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『ガチホコは割ったら持つ』とかいうスプラトゥーンの鉄則

『ガチホコは割ったら持つ』とかいうスプラトゥーンの鉄則

1:スプラプレイヤーさん
やったぜ

2:スプラプレイヤーさん
これは草

3:スプラプレイヤーさん
振り返ればこれで勝てる(負ける)試合いっぱいあるよね

4:スプラプレイヤーさん
ホコは割ったら待つ、これ鉄則っていうのがよくわかるな

5:スプラプレイヤーさん
まあでもコレは時間とカウント的にグワッと前に行くしかないから相手方も諦めは付く気はする

6:スプラプレイヤーさん
割らないで前に出るって選択肢はないの?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
割っておかないとホコが中央に全然戻らないから残り時間的にも割っておくの自体はしゃあない
索敵がちょっと甘かったかなくらい

8:スプラプレイヤーさん
>>6
勝っていたら割らないでもいいんじゃね

9:スプラプレイヤーさん
>>6
割った後取らずに見張ってて
敵が特攻してきて1,2カウント進められて逆転されるのはよくある

10:スプラプレイヤーさん
自分のレート帯だとここで潜伏してる最中に鬼のようにスパジャン連打する人がいてホコ泥棒できないことあるわ

11:スプラプレイヤーさん
自分が持つ気ないなら意思表示込みで割れる前に前出てる。

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701731373/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    持ったらすぐ死ぬなは金則

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ん~… 微妙だな
    この試合がそもそも、持ってたら勝てるのか?と言われたら違う気もする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クーゲルが戦闘に参加してない3対4の状態でも1人落とされてるしなぁ
      この相手4人の中の1人がホコ持ってても負けてそうではある。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ここまで押し込まれる
    →ガチホコ消えるまで維持できるか怪しい
    なら、さっさと取って投身したほうが良くないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺もこの択を取る

      リザルト悪くはなるけど、勝つのが目的だからしゃーない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    3人落としてあと一人がクゲだからまさか手前に潜伏してるとは思わないよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      滅多に出来る状況は来ないけど、ハイドラやバレルで裏潜伏するとブッ刺さる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    相手チームが地雷なだけだなぁ。ホコ見ないはありえないでしょ 特に一番後ろよりにいるやつ 
    自分が今このとき味方の中で一番後衛位置にいるのかどうか 理解してないやつはこうなるわ 味方意識位置把握が0だからこうなるんだよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコに限らんけど相手が残り1人の時こそ必死に索敵して潰さないと

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サブで索敵しない短射程は弱い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにこの動画だとカウント不利すぎるが、そんなの関係なく割ったら持つが当たり前だと気付けよホコ得意じゃない人は
    持たないなら割るなよ、盗まれればカウント取られる、持って死んでもまたバリア張られるんだからそのリスクリターン考えれば放置なんて選択肢を選ぶ場面はかなり少ない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    負けた方は時間も無い、カウント不利
    焦ったんだろうけどホコ放置はあかんな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    全員で自陣にホコ放置して前行く戦法は無いわ。例外は思い付かんぐらい無い。

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