話題

【悲報】メロン氏「更にキルゲーになるけど大丈夫か?」

【悲報】メロン氏「更にキルゲーになるけど大丈夫か?」

イカフロー状態は「キル」によって発動

HPが可視化されることによりキルが加速すると予想される

塗り弱体化されてキル能力が上がったブキ達も

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
メロンさんでさえ心配してるって相当じゃない?

2:スプラプレイヤーさん
王が言うなら俺の感覚は間違ってなかったようだ

3:スプラプレイヤーさん
絶対2の環境にはしたくないんだろうなあと思う

4:スプラプレイヤーさん
キルしないと意味無いのか……

塗り武器なんて0キルなんてざらにあるんだけど……

5:スプラプレイヤーさん
キル取り合戦にしたいのがビンビンに伝わってくるんだけど、スプラって塗り要素こそ他のシューティングとの差別化ポイントだったんじゃないの…?

6:スプラプレイヤーさん
塗り武器の意味無くなっちゃうよね😭
キル不得意な人でも塗りやアシスト・カバーで勝ちに貢献できるのがよかったのに…

7:スプラプレイヤーさん
スプラをイカフローでキル環境に寄せます
→キルすると敵+自分の足場が塗られます
→塗り環境
→うれしい

8:スプラプレイヤーさん
プレイヤーの嗜好はさておき、公式には塗りを大切にしてほしい気持ちがあるから残念

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ短射程を強くするにはこうするしかなかったんだろう多分

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もしその意図だったら笑えるな
      短射程が辛いのは、そもそも近づく前にバカでか判定で狩られるから

      近づけないのにカニへのダメージをアップしてもらった時の虚無感が蘇る

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キル武器に塗りを与えているのはそうだけど、
    塗り武器の意味がなくなると言ってる人は言いすぎじゃないか
    イカフローは塗りやアシストでも溜まるって思いっきり書いてある以上、塗り武器は連キルしなくてもフローしやすい強みが出るはずだぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キルした方が発動しやすいに決まってるし、アシストでも発動しやすくなるなら塗りの方がフローしやすい強みなんてない
      加えてフローした場合も塗り武器よりキル武器の方が恩恵が上で、しかもダメージ出すと倍ブッシュできる
      意味ないって言われてもしょうがないくらいの差がある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        キル武器は3キルしないとフローが発動しない状況でも
        塗り武器は塗り固めた後に前に出ることで1キル程度でもフローするようになって、
        キル武器と渡り合いやすくなる、塗り武器でも味方依存せず起点を作れるようになるのをイメージしてたんだけどな

        まあ塗りでどれくらい溜まるか次第だと思うから明日に期待しよう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    HPゲージも微妙にそうじゃない感あるしな
    どれだけ被弾してるかは身体が敵インクに染まるという見た目で表現されていたんだが
    分かりやすくしてカバーキルを促進したいのは伝わるけど安直という印象

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも塗りだけしてる奴なんか何の役にも立たないのは今更の話だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      違う違う
      塗りをしながら有利を作る戦いが完全否定された環境になるってこと
      塗り「だけ」してる人なんてナワバリくらい

      真正面からの対面をさらに強要する形になるから、ただでさえキル武器有利すぎる環境が加速する

      1、大型アプデでいっとき人口は戻る
      2、キル「しか」認めないスプラに、これまで環境武器以外を持っていた人たちの心が折られていなくなる
      3、環境武器以外は人権がないスプラが進む
      4、似た試合ばっかで、キル武器の人たちもいよいよ飽きる
      5、結果、まじで過疎る

      アプデされてみないと分かんないけど、こういう想像ができてしまう…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    期待していたわけじゃないけど、今回のアプデでスプラ3はもう完全に終わってしまった。これから更に過疎化が加速するだろうな。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りブキで0キルは流石にねえよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程の当たり判定強化と
    キルブキに塗りを与えてしまうイカフローの組み合わせって個人的に結構まずいと思ってる

    カーボンがバシャバシャしながらアホみたいに塗りとって長時間に渡ってリスキル祭りし出すって考えると
    性根の腐った奴がオープンだのナワバリだので50キルイキリみたいなしょうもねぇ事する温床になりそう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ただでさえ格差マッチ酷いのに上手い人は永遠にイカフロー延長してクソ雑魚な自分は狩られ続けるのか…地獄だな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    イカフロー

    1確ブキ10秒
    2確ブキ12秒
    3確ブキ15秒
    4確ブキ20秒
    5確ブキ30秒

    こんくらいが妥当だな後は重量、SPPによって+-してけばいい。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    どれくらい速くなるか分からんけど一部効果を除いたエナスタみたいな効果量なら30秒は長すぎるカムバックレベルならそれはそれでしょぼいがメイン2くらいかな実装してもブキによって付加価値付ける訳にもいかんしな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルの呪いを解かない限りは何をしても無駄

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2に帰ろう

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    格差マッチングとか初心者狩りとかリスキルとかはノータッチでイカフローをどうぞご覧あれってどういう事?なぁ?まじで

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    30秒は普通に長い

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    キルゲーにするならスプラやる必要ないんだよなぁ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者にとっては素晴らしい変更だと思う。初心者の兄に「後ろでずっと塗って」って助言するの辛かったし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      と思ったけどリスキルされ続ける可能性もあるのか…

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    「懲罰だからフローしねぇ」
    という陰謀論がフローするに一票

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    アシストや塗りでもイカフロー状態に入りやすくなるって話だから、1キルさえ取れればサポート系武器でもフローに入れるし

    恩恵無いには前線と無関係なところにいる奴とか後ろでコソコソしているやつでしょ。どうでもいいよ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    例えば金モデみたいな塗りとヘイト稼ぎがメインで、キルが取りにくいタイプのブキはキツくなりそう
    しかもミラーに実質強化のスシとか52が来るっていう

名無しのゲーマーさん へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です