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「スタッフの体調に配慮」←これ政治家の責任逃れみたい【スプラトゥーン3】

「スタッフの体調に配慮」←これ政治家の責任逃れみたい【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
アプデが遅いのはスタッフの体調に配慮したためってそもそもが意味不明なんだよな
アプデします!って文言があったんだから消費者としては万全な状態で100%のアプデが来ると思うじゃん
体調に配慮しなきゃアプデすらできない状態ならまず売るなよ
それでも発売開始したのはお前らだろ
じゃあアプデ期間伸ばせよ

2:スプラプレイヤーさん
更新のペースについて問われてるのにスタッフの体調に配慮して頑張ります!って答え
政治家が会見で責任逃れしたいだけみたいなはぐらかし方なんだよな
問題の解決に向き合う誠意が見られない

3:スプラプレイヤーさん
ゼルダも発売延期のお知らせ出したりしてたもんな
体調に配慮は言い訳で、2年先の最終アプデで完成させるスケジュールを変える気はなくて、その期間に上がるユーザーの不満の声を抑えていたいんだと思う

4:スプラプレイヤーさん
大丈夫、「皆様の声に応えてアプデ継続します!」とか言って確実に伸ばすよ。内容はうっっっすいだろうけど

5:スプラプレイヤーさん
>>4
今現在の声に応えられないイカ研が何に応えるってんでぃ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
それならまずはスプラ3からのステージを(ヤガラ以外)爆破して、マサバ、マヒマヒを1の頃に地形に戻すとこからスタートだな!

7:スプラプレイヤーさん
大体前作からのボリュームを減らして小出しに増やして元のボリューム+αにすることをアプデって言うなよって感じ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
もしその配慮ならせっかく今作ブキチライセンスというシステム作ったんだから、
ランク30で全解放ではなくもう少し小分けにして、初心者にはランクごとに合ったブキを解放するから参考にしてね、前からやってる人とかはランクを上げてもいいけど3枚払えば早く解放できるよってことにすればよかったのに

9:スプラプレイヤーさん
アプデ2年やりますって言いだしたのも、無理に発売日に間に合わせてバグ有りで無理に売り出したのも、全部そっちが勝手に決めたことなのに何を自分からやり出したことで大変アピールぶってんの……??
っていう呆れの感想しか出てこない

10:スプラプレイヤーさん
新年もタコ上げツイは嬉々としてしてたのに鯖落ちの件は都合が悪いからだんまりして任天堂垢をシレっとrtするだけで自分は謝罪どころか告知もせず嵐がすぎるまで潜伏してた所も、企業として異常だと思った。
中の人、本当に子供なんじゃないか

11:スプラプレイヤーさん
健康面とかいちいち言わなくていいのに上にもあるようにアプデ頻度について聞かれてこの答えだから言い訳って思われても仕方ない
いろんなワードがおもちゃにされてるあたり失言が多いよね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかに開発の人数足りてない
    人手を増やすのが難しいとか以前の話だからさっさと人増やしてせめてまともなゲームにしてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人数は前作よりも爆増してるぞ
      ただそのほとんどが新人だからシステムからエモートまで超低クオリティ
      初期から冗談で言われてた「新人の教育にでも使ってんじゃねえのw」←これ本当の話な

      • 名無しのゲーマーさん より:

        「人数が多い」と「人材が揃ってる」は似て非なる意味だからな…
        ちゃんと給料払えば優秀な人材が来る、って言うじゃん?採用人事はそんな簡単じゃねえのよ。
        仮にキャリア有りの優秀な人でも、新しい組織やポジションでちゃんと力を発揮できるとも限らんのよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        新人の育成ももちろん必要だから新人入れる事自体は問題無いんだけど、だったらそれをちゃんとベテランがフォローできる体制作れって話
        ユーザーにその皺寄せが来るとか言語道断

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    体調に気を遣った結果次のDLCは最長来年の12月でーす!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2024年12月って最初に印象付けておけば例えば2024年10月に出しても「予定より早い!頑張ったなイカ研」と言ってもらえてスタッフの健康も回復するってわけですよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    大幅ナーフで環境を回すのではなく、2年かけて環境を”完成“させる方針なのでは?そのために少しずつ環境入りするブキを増やしてるんじゃね
    言い訳や責任逃れしてるんじゃなくて「スプラ2時代の方針ではスタッフが体調を崩していた」という意味だろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな内部事情聞かされても知らんし聞いとらんのだよなあ。
      ユーザーとしちゃ出されたものの良し悪し以外に興味ない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        作り手も、法的に訴えられでもせん限りユーザー個々人の「クソゲーだわ」とか文句聞かされても仕方ないべ。

