アプデ情報

【超朗報】次のアプデで8ステージに地形の変更が入る模様【スプラトゥーン3】

【超朗報】次のアプデで8ステージに地形の変更が入る模様

・一部のステージにおいて、一部のルールの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。

ステージ

ルール

ゴンズイ地区

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ヤガラ市場

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ナメロウ金属

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マサバ海峡大橋

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キンメダイ美術館

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マヒマヒリゾート&スパ

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ザトウマーケット

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スメーシーワールド

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みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
アプデでステージの地形修正この数は凄すぎるww

2:スプラプレイヤーさん
「ステージ改修が良ければ」めちゃくちゃいいアプデだと思うから期待

3:スプラプレイヤーさん
まだ油断できない…イカ研のことだからステージ改修で期待させておいて込みみたいな回収を入れてくる可能性が全然残ってる…

4:スプラプレイヤーさん
ザトウマーケットは改修しなくていいだろ!!

5:スプラプレイヤーさん
ステージ改造は絶対来ないと思ってたからマジで意外だわw

6:スプラプレイヤーさん
イカ研もようやく分かったかどれだけステージがおかしいか

7:スプラプレイヤーさん
縦長ステージ無くなるよね?

8:スプラプレイヤーさん
ステージどれだけ変わるんか楽しみやね

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のステージは分かるんだけどスメーシーってそこまで遠距離ステージじゃなくない?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自高左にチャーとかスピナーいるとめっちゃきつい。裏取り刺さるときもあるけど経路が長すぎて人数不利も出てくるからなかなかめんどうくさい

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研やるやんけ
    ネットの意見を反映してくれる意思を
    見せてくれたこと自体が嬉しいで。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これでリッターが許されるとかあってはならないぞ
    スプラ4まで追放しろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こんなガキみたいなユーザーがいるから、リッターにまともな修正来ないんだよ。
      普通に筋通る意見言ってたら、嫌でも修正入る。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        リッターいる時点でクソゲーなんだからこういう意見出るのはしょうがないかな。まあリッター使えるからときどき使うけど、打開が味方依存なのは辛い。。。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ザトウ変えるんだ

    あまりにもステージ修正数多くて一つ一つはブロック置きまし程度と予想
    抜けルートの追加とかなさそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分もそう思ってあまり期待できない
      大々的な改修なら、ルール毎に記載する必要無い気がするし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ザトウはまだマシやろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研よー頑張ったわお疲れさん

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメロウマヒマヒ→必須
    ゴンズイマサバヤガラ→妥当
    キンメ→もしかして天空闘技場消える?
    ザトウスメーシー→なんで?

    個人的にはクサヤとユノハナもいじって欲しいわ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バルーン追加して長射程の射線切れるようになりましたくらいで終わりそう
    既存のステージ大きく手入れるよりは新ステに時間割く方が話題になるし

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    縦長なくなるよねって、根本的な構造は変えないでしょ。
    箱置いたりバルーンおいたりスロープおいたりで変更だろうけど、どこまで変わるかな。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      超ルート少な過ぎ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ミス
        長射程有利は裏取りできたらマシになるから
        縦長のままでも調整はできる
        例えばマサバで右側からも敵陣入れるとかしたら正面以外も気使うし

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ザトウスメーシーに長射程対策の修正入って海女美には入らない理由があんまり思いつかない
    まあ1、3ステにでかい修正入ってくれるなら何でも良いけど

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    中央をコピペで拡大するだけだったりして。
    抜け道増やすとかならユノハナ無修正はありえない

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    しかし頑なにリッター直接弱体しないな。リッターはイカ研と寝てるのかと疑うレベル。

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こいつら前科あるからな
    バルーン一個増やしただけで改修とか言いそう

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「地形を変更し」だから、バルーンやブロックを一つ置きました、ではないと信じたい。
    でも新シーズンの準備もしつつこの数の大規模改修を行えるほどイカ研が有能だとも思えん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開発がステージに問題があることを認識しているとわかったこと自体が朗報
    でも今回の調整は雑に障害物置かれるだけだろう

