アプデ情報

フレッシュシーズンのアプデ情報が公開!!ステージの大改修やクイボの弱体化など【スプラトゥーン3】

フレッシュシーズンのアプデ情報が公開!!ステージの大改修やクイボの弱体化など

追加コンテンツに関する変更

・追加コンテンツ「ハイカラシティ」に対応しました。
広場にある「駅」から、バンカラ街とハイカラシティを行き来することができます。
ハイカラシティには、バンカラ街と同様の施設があります。
ハイカラシティのショップとバンカラ街のショップの品ぞろえは共通です。どちらかで購入すると、もう片方でも、その日の間は品切れになります。

シーズンやカタログに関する変更

・2023年3月1日に開幕する、「2023春 Fresh Season」に関するデータを追加しました。
新たなカタログと、そこに含まれるギア・二つ名・プレート・オキモノ・ステッカー・エモートが追加されます。
新たなギアブランド「エゾッコリー」が追加されます。
ショップに並ぶギアが126種類追加されます。
新たな対戦ステージ「ナンプラー遺跡」「マンタマリア号」が追加されます。
新たなスペシャルウェポン「テイオウイカ」「デコイチラシ」が追加されます。
これまでに登場したものとはサブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせが異なるブキが、12種類追加されます。
陣取大戦ナワバトラーの新たなカードが、23種類追加されます。
クマサン商会で、シャケのウロコと交換できる景品が追加されます。
・シーズンが終了する直前の1週間は、「おいこみボーナス」期間となり、カタログポイントが通常よりも多くもらえるようにしました。

通知機能に関する変更

・「チャンネル」の機能を追加しました。
チャンネルは、同じ合言葉を入力したプレイヤー同士で、通知を送り合う機能です。
ロビーメニューで、通知タブを開いて+ボタンを押すと、合言葉を入力することができます。
例えば、「ナワバリどうこうかい」と入力すると、同じく「ナワバリどうこうかい」と入力したほかのプレイヤーと通知を送り合い、通知を介して合流・乱入を行うことができます。
同じチャンネルへの接続人数の制限はありませんが、同時に接続している人数が多い場合、すべての人には通知が届かないことがあります。

・メンバー募集の通知や「イカす!」が届いたとき、画面に表示するようにしました。

対戦に関する変更

新たなスペシャルウェポンを追加しました。
これらがセットされたブキは「2023春 Fresh Season」の開幕とともにショップに並びます。

スペシャルウェポン名

内容

テイオウイカ

  • 巨大なイカ(タコ)に変身し、ZRボタン長押しでの突撃やBボタンでのジャンプで攻撃します。
  • 使用前後のスキは大きいものの、効果時間中は相手の攻撃によるダメージを受けません。

デコイチラシ

  • 風船のようなデコイを、狙った場所の周辺にばらまきます。
  • デコイの落下地点には、スーパージャンプの着地点と同じマーカーが表示されます。
  • デコイは、攻撃を受けると壊れます。
  • 壊されなかったデコイは、一定時間後に爆発し、地面を塗りつつ、周囲にダメージを与えます。


新たなブキを追加しました。

これらのブキは「2023春 Fresh Season」の開幕とともにショップに並びます。

ブキ名

サブウェポン

スペシャルウェポン

ボールドマーカーネオ

ジャンプビーコン

メガホンレーザー5.1ch

シャープマーカーネオ

キューバンボム

トリプルトルネード

N-ZAP89

ロボットボム

デコイチラシ

.96ガロンデコ

スプラッシュシールド

テイオウイカ

ジェットスイーパーカスタム

ポイズンミスト

アメフラシ

L3リールガンD

クイックボム

ウルトラハンコ

ラピッドブラスターデコ

トーピード

ジェットパック

クラッシュブラスターネオ

カーリングボム

デコイチラシ

スプラローラーコラボ

ジャンプビーコン

テイオウイカ

スプラチャージャーコラボ

スプラッシュシールド

トリプルトルネード

スプラスコープコラボ

スプラッシュシールド

トリプルトルネード

ヒッセン・ヒュー

タンサンボム

エナジースタンド

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

メインウェポン名

変更内容

ワイドローラー

  • スプラッシュシールドやシェルターのカサなどの、プレイヤー以外の物体に、インクの飛沫を命中させたときに与えるダメージを、これまでの約2倍にしました。

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

サブウェポン名

変更内容

クイックボム

  • 使用後にインクが回復し始めるまでの時間を、約10/60秒間延長しました。

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

スペシャルウェポン名

変更内容

ウルトラショット

カニタンクの装甲に与えるダメージを、約20%増やしました。

メガホンレーザー5.1ch

「スペシャル性能アップ」のギアパワーが少なくても、効果が発揮されやすくしました。

最大まで「スペシャル性能アップ」のギアパワーを装着している場合の効果はこれまでと変わりません。

ジェットパック

カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約2.5倍にしました。

ウルトラハンコ

カニタンクの装甲に与えるダメージを、これまでの約3倍にしました。

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

ブキ名

変更前

変更後

プロモデラーMG

190

180

N-ZAP85

190

180

ヒッセン

190

180

クーゲルシュライバー

200

190

トライストリンガー

190

180

一部のステージにおいて、一部のルールの地形を変更し、遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。