        「貴重なご意見ありがとうございます(あなたとお友達の主観ですよね?いまのバランスでスプラ楽しいと言ってくれるユーザーも沢山いますので)」としかならんやろ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    2とちがい他のゲーム作成もあってスプラに手を回せないのだろう(ゼルダとか)皆大好き野上がどうかは知らないが任天堂全体からしたらピーク過ぎた無料アプデよりゼルダやマリカーのアプデに手を回したいのだろう

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    簡単じゃん、やらなきゃいいんだよ。
    女々しい乙女みたいな「このヤ○チン最低男もいつかは素敵な彼氏になってくれるはず」的な考え方は捨てて、もうスプラやめな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言われんでももうやめてるわ
      でもこのゲームの恥ずかしい体たらくとか、何でもボロクソ言うアンチやひたすら任天堂に寄り添うファンの言動は見てて面白いからこういうネット記事だけ今も見てる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        こんなとこ見てる時点でやめられてない定期

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それはもうファンだね。
        こんなクソゲーやってられるか!!
        でもまとめ掲示板で情報は集めちゃうっ!
        カワイイネ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          確かにめっちゃファンだわ
          売れてて知名度高い人気ゲームにも関わらず凄まじい運営能力の低さで毎回笑わせてくれるし、プロデューサーの浅はかな発言も面白いし、このゲームのプレイヤーはすぐブチ切れるのも面白いし、まだファンもアンチも元気なのが良い
          自分が遊ぶことはないし、今作が最終作になるとは思うけど、スプラトゥーンには最後までこのまま変わらずみんなを盛り上げてほしい
          こんな楽しいゲームはなかなかないよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ大嫌いなのにスプラ離れられない民は、毎回ぶつぶつ文句言って、他人から一体なんて声かけてほしいの?
    「うんうんわかる~大変だよね、きっといつか報われるから一緒にがんばろうね」とか言ってほしいの?

    「そんなクズ男早く別れれば?」「そんなクソだと思うならそのゲームやめれば?」って言われたら信者扱いされちゃうかね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      論点がズレてる馬鹿なレスしてなんて言って欲しいの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「大嫌い」って思ってるなら「別れろ」だけど、好きだけど「遅刻が多い」とか「マナーが悪い部分があった」なら、恋人として注意とか話し合いとかしない?
      ちょっとでもダメなところがあったら「じゃあ別れたらいいじゃん」ってなるの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        強制的にスプラやらされてるわけでもないんだから好きにしたらいいよ、かな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      未だに縋り付いてる奴も多いけど実際の所ライト層はシーズン1でごっそりやめていったからな
      イカ研としても手抜きの未完成品で売り逃げしたいんだろうからユーザーは減った方が嬉しいだろうし計画通りや

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    調整力ねえんだからちまちま変えて統計見るほうが早いんじゃねえの
    このままだと2年経ってもシャプマ環境だろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    責任逃れというよりは論点ずらしかな。
    やりたいことを全てやるためのリソースが無いってのはどこにでもある当たり前の話。

    その上で、イカ研はやってることが拙いというか方針が明後日の方向を向いてるように見えるから批判されてる。
    実際、チャージャーや新武器を有利にするためのマップデザインを意地でも堅持したいがために、スプラ特有の塗る機会を減らしてまで対面で競り合い続ける形式を続けてるんだからな。

    テストに避ける工数すら無いんだったら、色々盛り込んだ重たい大型アップデートでアップアップするより、基本こまめなステージ変更だけに専念してしまえば擬似的に環境変更も出来るわけだろ。何かあってもマップ変更だけなら戻すのもやりやすいしわけだし。

    変更頻度の少ない現状で武器追加したところですぐに最適化されて使われない産廃武器が増えるだけなんだし、末端開発者の苦労が報われないから哀れですらあるんだよね。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    いつまでこの話題擦んねん!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スクリュースロッシャーっていう武器を削除してくれればもう何でもいいよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    タコ上げてんじゃねえこのタコ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういや凧あげてたな
      凧を手配する時はスタッフの体調は大丈夫だったんかな、ゆっくり無理せず6月くらいにあげてくれてもよかったのに