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    極端から極端に走らないで欲しい。縦長ステージしかないのが問題なのであって、
    多種多様なステージが既に混在実装されていれば問題ないのだから。
    マサバは1のを持ってきてもいいし、マテガイともにマサバは縦長の代表としてノータッチで良かった。2もノータッチでよい。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗れる壁増やして侵入できる経路増やしてくれ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遮蔽物増やすのは最低限、裏取りルートを作ればまあ良し、敵高台に登りやすくなるなら最高

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    縦長は対面が生じるからいいんだっての

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      短射程しかいない場合は縦長ステージでも対面多くて楽しい
      リッターが混ざると別ゲーになる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今よりマシになるだけでも有り難い
    今回で全てが改善されなくても今後に希望を持てる

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ改修されるのかと思ったら謎のリスキル坂が出来上がった前例があるだけにまだ喜べない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あれいまだに意味わからん
      しかも今回ノータッチだし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    遮蔽物増えてくれるなら有難いがさて・・・

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    到底まともな改修するとは思えないけどねえ。
    まあそしたら別に遊ばんだけだからいいけど。
    今月はビッグランだからフェスも無いだろうし。

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    長射程対策っていうくせにユノハナないの意味がわからなすぎる
    あそこほど中央リッターへのどうしようもないところないだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クサヤもな
      斜面から斜面に届くとか笑っちゃうよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まあユノハナに関しては網上バレルも同じくらい強いし、真ん中の主導権さえ取れれば他の長射程も抑え最強だからその点ではバランス取れてる
      長射程以外はたまったもんじゃないしさっさと左右ルート追加しろってのなら同感

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんだけチャージャーのメイン調整したくないんだコイツら
    イカ研は下手くそチャージャー集団って説が信憑性増してくるわ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんだけ改修してまだ直すべきステージあるのもう事件だろwww
    後クサヤの青インク見辛い問題早く直せよ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    詰めてきたリッターの隠れ家にならないと良いけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今までみたいに安全な自高でしこしこ的あてしてるのが問題なわけで、詰めてきたリッターはリスク背負ってるからまだマシ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全ステージ改修しないんだ
    例えばキンメダイのヤグラもリッターゲーだし今回改修してないところでも結構問題ありなところまだあるでしょ
    というかキンメダイの自高から敵高にリッター届くのダメでしょ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぐいーっと横に広げてほしい!広くて解放感のあるステージで、塗り塗りできるの期待してる!!!

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クサヤナワバリとかも長射程不愉快ステだと思うけど今回改修無いみたいだから、これからも改修工事は続く予定なんだと願う。
    改修がうまく行くかは分からないけど、しかし3カ月しか無い中で、しかも新要素とか拡張パックとかもあるなかで、これだけの量のステージの問題に向き合って、改修を実現してくれてるのは、凄まじいガッツだなって思った。運営さん方はちゃんと休めているのかが心配になったぞ。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゴミエアプイカ研に期待するだけ無駄だぞ
    アホ信者が甘やかすせいもあってどんどん怠慢になっている
    3めちゃ売れたのに売り逃げ同然でみんなどんどんやめていってるしまじでなんとかしとけよ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒのヤグラを弄らないってまじ……?

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ観てからの判断ですね。
    バルーンとかで誤魔化すのか、ルート増やしたりしてガッツリ変更するのか、あまり変わらない様ならユーザー減るだろうな、もう減ってるけど
    まぁ、あまり変わらない様だったら、適度にサモランやって、ゼルダのブレスやって5月の新作ゼルダ待ちだな

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうせまたリスキル推奨スロープだろ?(イカ研不信)

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんくらいリッターカニタンクで遠くからボコボコ状態が和らぐか分からないけどまぁちょっとでもその気を見せてくれるだけでちょっとうれしく感じちゃうわ

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