武器

クイボの弱体化をこれ以上できない理由ってまさかこれか?

クイボの弱体化をこれ以上できない理由ってまさかこれか?

1:スプラプレイヤーさん
L3Dとガエンカスタムが他のクイボブキに比べて三回りほど弱過ぎるせいで、クイボをこれ以上弱化出来ないのかな。
コイツらのメイン三確にしていいから、クイボをナーフしてください。

2:スプラプレイヤーさん
L3は使わんから知らんけどまずガエンは燃費厳しくてそんなクイボポイポイできんし・・・
1回しか切れないスライドで10%は犯罪だよ
8%のデュアルやケルビンが稼働時間の短さでヒィヒィ言ってるのにさ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
L3もガエンも全種熟練度5以上まで使ったけどどっちもシャプマほどポイポイクイボ投げられないよ
L3は人速イカ速アク強積まないと弱すぎるからサブ効に割くギア無いしスプラ2のときにインク効率悪くされた分が地味に効いてる

4:スプラプレイヤーさん
クイボに限った話じゃないが初代の武器とステージに合わせて作られた(はず)ものをいつまでも続投してるのが間違いだと思う

5:スプラプレイヤーさん
>>4
なんなら初代に合わせて作られたと想定される性能なのに、何故か全く合わない2が初出で今でも全く変わらず続投してるものもあるんですよ。
ねぇペナアップさん?

6:スプラプレイヤーさん
クイボ投げたあとの隙を作るかいっそインク効率55%くらいにしていいと思うんよね。
単純に即塗り機動力確保、威力底上げ2回まで可能なのは壊れてる。

7:スプラプレイヤーさん
単純に即塗り機動力確保、威力底上げ2回まで可能なのは壊れてる。

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引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1775870548

新型Joy Con 2 & 旧型 Joy Con 兼用 コントローラー充電器

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    HPバー追加されてからクイボの脅威が増したよな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    だからさ、サブスぺは組み換え自由にしろよ
    どうせ現状でもブキ利用率が偏ってるんだし、不人気メイン/サブ/スペシャルのデータを取れるんだから今からでも自由化してほしいわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だからそれすると結論構成以外が地雷になって不満が増えるだけだって
      今でもギアですらクソギアに文句言われてんのに

      • 名無しのゲーマーさん より:

        選択出来ない今でも結局そうなんだからその反論に意味などもう無いよ

        どっちにしろ同じ結果なら自由な方が良い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ずーっとクイボ武器が環境握ってんだからいい加減ナーフしろよ
    インク消費55%くらいが妥当だろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルや武器も強い弱いがあるように、クイボ自体も強い位置づけなのはわかる

    それを均すのが正しいとは思わないけど、にしても強すぎる節はある
    実際シャプマジムSブラと環境取ってきた訳だし
    クイボは据え置きで他のボム強化の方向でもいい気がするけど

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    水風船の疑似体験だからゲームコンセプトがっつり食い込んでるやん
    無くならんだろ
    10ダメ5連弾可能くらいでいんじゃね
    コンボのキル速無くなれば憎悪は湧かない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    というか,シャプマほど塗れて機動力のあるブキにクイボが付くのがおかしい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    水風船のくせに威力高すぎるんだよ

    普通だったら下半身吹っ飛ばされる地雷が45ダメージで、ブカブカの水風船がゆるい軌道で飛んできて体にぶつかって割れるダメージが60なの何

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えても着弾即起爆で60ダメはやりすぎ
    そもそもスプラはボムが強すぎる
    インク消費だけで実質無制限に使用可能なボムに持たせていい威力じゃない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ×ボムが強すぎる
      ○ボム含めた長射程ブキの火力が全体的に高すぎる

      この問題を解消しない限りボムの性能だけ弄ってもしょうがないとこある

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    インク消費増量はやった方がいい
    その気になればスプラッシュボムより手軽に1キル狙えるのはイカれてる
    あとクイボ→メイン、メイン→クイボ、クイボ→クイボの連打にかかる時間をもっと長くした方がいい

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