ステージ名

ルール

ゴンズイ地区

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチヤグラ
  • ガチホコバトル
  • ガチアサリ

ヤガラ市場

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチアサリ

ナメロウ金属

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチホコバトル
  • ガチアサリ

マサバ海峡大橋

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチヤグラ
  • ガチホコバトル
  • ガチアサリ

キンメダイ美術館

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチホコバトル
  • ガチアサリ

マヒマヒリゾート&スパ

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア

ザトウマーケット

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチヤグラ
  • ガチアサリ

スメーシーワールド

  • ナワバリバトル
  • ガチエリア
  • ガチアサリ

・ウルトラハンコを発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。
・ジェットパックを発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。
・カニタンクを発動したときの効果音を、味方には聞こえづらくなるよう、わずかに調整しました。

サーモンランに関する変更

・新たなオカシラシャケ「タツ」が出現するようにしました。
スケジュールによって、ヨコヅナが出現するか、タツが出現するかが決まります。
・今後開催されるビッグランに関するデータを追加しました。
・期間限定で開催される「バイトチームコンテスト」に関するデータを追加しました。
バイトチームコンテストは、フレンドやチャンネルのメンバーとグループを組んで、固定されたバイトシナリオでのバイトを行い、金イクラの納品数の最大スコアを競うモードです。
バイトチームコンテストのバイトは、最大5WAVEあります。
最初のWAVEのキケン度は固定されていますが、各WAVEのノルマを大きく上回る数の金イクラを納品することで、次のWAVEのキケン度が上がっていきます。
・ウロコと品物を交換するとき、ザッカ屋などと同様に、品物のプレビューが行えるようにしました。

通信に関する変更

・ほかのすべてのプレイヤーとの間の通信状態が不安定なとき、画面にその状態であることを表示するようにし、その状態が続く場合は、一時的にプレイヤー操作が行えなくなるようにしました。

フェスに関する変更

・フェスTのレベルアップに必要なケイケン値を変更し、追加ギアパワーの数によって変動しないようにしました。

変更前

変更後

追加ギアパワーが1個もついていないとき

2000

7500

追加ギアパワーが1個ついているとき

8000

7500

追加ギアパワーが2個ついているとき

14000

7500

追加ギアパワーが3個ついているとき

28000

7500

・バンカラジオで、10倍マッチなどに勝利したプレイヤーが発表されるようにしました。
この発表は、2時間ごとのステージ変更の時刻とは関係なく、ロビーにいるときに自動的に「ながら聞き」で行われます。
・色覚サポートを有効にしているときの、トリカラバトルのインクの色を、わずかに調整しました。
・10倍マッチに勝利したときにも、フレンドやチャンネルのメンバーに通知が送られるようにしました。

ロッカーに関する変更

・ロッカーに配置されているものをすべて回収する機能を追加しました。
ロッカーの配置を編集しているときに、-ボタンを押すと使用できます。

陣取大戦ナワバトラーに関する変更

・フレンドやチャンネルのメンバーと、ナワバトラーの通信対戦が行えるようにしました。
ロビーで、ナワバトラーの部屋を作ることができます。
1つの部屋には、最大10人のプレイヤーが入ることができます。
ロビーの2階にある、ナワバトラーのテーブルに、同じ部屋に入っている2人のプレイヤーが着席すると、そのプレイヤー同士での対戦が始まります。
対戦中のプレイヤーに近づいてAボタンを押すと、対戦を観戦することができます。
イカッチャでも同様に、近くの人と通信対戦が行えます。イカッチャでは1つの部屋に最大8人のプレイヤーが入ることができます。
・デッキ編集画面で、素早く操作を行ったときの応答性を向上させました。

ロビーに関する変更

・ロビーに「ジュークボックス」を設置しました。
おカネを100G入れると、しばらくの間、ロビーに流れる音楽を指定したものに変更できます。
選択できる音楽は、ゲームの進行状況に応じて増えていきます。
プライベートマッチの部屋に入っているときに、ジュークボックスを使用すると、同じ部屋の中にいるほかのプレイヤーも、同じ音楽に変更されます。

