チャージャー種

『リッターの削除で99%のユーザーは喜ぶ』とかいう疑いようのない事実

『リッターの削除で99%のユーザーは喜ぶ』とかいう疑いようのない事実

1:スプラプレイヤーさん
いい加減リッターは大人しく消せばいいのにな
ざっと99%のユーザーは喜ぶでしょ
イカ研のお気に入りなどと言ってもステージ制作であの最長射程の考慮は苦しいだろうに

2:スプラプレイヤーさん
リッターがクソなのって2秒も経たずにこっちの射程の外からズドンズドン撃ってくるのに対抗するのに
こっちは30秒くらいかけてスペ溜めないとダメってことなのよね
15倍の労力

3:スプラプレイヤーさん
リッターがどうこうっていうより後衛ブキほんと大半削除した方がいいと思う
撃ち合いやアクションゲームがしたくてこのゲームやってるのにエリアとかで延々睨み合いが続く後衛部屋入れられるのおもんなすぎる

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ほんとこれだよ
後衛武器が構えてるから試合が動かなくて終わってる
場所わかっててもこれだもんな

5:スプラプレイヤーさん
リッターがいらないだけだろ
あいつだけ全後衛に有利とか狂ってる

6:スプラプレイヤーさん
リッターはペナアップとかいうしょうもないギアがあるのも良くない
射程長いから一方的に攻撃できる武器にこれつけたら好ましくない体験することになるってわからなかったのかな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
リッターに撃たれるのとリスポーン時間が伸びるのとテイオウイカに隠れてアサリ放り込むのは好ましい体験ってイカ研が言ってるじゃん

8:スプラプレイヤーさん
リッターにやられると、ただでさえちょっと来るのにペナアップまでついてくると泣きっ面にハチって感じだよね。もうリッターくらいしかつけてないんだから無くしても良くないか?ゾンビが強いわけじゃ無いんだから

9:スプラプレイヤーさん
リッター様に向かってなんと言う口の聞き方だ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
きめぇ◯ね

11:スプラプレイヤーさん
リード取ってるときならリッカスがヤグラ乗らなくても許すけど
リード取られたらなんとしても乗れや

12:スプラプレイヤーさん
リッターもスピナーもヤグラ乗らなくていいよ
俺は乗ってるから仕事したみたいな顔されるより自慢の射程で敵を蹂躙してくれ
それができないなら持ってくるなって話

13:スプラプレイヤーさん
>>12
短射程が乗ってるほうが無駄だろ
サボってないで機動性活かして戦えや

14:スプラプレイヤーさん
結構前にヤグラ前に出て敵バンバン抜いてくリッターに遭遇してクソ惚れたなあ
あの人ほんとイケメン過ぎた

15:スプラプレイヤーさん
味方に来るリッターは置物で敵のリッターは無双のスナイパーばっかなんだが悪いときの印象強いだけでたまたまだよな

16:スプラプレイヤーさん
まあリッターの評価というのは難しいものだ
こいつタヒぬほど抜いてくるな!と思ってたら抜かれてるの自分ばっかだったり

17:スプラプレイヤーさん
>>16
ウルショうぜーと思ったらタヒんでるのアタシだけだったりするのよね

18:スプラプレイヤーさん
うるせーと思ってたけど5キル4デスとかのチャーだったりする

19:スプラプレイヤーさん
リッターはゴミか神か二択みたいなところあるから
神は2%くらいしかいないが

??「諸悪の根源は『ステージ』『ペナアップ』だからリッター削除しても意味ないぞ」 ??「諸悪の根源は『ステージ』『ペナアップ』だからリッター削除しても意味ないぞ」 1:スプラプレイヤーさんなんかちょくちょくリッタ...
リッターを弱体化すべき理由ってある?(うざい、キモいなど感情論を除く) リッターを弱体化すべき理由ってある?(うざい、キモいなど感情論を除く) 1:スプラプレイヤーさんリッターの弱体化理由ただしキモい、...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711338749/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターより判定ガバガバなウルショ無くして欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ずっと何だコレって思いながらも使い続けてるよ。3のスペシャルは強すぎてゲームバランス破壊してる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターチャージャーない日と開催してみるといい。
    接続増えて、オンライン契約も増えてるかも知れない。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    別に事実じゃない定期

