ウルショが強くないとかメガホンが弱いとかそういう政治、嫌いです
1:スプラプレイヤーさん
ウルショが強くないとかメガホンが弱いとかそういう政治なのか逆張りなのか知らんけどよくわからん意見が嫌いです
2:スプラプレイヤーさん
メガホンはまぁ評価に各々使ってる武器との相性や思想の出やすい部類でしょ
3:スプラプレイヤーさん
ウルショについては強い時期が長かったからか今も強い認識の人ちらほら見るけど、ハンコのバフからしばらく経ってからは立場が逆転して
3発撃てるウルショに対して、1発しか投げられないハンコ
↓
爆風もゲージ持続もナーフされて当てないとほぼ役割無しで終わるウルショに対して、囮役もできるし投げればほぼ確で一人(自分がスタンプで誘き出した相手でもOK)持って行けるハンコ
みたいになってる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
なんか昔のまだ爆風ダメージ40時代のウルショを思い出せる評価してんな。
あんときは確か…遠距離+即死で発動も容易で良スペ扱いされてたな〜。
5:スプラプレイヤーさん
ウルショは強い弱いよりも「えっ、これで当たるの?」みたいなのが起こるのがあんまり好ましくないなと思う
6:スプラプレイヤーさん
メガホンは強い弱い以前に使いにくい
まともに索敵できる範囲がそこまで広くないしロックオン出来たかどうか分かりにくい
あと使用後硬直が長くてカメラを動かしにくいのも辛くて難しい
7:スプラプレイヤーさん
特性上メガホンは逃げる相手をメインで追える武器では強さが出る。強ポジやオブジェクト障害物周りからから退かす索敵から追うなんてのもメインでそこを追撃出来るから機能する話でラピエリが噛み合ってるのや逆に短射程でイマイチな評価なのもそこだろうね
8:スプラプレイヤーさん
持ちブキのスペは弱いアピ
サメですが弱いです😄
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



先程、メガホン同時に撃たれて味方の逃げっぷりが凄すぎて崩壊しました
ゆっくり歩いて避けろと教わらんかったんか
ということでメガホンは普通のスペシャルなのでショクワンを強化しておくれ
メガホンでパニクってるヤツ見ると、コイツは今まで何千回同じこと繰り返してるんだろうって思うよ
スプラは障碍者でもできる素晴らしいゲームだって実感する
スシ使いが毎日ネガキャンしてるもんな
ウルショの射程考えたら弱いわけないわ
投げハンコより遠く狙える上にリスキル御用達じゃん
チャージャー用のマップみたいな現状で
チャージャーモドキになれるウルショが弱いわけない
メガホンは絶対評価なら弱くないけど、相対評価なら弱いよ
重い武器持つまではメガホンって誤爆がウザいだけ、と思ってました…
メガホン ←打ち得
ウルショ ←三発もありゃ1キル余裕
チャクチ ←遠距離馬鹿に持たせるな💢
ショクワンに比べたら全部強いしリスクも無いよ。
俺は自信無いからショクワン使ったことないけど、脅威に感じたこと無いからねー
パシャパシャ音するから位置丸わかりだし、予備動作遅いから着地狩れるし、強ポジ取られても2~3秒だからどうでもいいし
ショクワンは裏取りしてナンボだからな
真正面SPではない
竹のメガホン相性良い
メガホン撃ってピョコピョコしてるところに遠くからノンチャを連打すると足元奪えるし
ロボムも絡めるとかなり使える
今のウルショは安定感に欠けるのは感じる
試合の趨勢を決める瞬間に使うウルショはちょっと不安
ウルショがあと一歩カニに届かないのは斜線上の敵に確実には当たらないとこなんだろうな
スパショの頃から一発目が本命みたいに言われてたけどこの一発目で仕留める能力が信用しきれないせいで展開が遅れる
スパショの意思を継いでるのは実はハンコの方かもしれない