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    これがアプデしまくりユーザーのこと考え過ぎな体制に対して「こんなに頑張っちゃって大丈夫なんですか?」と聞かれての回答ならスタンディングオベーションなんだけどね。とにかく空気が読めない発言だよなあ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    野上が無駄に表に出たがりで
    余計な事を言ってユーザーを煽らなきゃ
    ここまで叩かれなかっただろうな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    体調とか聞いてないんだけどに尽きる。スケジュール調整はそっちで勝手にやってくれ。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    フェス当日に数時間鯖落ちして毎回ユーザーの通信環境に問題があるようなメッセージを出して公式はだんまりだったのかなり印象悪かったわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも切断されたらもっかい探し直せばいいだけなのに、ユーザーの海鮮が悪いんやでってメッセージ出すような意識だしもともと印象悪い

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもスタッフの体調云々はそっちの問題であって、ユーザーに配慮してほしいって言うのはどうかと

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    普通はスタッフの体調に配慮するために人員を増やしたりしてクォリティを上げる努力をするんだろ?
    ゲームの規模に対して人手が足りてないんじゃないのか?
    任天堂がヘッドハンティングとか本気で求人かければ良い人材いっぱい獲れそうだけどそんな甘くないのかね

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンプ使いの俺的には、別にシャプマやスクスロが環境ブキでまったく構わんよ。ルールや条件により、道具や戦術の有利不利が生じるのは当然の話だし。
    このブキおもしれー!と思って好んで傘遣ってるからさ。

    ただ、スクスロの弾が傘を普通に抜けてくるのは早めに直してくれ。バグではないそうだが、あの抜け方だともはや傘というコンセプト自体が意味ないからさ。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    プロデューサーの言ってること、全く悪いとも異常とも思わないよ。
    ただ自分が逆の立場ならそんなコメント言わないかな。誰も得しない。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデで環境を回し続けるのはスタッフへの負担が激しい上、どんなにアプデしても最終環境を完成させなきゃ終われないというスプラ2の苦い経験が今の方針に繋がっているんだろう…ぶっちゃけ2のアプデとかさっさと切り上げて3開発に人員回したかったんじゃね?(知らんけど)
    だから今作のバランス調整は無理に環境を回さずゆっくりやってく方針なんだと思う
    2年かけて完璧な環境を作った後は、全員でスプラ4を開発してほしいな!スプラ2とスプラ3の経験を活かした素晴らしいスプラ4を期待してるよ

  21. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    なんだかんだ文句が出る内はこのゲーム安泰だわな
    つまらなくて辞める奴は文句言わないでとっとと他行くから

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    お客様は神様ではないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲームとして致命的なバグはお客様が神様か否かに関係なくさっさと直さなきゃダメだろ
      お客様の主観じゃなくて具体的な製品の瑕疵なんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      例えそうでも全うな商品寄越すのが店の役目だろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    関係ないけど5が江戸っ子で草

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    実際日本国内の状況が影響してるってのは多大にあるだろ
    人も足りない、増やせばいいってもんでもない、働き方改革はしなきゃいけない、労働環境改善の問題にも取り組まないといけない、コロナで出勤もままならない、だけど最低限のものは出し続けなきゃいけない、これ以上ソフトの値段は上げられない、switch本体の性能も上げられない、会社は新しい通信技術使えと言ってくるしそれがなかなか上手くいかない、給料すら簡単には上げられない
    そんな中で作ってるんだなと勤めびとなら骨身にしみてわかる
    最近は飲食店も人がいないから時間がかかりますがそれでも良いならどうぞみたいな貼り紙のある店舗もちらほらあるしかつて当たり前だった24時間営業休みなしなんてのも絶滅しつつある
    自分は休みにゲームで楽しむけど作ってるやつは年中無休24時間即応体制維持しろよ、はもうできない時代なんよ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    優秀なスタッフが居なくなったの間違いだな

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな嫌なのに何故スプラやめないの?
    嫌なのにやめない奴のほうがむしろ信者じゃね?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ頻度多いとせっかく実装したメモリープレーヤーがすぐ見られなくなるからある程度間開けてるのかなーとは思う

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    前のビッグランの参加率が購入者の3割弱くらだったと思うけど、任天堂的にはそれでも多すぎるくらいなのかね
    まぁ5%でも50万人はいるんだし、任天堂的には口煩い人達には卒業してもらった方が良いって考えてるのかも

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    Steamのゲームの方が少人数なのに対応高いの草

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    自分の能力問題にされないように立ち回る社内政治を社外でもやっちゃいましたってことなんだろうなと。

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