【急募】ステジャンとかいう圧倒的最強ギアを次回作ではなんとかする方法
1:スプラプレイヤーさん
大会での映像見てるとほとんどステジャン履いてるからスプラ4ではいっそのことステジャンをデフォルト仕様になってもいいと思ってるんだけどねえ
2:スプラプレイヤーさん
後衛だろうとスライド持ちだろうとビーコン持ちだろうと8人全員ステジャンとか割とザラだもんなぁ
ヤグラは特にどうあがいても外せない印象
3:スプラプレイヤーさん
「ステジャンを履くと近づいても見えない」仕様にすべきか、
それともステジャンのギアパワー自体を完全削除すべきかも考えてみると面白そうね
4:スプラプレイヤーさん
1の安全靴みたいに、靴専用ではなく通常のギアパワーになって、「ギアパワーを積む量が多いほど見えるようになる距離が短くなり、57積みでジャンプ地点密着でも見えなくなる」とかも面白いかもね
6:スプラプレイヤーさん
通常ギアパワー化するなら単体だとショボいから、ジャン短に組み込んでスーパージャンプ時間短縮・改みたいにしても良さそう
3GPで5本分→6GPで4本分→10GPで3本分にまで短くなり
57GPで完全に見えなくなる
7:スプラプレイヤーさん
>>6
合体案も面白いね
できれば「GP10までは必須級」みたいに、「これだけ積むのが正義」的な調整は避けて欲しいけども
そういうのはGP3だけにして欲しいかな
8:スプラプレイヤーさん
ステジャンにペナップ並みとまでは言わないけどリスクがないとそりゃ採用するわと思う。基本的に腐らない特殊ギアって時点でダメだよ。
ステジャン以外のギアで特に足ギア系を相対的にアッパー入れるかステジャンにリスクをもう少し付け加えるかでバランス取って欲しいなと思うよ。
9:スプラプレイヤーさん
過去作にステジャンのデメリットとしてジャンプ速度遅くなる時期があったよね
イカ忍の速度低下は残ってるのになんで削除したんやろ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
1の頃は、マーカーが完全に消えてた(近づいても見えない)
2になってからは、近づいたら見える代わりにジャンプ速度が遅くなるデメリットはなくなった
11:スプラプレイヤーさん
>>10
そうだったわ完全に消えるんだった
だから敵を倒したら必ず空を見上げてたんだ
12:スプラプレイヤーさん
ステジャンにペナアップデメリット追加は面白そうだね
ペナアップギアは相手から押し付けられるものだからメチャクチャ評判悪いけど、
ステジャンでペナアップ食らうなら「沼ジャンした自分が悪い」と思えるし
13:スプラプレイヤーさん
よく言われてるけど素で一定ライン外は見えなくして
ステジャンはその一定ラインを狭めるでいいんだよな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
「そもそもなぜステジャンが必須なのか」への掘り下げが絶望的に足りてないか
使用率にだけ着目言ってる事の意味無さ加減が半端ないんだよなこの手の議論
本気でどうこうしたいなら小手先の話じゃなくてゲーム性云々の話からになってくるタイプの話だし
デフォでステジャン付いてて、ギアを積むと見えるまでの距離が短くなっていってガン積みして今と同じ性能くらいでいい
あと飛んでる最中にスライドや攻撃できなくするだけでもかなりマシになると思う
リス地から飛んだらステジャンになるでいんじゃね
常時発動したかったらギアつける
ステジャン必須な主要因の早いゲームスピード チャージャー 確1ボムを同時にどうにかするよりもステジャン調整する方が早いかなイカ研はリッター優遇だし
ペナアップを足ギアにしてリッターがステジャン履けないようにしろ
他の足固有が微妙なのもある
というかどうせなら既存のギアシステムも変えろよ
全てがマンネリの塊になってんだから
ステジャンデフォルトにしてジャンプ後に硬直追加してくれ
沼ジャン狩ろうとしたら返り討ちにあうのおかしいよ
それはほとんどの場合はイカランプを見てないお前の不注意じゃね?
相手もそれ狙っているのだろうしな。
復活してきたやつならイカランプで判断、そうでないなら誰が来てもいい様警戒しておけよ。
交戦中でなければセンプクからキル狙っても良いんだぞ?
いやいや、スライドを主にバランスの是非はあるにしても沼ジャン=狩れるの確定なんてつまらんよ
ワンちゃんは残したほうが面白い
潜伏して来る瞬間に姿を現してキルするんや
→に時間書いてるやろ?
それよりGPの効果単位を大は3・小は1、最大18ぐらいまでシンプルにして