その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

どっちが嬉しい?ミラーマッチ廃止で同格マッチ OR ミラーマッチはあるけど格差マッチ

どっちが嬉しい?ミラーマッチ廃止で同格マッチ OR ミラーマッチはあるけど格差マッチ

1:スプラプレイヤーさん
XP500から2500くらいならパワー100単位でも余裕でマッチングするだろ
ミラーじゃなくていいからパワー合わせてくれ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そしたらまた片チャーで苦しむだけ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
現状は2の頃の片チャーより酷いわけで

4:スプラプレイヤーさん
やっぱミラーが悪さしてるよな
2のときは問題点だと思われてたけどやってみないとわからんもんだね
イカ研も認識してそうだけどアップデートでミラーのアルゴリズムはずすのは難しいんだろうか

5:スプラプレイヤーさん
ミラー自体は別に嫌いじゃないんだけどミラーにするためにちょっといびつになってる感じはする

6:スプラプレイヤーさん
ミラーの分け方があまりにも雑
やるならもっと納得感のある分け方しろよ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
いやだからその納得感のある分け方ってどういうアルゴリズムよ、無理だろ

8:スプラプレイヤーさん
おまえらわがままだなあ
片チャー嫌!って言うからイカ研様がミラーにしたんだよ?

9:スプラプレイヤーさん
バンカラで片チャーになっても別に…って感じだからなー
チャーミラーだと格付けが起きて負けたらもう置物と化して勝ち目はないんだが、他の武器なら状況の変化起こせるからな~

10:スプラプレイヤーさん
ランクマさえマッチング改善させれば面白くなるのに
スプラその物は良いゲームなのに勿体ない

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1764233898/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーの性能を下げてミラーマッチ廃止が一番丸い気がするけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーマッチ廃止で予想される編成事故は
    3先システムで吸収されるだろうから廃止していいんじゃね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラー同士でパワーを揃えてほしいんだけど無理なのかな
    相手のキルブキが無双してるのにこちらのキルブキはキル0や最下位、デスしにくい分、ジャンプ先やら何やらの表彰は持っていく
    理不尽極まりないよ

    勿論、味方が強すぎて何もしなくても勝っちゃった、って試合もあるにはあるけど極々稀だし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マッチングスピードをある程度担保しようとすると無理でしょ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    いや両方やれよ
    完全ミラー且つレート幅は現状一戦で増減し得る範囲以内
    具体的には25〜50程度
    この範囲に収まらないのは実力差があるって事だからマッチングすべきじゃない
    仮にそれでマッチングしなくなっても格差マッチで無駄な負け試合させられるよりはマシ
    あと武器別レートはチャレンジだけじゃなくXマッチでも採用しろ
    というかガチマとXの区分け自体要らん
    変に分けるから分散して余計マッチングしなくなる
    レートとマッチングが適正ならわざわざ分ける意味なんて無い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもそれ以前の話だぞ
    ブキバランスがずーっと崩壊してる対戦ゲームでミラーシステム自体が成立しない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャー消して同格マッチ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーをもう少し細かく分ける
    ひとつの特性に特化してる武器、リッター等長射程や塗り専門武器やキル特化してる武器なんかは基本的に同一メイン武器をミラーにする
    どうしても同一の武器がなければ条件が緩くなり性能のかなり近い武器をミラーに
    そのかなり近い武器すらなければ今のミラーで探す
    みたいにミラーをもっと細かく設定してほしい

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