【必見】ゲームやってて何が良かったか・悪かったのかが分からない時期の対処法
1:スプラプレイヤーさん
プレイの体感だが、正直なところ何が良かったか・悪かったかという実感とか納得感のようなものが得られなくて、ただただ金稼ぎで何かやってるくらいのものになってしまっている。
2:スプラプレイヤーさん
そういう時期は適当にスプラで動画検索して他人のプレイ見るとええやで
んで比較すれば、その人と比べて自分は何が上手くて何が下手か理解できる
それでも実感出来なかったり、何が分からないか分からないってなれば
フレンドにメモプ見てもらって直接聞くといい
3:スプラプレイヤーさん
AI使えるならコーチングに使ってみるといいよ、配信者や文字だけの指摘より客観的に上達に足りない事を教えてくれる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
メモプで全員分の視点とマップの動画キャプってグラフの画像と一緒にAIに食わせる学習続けて行ったら素敵な実況解説動画を作ってくれるようになったりするかねぇ?
5:スプラプレイヤーさん
何が正解かを定義する必要があり、勝利方法が分からない人はそもそもAIを学習させられないというパラドックス
上手い人のデータを学習させて違いを指摘させる方法もあるが、自由度が高い分より多くのデータが必要なので結局公式以外がやるのは現実的ではないし、上手く調整しないとそのランク帯には厳しい指摘ばかり飛んでくる可能性もある
6:スプラプレイヤーさん
>>5
その辺を考えさせる分野もあるでよ
7:スプラプレイヤーさん
ゲーム性とか基本的なルールは前提情報として入力しておけるしネットにも多数存在してるからいいとして、動画の画像認識でどこまでやれんのか、動きの意味を理解できるのか、上手くいかなかったものも含めてプレイヤーの意図を汲めるのか、辺りが課題か?
8:スプラプレイヤーさん
これ聞いて面白そ〜でキャプボをポチった こういう気軽さの為に働いてるんだよね
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