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターに限らずチャージャー種全般だな
    でも消されたとしてもハイドラやラピエリにヘイト移るだけな気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      だとしてもリッターほどのヘイトには移りにくいのではないだろうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんでこのゲームのスナイパーあんな軽々移動できるんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラに困ってるのなんて新規勢だけでしょ、基本味方に支援してもらわないとあいつはまともに戦えないよ
      ラピ系統と一緒にするとかラピ使いに失礼すぎるわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        リッターも別に困るほど強いという訳ではない
        ただ一方的に遠くから攻撃してくるのが不快って話でしょ
        ハイドラ自体が弱いとしても同じように遠くから物凄いキル速出してくるんだから不快要素としては十分だよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          リッカスの王冠率見たことある?普通に環境武器でしょ
          エリアナワバリは鉛筆のほうが強いけどな
          基本その時の環境武器が批判されがちなのは当たり前だし、それと射程格差が少なからず埋まれば戦いやすい武器が当然増えるわけだし、ちょっとやそっと不快な話もちだすならなんでもいえちゃうのでは? 弓とかジェットも届かないから不快ですになるのでは? 俺はあいつら強いと思わないから大して不快になったことないけどね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターやウルショが問題って以前に
    根本的にステージ構造とラグが終わってるからなぁ

    別にリッターやウルショを擁護する気は無いし下方ぐらいはして欲しいけど

    根本がダメだから対症療法だけしてもね感はある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      現実的に言うと、その「根本」が改善する見込みが無いからチャーリッターもウルショも大幅ナーフで調整するしか無いんだわ。
      イカ研が言う「健康」を考えれば尚更ね、数字をちょちょいと変えればいいのだから。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグ対処できないなら削除しろとは言わんから隔離しろ
    ナワバリもリッターやチャージャー系統はミラーの対象じゃい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    敵にいても味方にいてもつまらないんだよなー

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    残りの1%がイカ研だからしょうがない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    デスすりゃ誰でも取れるバトル系の表彰無駄だから消してくれ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターじゃなくて3のゲームエンジンがクソ過ぎる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの使用率1%超えてるから無理では

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    今のXマッチは敵にリッカスが来ないことを祈るゲームになりつつあるなあ…
    かと言って気晴らしにガチマに行くと、ビーコンの植え方を知らない文字通りのカスをキャリーさせられる試合も珍しくないから更にしょうもない

    利敵のつもりじゃないのならちゃんとビーコン植えろ😡
    それが出来ないのなら普通のリッター担いでこい😡

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとかどうでもいいからブラスター削除しろよw

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターは別に良いけどペナアップ消して射程最長だしチャージキープ消して欲しい
    他のチャーとの差別化もできてこのくらいは良いと思う

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリには出禁にして欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ・敵に来た場合→上手いと的当てオ〇ニーに終始付き合うことになるので地獄、下手でも結局射線を気にしなければならず窮屈な試合になって面白くない
      ・味方の場合→そもそも塗りは期待できない、そして下手だと実質-1人になるので最悪、上手くてやっと戦力として及第点(ちなみにナワバリに上手いリッターはほぼいない)
      うん、出禁安定だな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一応、オレ(赤ザップで29勝16敗)のナワバリメモプで
      試合内容を確認しながらリッター種を調べてみた
      リッカス、各スコープ含む

      ・味方にリッター種がいる試合は2勝1敗
       ⇒2勝は逆転勝ちで
         オレの終盤の侵入塗り荒らし成功が要因の1つ
         リッターは両方とも逆転には関与していない
       ⇒1敗は味方全員自陣から出られない蹂躙され試合で
         リッターのみ長射程で5キルとり仕事した感
      ・敵方にリッター種がいる試合は8勝3敗
       ⇒3敗は味方に完全初心者が1人いた試合と
         地雷キルレのSブラ1人が2連続味方にいた試合
       ちな敵味方両方にリッター種がいる試合はなかった
      ・登場リッター種の仕事量は0~7キルで、
       6キル以下は負け試合があり7キルもごっつぁん勝利

      オレが思ってた以上にナワバリッター弱かった

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    敵に来ても味方に来ても嬉しくない武器No.1リッターいる試合本当におもんないわ撃ち合いの邪魔をするなって感じだし敵味方両方にリッターだと格付けバトル始まるのしょうもないのよ一気につまらなくなる射程長めのチャージャー武器はリッターを削除してスプチャのみにしてスプチャを重量級にしてチャージ速度をリッターと同じにすればまあギリ許せる。リッカス登場してからしょーもない試合多すぎてスプラ引退気味だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大丈夫そ?文読みずれぇぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        大丈夫じゃないわリッカスの登場でリッターのいる試合が増えすぎてイライラのあまり脳みそ破壊されちゃったのよたすけてくれ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター敵、味方両方来ても嬉しくない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのせいで淘汰されたり弱ブキ認定されて担ぐと地雷扱いされたりするブキ種があったりとゲーム性を狭める要因になってるのは確か。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    えこ贔屓野上イカケンに期待するだけ無駄
    今日健康に配慮して仕事サボってバーベキューしてるぞww

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが強いかどうかじゃなくて、いると意識リソースを持っていかれるのがダルいってのをそろそろ理解してほしいよな。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターの性能については別に文句は無いけどコイツがいるととにかく試合が停滞して退屈になるだけだからゲームから排除して欲しい
    弱体化じゃない、排除しろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ペンとスプチャが増えるだけじゃん
    チャージャー全削除でいいよ

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