その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【急募】試合中の索敵とか状況判断が出来るようになる具体的な方法

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【急募】試合中の索敵とか状況判断が出来るようになる具体的な方法

1:スプラプレイヤーさん
マジで試合中に索敵とか状況判断とかができるようにならない
どれだけ解説動画とかを見ても試合になったら全部意識できなくなるし、できたとしてもそこからどうすればいいのかわからないし、勝ちに繋がるのかもわからない
どうすればいいんだろうか

2:スプラプレイヤーさん
とりあえずマップ見て落ち着く所からかな
復帰中塗り中潜伏中とにかく見て行動を決める
冷静さが無くなるのは視野の狭さで余裕が無くなってる

3:スプラプレイヤーさん
勝ち筋は各々の対面と情報把握の積み上げの結果

試合前敵味方のギアとブキから展開と自分の立ち位置を決める
試合中敵味方の位置塗り状況から裏取り警戒などマップ全体をなるだけ把握する
試合後気になった試合は見直して勝ち筋の参考にする

4:スプラプレイヤーさん
マップを見る癖をつけるってことの方面からちょっとだけ。

・試合が始まって5秒ぐらいしてからXを押して、画面の上半分を見る。

最初はこれだけやってみると『敵がどこを塗っているか(=どこにいるか)』がどんな試合でも一瞬で分かる。
そうしたら自分のブキとも相談して、突撃してくる相手を止めるか、裏回りしようとしている相手を咎めるか、遠距離ブキが立ち止まったところを注意して迂回するか……ってのが段々なんとな~く見えると思う。

5:スプラプレイヤーさん
格闘ゲームとかの練習風景もそうなんだが、まず「この試合ではマップ見るようにするぞ」と決めたら、試合後は「マップ見れてたか?」を反省対象にする。勝敗は二の次。

身についたら次の目標、たとえば「マップから敵の位置予想するようにするぞ」を立てる

6:スプラプレイヤーさん
緊張しないというのが何より大事。その上でいつも通りという自然さで索敵が出来るまで身体に馴染ませる
後者は繰り返し練習してもらうとして、前者は繰り返しによる慣れもあるけどミスを恐れないのが大事。報酬も気にしない。心理的負荷が緊張の原因な訳だから
ただいつも通りやる。そういう心理状態でプレイする

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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