【悲報】メロン氏「更にキルゲーになるけど大丈夫か?」
イカフロー状態は「キル」によって発動
HPが可視化されることによりキルが加速すると予想される
Ver.11.0.0以降のバトル中、ダメージを受けている味方や相手の、およその残り体力が、画面に表示されるようになるぞ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 27, 2026
ピンチの味方を助けに向かったり、味方がダメージを与えた相手を追撃したりといった活用ができそうだ。 pic.twitter.com/Yxq7QlRJ6T
塗り弱体化されてキル能力が上がったブキ達も


みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
メロンさんでさえ心配してるって相当じゃない?
2:スプラプレイヤーさん
王が言うなら俺の感覚は間違ってなかったようだ
3:スプラプレイヤーさん
絶対2の環境にはしたくないんだろうなあと思う
4:スプラプレイヤーさん
キルしないと意味無いのか……
塗り武器なんて0キルなんてざらにあるんだけど……
5:スプラプレイヤーさん
キル取り合戦にしたいのがビンビンに伝わってくるんだけど、スプラって塗り要素こそ他のシューティングとの差別化ポイントだったんじゃないの…?
6:スプラプレイヤーさん
塗り武器の意味無くなっちゃうよね😭
キル不得意な人でも塗りやアシスト・カバーで勝ちに貢献できるのがよかったのに…
7:スプラプレイヤーさん
スプラをイカフローでキル環境に寄せます
→キルすると敵+自分の足場が塗られます
→塗り環境
→うれしい
8:スプラプレイヤーさん
プレイヤーの嗜好はさておき、公式には塗りを大切にしてほしい気持ちがあるから残念
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まあ短射程を強くするにはこうするしかなかったんだろう多分
もしその意図だったら笑えるな
短射程が辛いのは、そもそも近づく前にバカでか判定で狩られるから
近づけないのにカニへのダメージをアップしてもらった時の虚無感が蘇る
キル武器に塗りを与えているのはそうだけど、
塗り武器の意味がなくなると言ってる人は言いすぎじゃないか
イカフローは塗りやアシストでも溜まるって思いっきり書いてある以上、塗り武器は連キルしなくてもフローしやすい強みが出るはずだぞ
キルした方が発動しやすいに決まってるし、アシストでも発動しやすくなるなら塗りの方がフローしやすい強みなんてない
加えてフローした場合も塗り武器よりキル武器の方が恩恵が上で、しかもダメージ出すと倍ブッシュできる
意味ないって言われてもしょうがないくらいの差がある
HPゲージも微妙にそうじゃない感あるしな
どれだけ被弾してるかは身体が敵インクに染まるという見た目で表現されていたんだが
分かりやすくしてカバーキルを促進したいのは伝わるけど安直という印象
そもそも塗りだけしてる奴なんか何の役にも立たないのは今更の話だろ
違う違う
塗りをしながら有利を作る戦いが完全否定された環境になるってこと
塗り「だけ」してる人なんてナワバリくらい
真正面からの対面をさらに強要する形になるから、ただでさえキル武器有利すぎる環境が加速する
1、大型アプデでいっとき人口は戻る
2、キル「しか」認めないスプラに、これまで環境武器以外を持っていた人たちの心が折られていなくなる
3、環境武器以外は人権がないスプラが進む
4、似た試合ばっかで、キル武器の人たちもいよいよ飽きる
5、結果、まじで過疎る
アプデされてみないと分かんないけど、こういう想像ができてしまう…
期待していたわけじゃないけど、今回のアプデでスプラ3はもう完全に終わってしまった。これから更に過疎化が加速するだろうな。
塗りブキで0キルは流石にねえよ
短射程の当たり判定強化と
キルブキに塗りを与えてしまうイカフローの組み合わせって個人的に結構まずいと思ってる
カーボンがバシャバシャしながらアホみたいに塗りとって長時間に渡ってリスキル祭りし出すって考えると
性根の腐った奴がオープンだのナワバリだので50キルイキリみたいなしょうもねぇ事する温床になりそう
ただでさえ格差マッチ酷いのに上手い人は永遠にイカフロー延長してクソ雑魚な自分は狩られ続けるのか…地獄だな
イカフロー
1確ブキ10秒
2確ブキ12秒
3確ブキ15秒
4確ブキ20秒
5確ブキ30秒
こんくらいが妥当だな後は重量、SPPによって+-してけばいい。
どれくらい速くなるか分からんけど一部効果を除いたエナスタみたいな効果量なら30秒は長すぎるカムバックレベルならそれはそれでしょぼいがメイン2くらいかな実装してもブキによって付加価値付ける訳にもいかんしな