エナジースタンド

エナジースタンド弱すぎるし強化しようぜ【スプラトゥーン3】

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エナジースタンド弱すぎるし強化しようぜ【スプラトゥーン3】

1スプラプレイヤーさん
復ペナのせいで実質SPなしなのが完全逆風どころか台風直撃レベルで終わってる。「溜めたゲージを消費して強力なことを行う」ことに対して簡単で完全なメタを用意するのは良くない

2スプラプレイヤーさん
イカ忍ナーフとペナアップ無効化どっちか来ればいけるか?それとも両方来ないと厳しいかねぇ

3スプラプレイヤーさん
>>2
エフェクトを消すのはやりすぎだとしても、ペナアップ無効化くらい入れてもいいと思うの

4スプラプレイヤーさん
前夜祭での評価が高かったの、ぶっちゃけ「ここまでステージがひどいと思わなかった」が全てな気がする

5スプラプレイヤーさん
>>4
リッター環境、リッターにはペナアップがよく搭載されておりそれがメタとして機能する、リッターメタにイカ忍が流行っているがイカ忍の効果を打ち消してしまう。リッターがいる限り救いようのないカススペシャル

6スプラプレイヤーさん
元々短射程強化のSPなんだからチャージャーメタとして機能して欲しいよな

7:スプラプレイヤーさん
・イカ速、ヒト速上昇をGP57相当まで上方
・イカ状態でバフアイコンが消えるように
とりあえずこのくらいまではやってもいいわ
あとペナアップとか関係なくこのスペシャルは弱い。ペナアップが絡まない試合も多いはずなのに今まで使っても使われても強いと思った場面が存在しない

管理人
管理人
せっかくの新スペシャルだから何かしらの上方修正は欲しいよね

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/103)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2で黒ザップもスパッタリーもよく使ってたし、スタンド出したときの音がちょっとホッコリするので暫く付き合ったけど、もういいかなという感じがする

    インクアーマーでも着けたらどうだろう

    したがってインクアーマーくらい着けてもいいでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      グレートバリアと若干方向性ダブるけどわざわざ取らないと効果無いし位置バレするしって考えるとそのくらいの忖度は無いとマジで弱いよね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スタンドからインク巻き散るようにして

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最強って・・・言ってたじゃん!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      最初は間違いなく強かった
      でもステージの欠陥がバレて、ペナ増リッターが増え始めたのが悪い

      実際、メイン1つでスペシャルその他諸々の復活系のギアパワー全てメタれるし、対物とかと違って敵が壊せる物を持ち出さないとメタとして機能しないから意味が無いとかそんな事もなく倒せばとりあえず機能する上で、ステージの欠陥でデメリットが発生し辛いから採用しない理由がほぼ無い
      リッターメタでカムバ+ステジャンの組み合わせ流行してるし、その復活を遅らせられるだけでエナスタ関係無くアドだし

      後はそのリッターメタでイカ忍が増えてて、ジュース飲んだらそのペナ増リッターに位置バレするのも逆風

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    性能うんぬんの前にグレバリみたく直に生やしてくれ
    缶投げる必要性無いだろ
    自分ですら前に行って取らなあかんし

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんもかんも全部リッターが悪いよ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    壊せないのズルいとかほざいてた奴wwwwwwwwww

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直、ペナ増とかいうギアパワー1つでここまでエナスタをメタれるなら、爆風軽減でマルミサとナイスダマもメタれるようにしろとしか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前作から消えた理由考えてみろや?無くした理由があるんだろ、メインアップ排除と近いもんなんだろう

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ忍ローラー使いの俺としては、バフエフェクトでの位置バレが極悪すぎるからドリンク飲みたくても飲めねぇや

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エナスタ強化するならせめて復活短縮消して壊せるようにしてからにしてほしいわ。またzap環境とか嫌だし。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      復活消すとギアと変わらんのにエフェクト付くゴミスペになる件

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ペナ増とかいう削除されてもよかったしょーもなギアパワーにメタの役割与えるのやめろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぺなぞうりったーを消せばエナドリ強化したといえるな。知らんけど

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカニン付けてない中衛だと味方のドリンク最高に美味いんだよなあ
    それに最近はドリンク飲んだ時にリッター所かペナルティアップ付けてる奴に倒された記憶なんて全く無いし

    本当にマルミサの件といい5chとかのレスは何故こうもレベルが低いのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分みたいに本当にレベル低い所だとリッター以外にハイドラが覇権握ってるくらいだからハイドラの話題が出ないここはまだマシ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それは君がリッターに狙われにくい中衛ブキだからそう感じるだけでは?
      一回前衛や後衛のブキ使ってから評価し直したらどう?
      その程度の思考すらできないほどレベル低いの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分の持ち武器のカスタムで出されると思うとこの世の弱スペは全てどうにかしてほしいと思うわ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    復活短縮の効果が次デスするまでになると嬉しい。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカでエフェクト見えるのはマジでセンス無い

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いっそ、エナスタ爆発したら良いんじゃない?

