ぽこあポケモンに浮気してた人が久しぶりにスプラに戻ってきた結果…
1:スプラプレイヤーさん
最近ぽこあに浮気しててストレス感じない楽しいゲーム生活してて、でもそろそろスプラもやらなきゃ鈍ってしまうなと思ってやったら連敗で(別に自分のエイムやキャラコンやら判断力は鈍ってる感じはしなかったし、相変わらず利敵遭遇率は高い)、
毎日何時間もやってた頃と変わらないイライラがたった数分の数試合で呼び起こされて、毎日やってたから麻痺してただけで改めてスプラって負けるとこんなに腹立つゲームなんだなってなった
2:スプラプレイヤーさん
ぽこあしてればいいじゃん
ウデマエ気にしてメンタルカロリー消費するの愚行じゃなイカ
それでも好きでやるなら黙ってやればって感じ
イライラしない工夫があればいいんだが
3:スプラプレイヤーさん
俺はイナズマイレブン新作のネット対戦やってたらあまりにもクソゲーすぎてスプラでイライラすること無くなったからオススメ
ぽこあから戻ってくるとカメラ感度高すぎて気持ち悪かったからがっつり下げた
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そんな対戦クソゲーだったのかあれ。
やったことないからわからなかった
5:スプラプレイヤーさん
逆に考えるんや
ぽこあとか他にゲームいっぱいあるんだし、スプラの腕が鈍って何か困ることあるのか?
6:スプラプレイヤーさん
その程度でこんな長文書いちゃうくらいイライラするなら対戦ゲーム向いてないよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
リンク


ぽこあは面白い
イナイレも面白い
あんな簡単なゲームでイライラする奴はスプラも雑魚
サーモンランもさせたくない
イナイレのバグゲーっぷりを知らないエアプがイキってて草
知らないゲーム使わないとイキれないとか悲しくなるね
Switchでやってる敗北者いて草
ぼこあはレシピの被りが起きなくてストレス溜まらない
一方野上がプロデューサーのあつ森ではだだ被りを起こす
簡単にレシピが集められたら悔しいじゃないですか
ゴミ研は根からして腐ってたか
スプラは対人の中でもぶっちぎりでイライラするゲームだわ
マッチング編成ラグ調整内容アプデ頻度UIシステムどれとっても理不尽でゴミクソだもの
任天堂IPじゃなきゃこんなんただのストレステストだよ
対人ゲーは適度な距離で楽しめないと取り返しのつかないことになるぞ(戒め)
本当にマッチング直したんかと思うわ
うちのリッター1キル7デスやったそ
腹が経ったらその場でありえん限りの暴言吐いて放出してるよ
誰にも聞かれないしええんだ
普段ストレスない人の方が、一度に強いストレスを受けると怒る・イライラしやすいよ。
ただし普段ストレスを感じて慣れてる人も限界地点に達しそうな場合はまた別。
ただスプラのストレスは普通に生きてく上で正直必要ない部類のストレス
よっぽどスプラ以外ストレスの無い生活をしてる奴以外はな
もう他のゲームやってて正解なんだよ、もうイカ研のオ◯ニーに付き合う必要はない。
ストレスになるだけで身体にも悪い。