その他の変更

・プレイヤーランクに応じてもらえるバッジを増やしました。
・ギアショップで、一度に並ぶ商品の数を9個に増やしました。
・くじ引きで、2シーズン以上前のカタログに掲載されていた二つ名・プレート・オキモノ・ステッカー・エモートのうち、未入手のものが出現するようにしました。
・撮影モードで、一部の画面での撮影画質を向上させました。
・メモリープレーヤーや、ヒーローモードの特定の画面で、コントローラーを操作していないとき、本体設定の「テレビの画面焼けを軽減」「本体画面であそぶときの自動スリープ」「テレビであそぶときの自動スリープ」機能が働くまでの時間を延長しました。
・バンカラマッチ(オープン)のマッチメイクの効率を改善するため、「つづける」を押したプレイヤーの人数が少ないときは、同じチームを維持せずに、新しく味方を探しなおすようにしました。
フレンドなどとグループを組んで参加している場合には、これまでどおり、残ったプレイヤーの数にかかわらず同じチームが維持されます。

今回の更新データは、追加コンテンツ「ハイカラシティ」への対応のほか、「2023春 Fresh Season」に関するデータや新機能の追加、対戦に関する調整を中心にして配信しました。

対戦に関しては、特定のスペシャルウェポンに対して、ほかのスペシャルウェポンを同時に発動した場合に、一方的な力関係にならないようにすることを意図した変更を中心に行いました。

また、特定のサブウェポンを連続して使用する戦法を、ある程度抑制することを意図した変更も行いました。

この状態でのデータを早期に分析することで、メインウェポンの調整を含んだシーズン途中の更新データを、従来よりも早い段階で配信する予定です。

サーモンランに関しては、新たなオカシラシャケが登場するほか、期間限定イベントとして「バイトチームコンテスト」が開催されます。

「バイトチームコンテスト」は「2023春 Fresh Season」中に1~2回の開催を予定しています。

サーモンランでのこのような試みは初めてのものになるため、まずはあらかじめグループを組んでプレイするモードとして開催し、データを分析したうえで、今後の更新データでソロでの参加機能を追加することを検討しています。

そのほかに、大小さまざまな機能追加や改善、不具合修正を含んでいます。

次回の更新データは、3月末から4月前半をめどに、バランス調整を中心として配信する予定です。

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボ弱体といってもインクロックがちょっと増えるだけだからあんま環境に影響なさそう
    あとカニが少し柔らかくなる感じか

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    改修されたステージ見るまで評価できんアプデ来たな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな ええやんの8割はマップ改修部分だからどれくらい変わるかで評価の変わるアプデよな
      武器の調整はほぼ無いわけだし

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニを弱体化させるじゃなくて他スペシャルをカニ特効になるの草

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボ影響無さそうだな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボは早く飛距離半分にして欲しいんだけど

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスT改悪か金貯まらなくなるけど即クリーニングで欠片量産できてたのに

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      フェスT改悪悔しさが滲み出てるな
      かけら目当ての奴はほとんどが1個か2個開いたら洗濯してるのに必要経験値1.5〜3.75倍アップって
      意地でもプレイヤーに嫌がらせしたいんだな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        これ何個でクリーニングするのが効率良くなるんだ?3か?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          洗わないのが一番最高効率だぞ
          MAXになっても経験値変わらんし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      フレンドと連戦してる時にいちいちクリーニングとか出来んし一長一短やろ
      フェスは一人でやってもつまらんと思ってるから個人的にはあり

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今まで:
      最短2マッチで欠片1個 2000ゲソ消費
      今後:
      最短17マッチで欠片3個 2000ゲソ消費
      1マッチ1300塗れば17マッチて22000ゲソ
      20000ゲソあればアタマorクツのクリーニングができる
      よって、17マッチで欠片6個 22000ゲソ消費
          =2マッチで欠片0.7個 22000ゲソ消費
      おカネ2倍チケットでアタマ、クツの両方やれば実質今までより効率UP

      理論値だし、穴だらけだけど雰囲気だけ伝われば
      ドリンク使ったり、ギアの星増やしてる場合は知らん

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    次もシャーカーの天下やな。
    テストプレイとか、されたりしないんですか。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2でX行けないレベルのイカ研メンバーがテストプレイするから
      シャーカー(カニタンク)やチャージャーが弱く見えているのだと思うのだが