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単にペナ増で上書きできる仕様なくせば万事解決なのでは?

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バフ表示なくしてくれ
    潜伏武器とれないやろ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バフ表示なくしたら流石に強すぎると思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる
      さすがにさすがに強すぎるから
      デスしても効果が持続する程度に収めるべき

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        イカ状態でバフ表示無し&イカ忍無効orイカ忍無しなら飛沫増加とかでいいんじゃね?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          自色と同じ色のエフェクトとか、見えづらくするだけでもかなり違うような。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーがこのゲームの全てを狂わせてるよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャーというより、裏取りが全くできないステージ構造が原因なんちゃうかな
      明らかに2の時よりもチャーがぬくぬくしてるし

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        縦長、中央付近の激戦地にスナイパー有利な高台あり、とにかく射線が通りやすい
        こんなのばかり
        マップ設計した人アホなんじゃなかろうか

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        チャー使いだけど、3の新ステージは前衛が固めてたら全然敵こっち来れない。もっと横幅あって裏取りできるステージのほうが楽しいと思う。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        スメーシーが神ステージに思える不思議

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ジュース置いとくとチャーがそのあたりねらってジュース取りに来たやつ狩ろうとするから
      そのすきにチャー殺すといいよ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    飲んだら口からジュース噴き出してハイプレ出来るようにしろ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カムバも付与したらペナアップをメタれるんじゃね?

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなことよりまずウルトラハンコの強化をだな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      このゲーム課題が多すぎる…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もうウルトラクイックボムとして生きていくしかないんだ彼は
      せめて投げたら終了じゃなくてMAXで3回くらいは投げれたらな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ハンコに要るのは強化じゃないぞ 修理だ、壊れちまって元の力を出せてないからな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      “ハンコを押す”って部分をイカして
      振り下ろしでも投げでも、押した場所近くにしばらくポイズンミストを漂わせるとかどうだろう

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぶっちゃけ今のままでもいいと思うザップ使い
    正直自分でも飲まないし、弾避けとか進路妨害に使いながら横から顔だしてきたやつ狩るツールだと思ってる

    その立ち回りで安定した成績だせてるから
    なんの不満もない

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アーマーが帰ってくれば解決やな

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これよりも弱いスペシャルがまだまだあるのがなによりもやばい

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    セルフマーカー付与がとにかくよわよわい…
    アーマー付与くらいせんとどうにもならんやろこれと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マーカーは敵から見えなくすればいいけど、それだとイカニンが強くなってしまうからな
      ただ、押している状況でのスタンドは強い

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エナスタ強化してもいいよ
    ザップとスパッタリー弱体化してくれるならな

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にリッターを玄人向けにナーフすりゃええやん、ついでにイカニンも頼むわ。

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ペナアップリッターガーと言うけど
    過大評価し過ぎ、エナドリキメた相手を簡単に抜ける
    イカなんて殆ど居ないから気にしないで大丈夫
    何方と言うとハイドラは簡単にキルしてくるからペナアップハイドラの方が問題かな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      速くなってちょっと倒しにくいだけで倒されないわけではないし、エフェクト出て目立つし、ドリンク取り行こうとするの狙われたりとかでさすがにリッターきつくないはうそ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        自分でチャージャー使ってその発言通りに倒せてるならそうかもな
        使ってないで憶測で言ってるなら自分でしっかり使ってから言った方がいいよ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バカ運営は今の状況を見てどんな対処をするんだろうね
    まぁどうせリッターを産廃にでもするんだろうけど
    ペナアップを対処しないで

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターどころか竹以外のチャージャー産廃化でいいぞ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーは下方するとしてその上で改めてイカ忍下方が必要だと思う
    ワイパーは多分強化入る

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ふつうにインクブーストでいい、それだけでも強い

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵に飲ませてデバフかける

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状イカ忍ないとリッターいる時の裏取りは割と厳しいしな。エナドリあっても素通りさせてもらってるわww

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器よりプレイヤースキルだと思います。どんなに武器でも蹂躙できます。私はカーボンですが、とても楽しいです。強力な武器に勝つの楽しいです。皆さんはトップオブトップのプレイヤースキルだから武器にこだわるんですかね。すごい

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エナジースタンド置いたらグレードバリアが展開されてマルミサが発射されてナイスダマが投げれるようにしよう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんでカニタンクのように搭乗させられてサメライドが如く爆走していくんですね

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正味、エナスタって敵目線だとまったく脅威じゃ無いんだよな。打開能力もないし。個人的にはサメライドの次くらいに弱いスペシャルだと思ってる。

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ペナアップ無効化は必須として、もう少し何かないと弱いかな。
    エフェクトの表示を、せめて潜伏とかスニーキング中は非表示にして欲しい。

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモ無印にもついてるんやしインク効率とかインクタンク容量とかあがってくれてもいいんやでエナスタくん

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