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どれくらいまでウデマエ上げれば『ガチ初心者』みたいな人とマッチしなくなる?【スプラトゥーン3】

どれくらいまでウデマエ上げれば『ガチ初心者』みたいな人とマッチしなくなる?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
どのくらいまでウデマエを上げれば『ガチ初心者』みたいな人とマッチングしなくなる?

2:スプラプレイヤーさん
具体的には
・一人で突っ込む
・スペシャルためない
・芋る
・敵全滅してるのに芋る

3:スプラプレイヤーさん
S+8で体感まだ5〜7割ぐらいそんな感じの人たちなんだけど…
バンカラはどこまでいってもそんなもの?Xマッチやるべき?

4:スプラプレイヤーさん
そんなガチ初心者とかそういうレベルじゃないけど、XP2000くらいでもまだまだルール関与できないやつはいる
最低限ルール関与してほしいなら2100くらいは欲しい

5:スプラプレイヤーさん
7割位の確率で来なくなる→2000
9割位の確率で来なくなる→2300
完全に来なくなる→2500

6:スプラプレイヤーさん
>>4 >>5
2人ともXPを引き合いに出すってことはバンカラはもうそういうマッチングってことなんかな…
Xマッチやってみる、ありがとう

7:スプラプレイヤーさん
バンカラマッチにも内部レートは存在しているけど、それが可視化されるのはXマッチのXPからだからそういう表現にせざるを得ないんじゃなイカ?
まあ、正確に言えばイベントマッチに参加すると何となくのレート帯はわかるけど
極論しちゃえばウデマエは実力とは関係無いし

8:スプラプレイヤーさん
>>7
そういうことか
今シーズンはバンカラ頑張ってやってみてるんだけどあんまり変わってる気がしないんだよなぁ…
まだまだ内部レートが低いってことなのかな
いつまでこういう試合やらなきゃいけないの?ってちょっとしんどくなってきてだな…

9:スプラプレイヤーさん
>>8
Xマッチやってもバンカラのレートは変動する(逆はその限りでない)らしいので気が向いたらやってみるといいかも?

10:スプラプレイヤーさん
初心者とマッチングしなくなるためには、自分が初心者を脱するしか無い

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチ初心者の範囲広くて草

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者かはさておき、バンカラはキャリーしなきゃいけない枠が設定でもされてるんかってレベルで、そこそこの確率で1人は弱いの混じるイメージある
    まあどう考えても味方と敵のレベル高い試合って感じで自分がその枠になる可能性もあるんですけどね

  3. 逆張りくん2世 より:

    Xマッチに潜ろう
    パワーの事考えりゃ全ての試合に全力が出せる
    この前ワイコラ持ってヤグラ行ったし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    基本的には自分と同レベルのレートの人とマッチングするわけで、上手くなるしかない。1が言うガチ初心者と頻繁にマッチングするなら、自分もそのガチ初心者てこと。客観視できてないだけ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    X25でもホコの関門通らず突き進むやついるけどな。
    当然利敵マンもいるからあんま先々を期待するな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワンチャン掴んで逆転勝ち確定かなって場面で関門素通りされることあるよね
      マジでナイス連打だわ・・・

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    どこまで行っても野良が思い通りに動いてくれることはないから、って精神は必要かもしれん
    自分もそうなってる瞬間がないわけじゃないだろうし
    インク枯渇してたりスペシャル使ってるのにきづけなかったりカウント見てなかったり、初心者ならなおさらそういう状況もあるだろうし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラでもそういう層は混じってる気がするけど、相手も相対的に練度低いこと多いからゲームとしては気楽な気がする(xマッチはxp2000前後くらいの内部レートでリセット先はS)

    借金勢の時は逆だったけど、今はxマッチのがボコされること多くてバンカラは苦戦すること少ないな。ちとズレてるかもしれんけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今月ようやくXマッチ参戦できるようになったから格上ばっかりな気がしてたけど、意外と自分の武器の特性とかルール理解が浅い人も多いのかな。
    XPとかS+でいうとどのくらいからが上位に当たるんだろ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位っていうと人それぞれだけど、スプラを理解してないと明らかにキツくなるのは2300

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます。そうなんですね!正直2300もまだまだ遠そうです…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      計測してるプレイヤーが1シーズン約50万人くらいで、その中の平均がXP1800くらい、上位3000位のボーダーがXP2700弱
      アクティブプレイヤーの中だけで見るなら2000超えたら中級者、2400で上級者、2600以上になると完全にガチ勢って感じ
      大会で予選勝ち抜いてくるチームが大体2600以上くらい
      S+の数字はXPで2000くらいの実力あれば時間さえ掛ければ+50まで行けるから基準にはならない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ありがとうございます。めちゃくちゃ分かりやすいです。S +50も先は長いですけど、より強い人とやるにはXマッチ頑張った方が良さそうですね!

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    結局このゲーム味方をどれだけカバーできるか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局長期的に見てレート上げられるのは状況判断力と臨機応変に立ち回れるオールマイティーさを持ってる奴なんだよな
      短射程で前出てキル取ってるのに勝てないみたいな文句言ってる奴は結局自分のやりたい事だけやってるか、理想的な状況でのセオリーをなぞってるだけで状況を見てない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっと初心者とはマッチングするんじゃないかな
    相手にも味方にも金バッジ持ち、味方にナンバーもない初陣Playerなんてことも何度かあった

    イカ研の立場になって考えると
    誰にスプラ初心者のキャリーをさせるかって
    同じような初心者にはさせないと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラのクソマッチング仕様だとX上位まで行かないと無理じゃないか
    そこまで行くと今度はマッチング自体中々しなくなるらしいが

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    2400行った途端に味方の動きが良くなった。
    というか、多分自分の方が下手だから「アッ…オネガイシマスゥー」みたいな感じになってた

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