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターのメインいじんねーとカニ減らんぞそもそも

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    色々言いたいことはあるけど、シャーカーの必要SP変更なしが一番謎
    万に一つカニが他のスペシャル並の評価になったとしても他のカニ武器が全く息できないじゃん

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    明らかにクソ雑魚な武器のアッパーもSPP以外一切なしか。地雷って呼ばれるレベルの武器は流石にもっと上方修正していいんじゃないか。
    てかサメとキューインキなんで省いた

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマのクイボとカニがメインとかみ合って異常に強いって状況なんだから、シャプマ単体をターゲットにナーフすべきだったんじゃない?
    これじゃカニとかクイボ付いてるおかげでそこそこ戦えてた他のマイナーブキがかわいそうな気がする

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャーカー一強なのは上位勢の環境だからあんまり弄らないってのは理屈としては理解できる。でもスプリンクラー、ポイズン、ラインマーカーみたいな、つけられると罰ゲームみたいに思われるレベルのものを全く触らないのはわからん。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ改修は実際に見てみないとわからんけど改修に踏み切ってくれたのは嬉しい

    弱ブキは放置で強ブキに付属するサブスペを持つ他のブキが割を食う調整の仕方はなんとかならんのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ってか「遠くから攻撃するブキの影響力を下げました。」って言ってるのにマテガイとクサヤは放置なのはさすがに草
      やっぱ期待出来んかも

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        1つ、2つは変わらずなのは様子見でいいと思う。
        全部が似たりよったりだったのが問題視されてたわけで。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          同意
          全部が長射程が死ぬステージになったらそれはそれでつまらん
          クサヤは一応裏取りルートもわかりやすいしね。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シーズン1の頃から改修して今やっと公開でクサヤヒラメは間に合ってない可能性
        マテガイは何とも言えないけど、リスが広い分長射程やカニのリスキル自体は起きにくいし今回は見送られたんじゃないの
        それでも真ん中の一本道は何とかしろよと思うけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マテガイ→この前触った
        クサヤ→出したて

        だからチンケなプライドが邪魔しとるんやろなあ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リグマなしってマジ……?

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    調整意図の内容見るに、これでもまだシャープマーカーがいるようなら早めのアプデで弱体化しますよってことじゃないかな?
    イカ研としてはスプラ2のような産廃レベルの弱体化をしたくないんだろうな(ましてや環境武器がシューターだし)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どちらかというと、他の産廃レベルの武器を普通に強い武器くらいまではあげてほしいんですけどね。
      ソイチュとかラクトとかワイロとかアルペンとかスプスピとか、30戦くらいやって一回も見ないとかよくあるし

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニを割りやすくするのはわかるけど他のSPをカニ特効にするってそれ結局カニに他SPが従属してるだけなんじゃ
    そもそも発動できない、当に行けないではどうしようもねえしな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のSPの対カニ性能あげたところで
    どうせカニvsカニなんだから意味なくね?笑

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメ金の改修
    トリカラのマップそのまま実装してきたりして

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマトゥーン 3シーズン目──

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エイプリルフール 2日目──
      みたいなノリで草

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そういうノリでしょ
        ベータテストゥーン 3シーズン目──
        って心のどこかで思ってしまう自分はいる

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニタンクの調整はセンス無いなぁと思った
    人気ブキを弱体化したくないって気持ちは分からんでもないけどなんでそのせいで他のスペシャルが対カニタンク用にとっておかないといけないのよ
    キューインキみたいなそもそもの運用がカウンターのスペならともかく、ジェッパやウルハン自体の性能が何も変わってないのに対カニ用に使用率上がるとでも思ってんのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもハンコは正面から挑んだ場合そのまま射殺されるしね。ハンコ当たる距離ならメインでやったほうが早いし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やっとスプラ3発売か

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロ220まで上げるのに徹底してシャプマノータッチなのは本当に全く分からん

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージは見ないとわからんけど多分とんちんかんなところ直してそう
    フェスTの仕様変更は簡悔極まっててこいつら喧嘩売ってるんか?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    買い切りでシーズンパス埋めさせる神ゲー

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスTといい絶対にシャーカーのSP必要量上げない事といい、どんだけユーザーにストレスためさせたいねん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      作業増やしたらコンテンツ追加しなくても寿命延ばせると思ってるんだろ
      実際はライト層皆辞めていったけど

  26. 名無しの銀モデ使い より:

    SPポイントはいいからサメ強化を…ボソッ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デコイチラシ一発受けたら壊れんのか?

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バイトチームコンテスト今はソロ不可能…
    フレンド総動員だなこれ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新スペどっちの方が強いんだ?

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