その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

エンジョイ勢と遊んで内部レートを下げるとかいう合法スマーフ

エンジョイ勢と遊んで内部レートを下げるとかいう合法スマーフ

1:スプラプレイヤーさん
1ヶ月間腕前不問でオープン遊びまくってから計測したら前期最終2700くらいのエリアが5-0で2100叩き出して草
もはや合法スマーフなんよ

※スマーフとは、本来の実力よりも低いレベル帯やランクでプレイすることを指します

2:スプラプレイヤーさん
最低保証上がったから計測から時間が経つほどパワーが上がりづらい問題は解消されてるのでさっさと計測して試合重ねた方が良いわね

3:スプラプレイヤーさん
区分というかゲームモード分けてるのに、ある程度共通ならまだしも丸々共通なのは何故なのか

4:スプラプレイヤーさん
>>3
全部同じ数字参照するから武器練習するところなかったり格差オープンがソロにも影響するのは2のリグマ優秀だったなぁって思うね

5:スプラプレイヤーさん
合法のソレも原因だろうけど
この時期に計測したのも原因の1つだろうに…低学年の子供ですら夜ふかしする時期やん今って
計測するならちゃんと時期や時間帯選ぶのが無難なんだと思うわ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
なんでただゲームするだけなのに時間を気にしなくちゃいけないんだよ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
「ただゲームする」だけが目的なら問題ないさ、パワー気にしない気にならないならね
パワーを気にするなら時間も気にした方がいい(or人によっちゃ気にしなきゃいけない)よってだけの話

8:スプラプレイヤーさん
27帯の人が、遊んでたとはいえ計測全勝で21帯は「(良い意味で理想の意味で)内部レート仕事しろ」って思っちゃうね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ垢作り推奨したところで根本的に解決しないのがやな感じだなぁ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者狩りはアウト

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱバンカラオープンでXの内部レート変わるの良くないな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    合法スマーフってよりスマーフ強制?
    本人も対戦相手も望まぬ試合をさせられるのだから散々

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エンジョイ勢のフレンドといっしょに遊ぶという健全な行動がスマーフを誘発するから、知らない人は不当にレートを削られてスマーフ目的の悪意あるプレイヤーは初心者狩りを楽しみつつフレンドと遊んだだけという完璧な言い訳が使える最悪な仕様

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラやったことないリアルフレンドにスプラ勧めるとこうなる。

      縄張りとかガチマとか一緒に遊ぶじゃん。
      でも、フレンドは初心者なんよね。
      で、可哀想にボコボコにやられるから敢えて使えない武器使ってレベルが適度に下がるまで一緒に負け続けてお互い楽しむみたいになる。

      その後でメイン武器に持ち直して一人で遊ぶと蹂躙するんよね。

      誰も得しないという。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    普段Xでブイブイ言わせてる人がフェスでナワバリにやって来て、ナワバリ専プレイヤーを相手に好ましく無い体験を撒き散らす事を考えると、完全にルール別でレート分けるのも問題があるんだよなあ……

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全ルール共通レート+ルール別レートの合計でマッチングするとかが良いんかなぁ
      比重のバランスを上手く取らないと機能しなくなるけど・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強すぎたらレート一気にあげればよくね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フェスはチームパワーじゃなくて
      しっかり帯を分けるべきだよね。
      弱1〜5強として
      4321 vs 5311 じゃなくて
      1は1のグループ2は2のグループで。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フェスオープンでも一応内部レート準拠のマッチになってる感あるし下手するとナワバリとガチマでも一応共通してるで
      断言できないけどウデマエリセットがナワバリだけで変動した気がしたので

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート参照ならxマッチ要らなくない??

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    よー解らんけどさ
    勝てば上がって
    負ければ下がるんだろ?
     
    じゃぁ勝ち続けてれば上がっていくからええやん?
    勝ち続けられませーんってのは それはもう 実力やろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全然違う話してるあたりよくわかってないことがよくわかってて良いですね
      自己分析完璧やん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        初心者狩りしても
        勝ったら上がるんだろ?だから意味ねーじゃん?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ここのまとめ見習って元日に馴れ合いしまくってたら内部レート下がったせいで最近ずっと格下狩りになってるわ
    無双できて楽しいw
    イベントの時くらいは馴れ合いはOKだとここのコメント欄で教えてもらったからまた合法的に初心者狩りしよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    友達をキャリーして勝ちつづければ下がらないけどな。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    過去作でも馴れ合いがいたから共通にしたんだろ
    本当だったらアカウントban対処するもんだが そんな暇ないからな 初心者狩りするやつなんてさっさと越えていけ どうせ一ヶ月もまじめにやれば越えれる大したことないやつが9割だろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    好ましくない状況を作りたくないなら
    簡単にレート上がってしまう仕組みにすれば
    格下狩りで楽しむ輩がすぐ元の場所、
    上振れして格上との懲罰マッチになるから良いのでは?
    高レートマウントに意味無くなるし。

  12. 名無しのフデスピナー より:

    ガチマは2の仕様でよかった。ひび割れパリンは心折られそうになるけど、間違いなく適正レートで戦えた。少しずつ上手くなってる自覚があって、モチベにも繋がった。Xにたどり着いた感動は忘れない。

    XP1000とかが存在するXマッチってホントなんなんだ…?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    これは嘘なんよねぇ
    負けなきゃそうはならん
     
    わざと負けてりゃ合法じゃねーし
    本気でやって勝てないならそれが適正や

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキ連で下がった内部レートとエンジョイ勢って組み合わせで初狩りじみたことしてたとき必死で「これは合法…これは合法だからイカ研が悪い俺は悪くない…」
    って言い聞かせながら罪悪感と無双できる楽しさで複雑な気持ちになったの思い出した

    普通にエンジョイ勢こそ好ましくない仕様だろうしマジでどうにかしたほうが良いよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかさ思ったけどスプラのバトルでエイジョイしたらいつか迷惑なプレイになる プラベしかできんエンジョイ勢

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