:スプラプレイヤーさん
>>1
元々ジェッパのせいで使われなかっただけだしね
タンサンナーフは対物目的のクゲにはあんまり影響無さそうだし
3:スプラプレイヤーさん
>>1
バレてきたも何もジェッパ強化されてからずっと使われてるしジェッパ強化される前はXランキングの上位にはほぼいなかったじゃん
4:スプラプレイヤーさん
まぁそもそもメインがほぼスプスピとハイカスの良いとこ取りみたいな性能だしな
強武器のバレルによりも長い射程の時点で弱い訳がないんだよなぁ
だだ扱いにくいだけで
5:スプラプレイヤーさん
普段バレル使ってる者だけど、アプデ後のクーゲルの使用感(特に打開のやりやすさ)について伺いたい
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そもそもメインが強いのにジェッパの190pという回転率と上昇力強化、近距離爆風範囲で安全圏から前線武器潰しまくれて大変よろしくない感じがする
あんまり強いって声きかないから単に自分に相性がいいだけかもしれないが…
遠投つけた炭酸投げてりゃすぐ溜まっちゃうからな
7:スプラプレイヤーさん
炭酸ジェッパよろしくない強さ
しかもジェッパ回しまくれる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
メインと噛み合ってないというか、「一生メイン弄りたい派」と相性が悪いのがネック。
タンサンもジェッパもしばらくメイン使えないからね……。
9:スプラプレイヤーさん
>>7
メインじゃ触れないところに触れるって意味でジェッパはいい。
(まあこれはアメも同様なんだが)
ヒューがエナスタやバリアだと困る。
10:スプラプレイヤーさん
最近クーゲル使い始めたけど、チャージャーの対策がわからない……
長射程モードが抜かれやすすぎる
11:スプラプレイヤーさん
>>10
チャージャーが他見てる隙にSP溜めてサプライズジェッパするくらい?
ラグが無ければ長射程維持で不定期にリチャージしながら横移動でエイムブレさせるとかも多少出来そうなんだけど。
12:スプラプレイヤーさん
>>10
対策って程じゃないけど、チャーがよそ見してる間に横から刺すか、障害物越しにタンサン投げて位置変えさせるか、高台下とかに潜り込んでジェッパで飛び上がって倒す、くらいかなぁ
基本的にはチャーに抜かれないような位置取りしながら、相手チームの前衛相手する形にはなると思う
13:スプラプレイヤーさん
ナワバリしかやってないけどクーゲル見る頻度明らかに上がったわ
出会ったらよろしくな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/95
やはりジェッパが強い
「が」ではない「も」だ
環境入りどころかエリア一位取ってるのすげー
確かにクーゲル最近割と見るな
前から言ってるのにやっとか
クーゲルトゥーン 再び
タンサン弱体化&ジェッパ強化どーなんや・・・
リッターは実は弱いのがバレてきている
ガチで強化必要
アクション強化のジャンプ撃ちや曲射で撃ち合い勝てるし、ジェッパの奇襲が刺さる
リッターも鉛筆みたいに連射しないと環境についてけないよな
そもそも射線いらんやろ
そもそもどういう仕組で見えているんやねん
お前リッター使いだろ。射線無いと糞ゲーになる。リッターは不快だから弱いくらいで良い。
ジェッパ武器の中でも味方依存感がないのがいいね
やっぱクーゲルのメインはなんでもできて強いわ
2の時みたいにならないといいね
ルール関係無しに使いやすいよね
多少とっつきづらい印象はあるかもだけどリチャージの仕様に慣れてしまえばこれほど便利な武器はないと思う
短射程長射程モード切り替えに慣れないせいかバレルの方がチャーやハイドラに手を出しやすいな
使い慣れるとそうじゃないんだろうけど