その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ガチマッチはスプラ2の仕様でよかった←これに異論ある?

ガチマッチはスプラ2の仕様でよかった←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
ガチマは2の仕様で良かったのに…
内部レートはアホすぎるわ

3:スプラプレイヤーさん
でもミラーのない2のガチマ編成3が出るまでずーっと文句言われてたけどね

4:スプラプレイヤーさん
>>2
それは解消されてないとなんの意味もない発言では

5:スプラプレイヤーさん
2は文句言われつつも大人気だったけど3は過疎ってる
これが答えでしょ

6:スプラプレイヤーさん
2は最終的にヒッセン、黒ZAP、52ベツ、泡ボトル、ジェッカスの5種+αのブキしかいなくなってたからなあ
3はまだ自由度あると思う

7:スプラプレイヤーさん
前作で凄い不満が出てたからミラーとか対応したのにな
ミラー無くなったらまた射程格差つまらんって言われるだろうね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
でも前作で文句言われて変えた部分って全部クソじゃない?
その結果得られたのが義務バンカラとミラーで殺された多数のブキ達なんだわ
あっち救ったからこっちが不遇という連鎖にしかなってない

11:スプラプレイヤーさん
>>8
シーズン制やるならミラー分類も都度調整しろよとしか言えない
それやるためのシーズン制だとまで思ってたのに

9:スプラプレイヤーさん
パワーが見えないのは流石に疑心暗鬼しか残らないから
部屋パワー復活させていいと思うけどね

9:スプラプレイヤーさん
そもそも滅茶苦茶なマッチングやるためにパワー隠してるんで無理でしょ
まぁ過疎対策に導入した結果過疎を助長しただけに終わったけどね

10:スプラプレイヤーさん
>>9
最初のマッチング仕様からおかしかったのを気づかなかった結果だからなぁ
レートが上がるごとにマッチングしなくなることに気づけないのやばいよ

12:スプラプレイヤーさん
常にアッパー調整を貫いてるのもなんだかなって感じあるな
ソフトの出来もマップの構成もだいぶ前からアッパー調整に耐えられてないでしょ

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/03/25/1679978/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時は運営が頑張ってたし
    不満があった部分も調整むずかしいって理解できた
    3の運営はやる気も感じられんし
    すぐ直せそうなとこすら直さなかったり修正までめっちゃ時間掛けてて理解に苦しむ
    比べるまでも無く2の方が良かった

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2の仕様と
    それとは別にウデマエ気にせず気楽にやれるオープン位の組み合わせだったら文句ないな

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