その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

どんなにチャンスだったとしても自陣のビーコンは壊しておいた方がいい説

どんなにチャンスだったとしても自陣のビーコンは壊しておいた方がいい説

1:スプラプレイヤーさん
ビーコンを壊してたら絶好のチャンスを逃すことになってしまうから仕方なくメチャクチャ後ろを警戒しながら前に出たら、(自分にとっては)見え見えのところから来た敵に味方がやられてるみたいなことが本当に多くて、だからこういう場合って攻めのチャンスを捨ててでもビーコン壊しておくべきなのかすごく悩む

2:スプラプレイヤーさん
しかもその見逃したビーコンから飛び出してくるのは高確率でスプラ全ブキの中でも超高加速度、高火力、塗りつよつよを誇るニンジャ、あいつボルよ。コレは放置するわけにはいかないネオね。

3:スプラプレイヤーさん
ビーコン持ちからしたら迷わせてる時点で上手く術中にハマってくれてるので感無量ですわ
ビーコンブキは攻められると非常に弱いから攻め時なら攻めた方がいいと思うけど、あんまりカウント進まなそうだったら壊した方が後々考えると得だと思う
あとわざと放置して警戒網に引っ掛かったのをシバくと飛んだ奴のメンタルにくるからオススメ

4:スプラプレイヤーさん
??「力が欲しいか……?ホプ」

5:スプラプレイヤーさん
そうだよねーー嫌な2択させられてる時点で相手の思うツボなんだよなこれ
ホプのちからは借りなくてもおスミさんでブルードーザーするので大丈夫です✋

6:スプラプレイヤーさん
>>5
甲収穫機って増えてたんだ
農家は大変やな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    「ビーコンあるから気をつけて」って意味でカモン押してるけど伝わってるか分からん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    正直場所による
    飛んできた場合の損得勘定を咄嗟にするしかない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    地面から3mm位浮いてホップソナー効かなくなればいいのに

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あと数秒でリードできるチャンスとかならともかくそれ以外なら基本壊さないとダメだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマは自分しかビーコン見てないぐらいの気持ちじゃないと
    残すなら後ろから飛んできた敵が味方に近づく前に刈り取る、刈り取れないなら壊す
    味方が溶けちゃった〜じゃないんだよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコンの恐ろしさは農家がいちばん分かってるんだから

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