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新スペシャルにサーモンランの霧みたいなのを出せるのとかどうよ

新スペシャルにサーモンランの霧みたいなのを出せるのとかどうよ

1:スプラプレイヤーさん
リッターメタでサーモンランの霧みたいなスペシャル欲しい

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そんなんただのボム投げるだけの環境になるだけやろ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
別に困らんわ
ボム踏んでデスなんてしないし

4:スプラプレイヤーさん
>>2
通常時ならな、霧で阿鼻叫喚なるの目に浮かぶわ

5:スプラプレイヤーさん
霧とか煙幕みたいな機能はポイズンミストに付けて欲しい
短射程に詰められた弓やラピエリがしょぼい屁こいて抵抗してるのを可哀想だと思わないのかイカ研

6:スプラプレイヤーさん
>>5
確かに
味方チームからは中のヤツがサーマルインク状に見える感じにしよう

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1673264880/

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状ではポイズンミストは効果がイマイチで使用したら味方の視界妨害になることもあるから、中に入った敵の視界を著しく妨害するようにして中に入ってる相手にサーマル効果つけるって案外いい調整…なのかな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ゲーム理解度低すぎない?
      腕前低いでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこまでしなくても
      ミスト内に入ってるプレイヤー画面のみウイルスで見えにくくなるみたいにすれば?
      マリオカートのゲッソーみたいに。
      あそこまで見えにくくなく、
      画面端から薄い霧が入ってくるみたいな。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんな奴らが普段意見してるってイカ研も大変だな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ポイズンボールみたいにポイズンミストの霧(っぽいやつ)から出てもしばらくは動き遅くしてほしい。もしくはミストの範囲広げてほしい。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実装したらラグそう…

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    霧がたくさん出せてしまうと処理落ちが増えるから絶対出来ない実装。ゲーム作ったことない素人には分からないか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      プロ様かっけーw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      処理落ちしないようにお前がしろよなめてんのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そういう意図があってボムラ/ボムピも消えたっぽいしね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        君は正しい。8人同時にボムラは塗り替えの頻度が高いせいで回線落ちしやすくなるほど負荷が高いからね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ゲーム作った?wwどうせプログラミングのScratchとか簡単なアプリで誰でも作れる程度のやつ作っただけやろ?
      霧がもし実装されても内部のプログラム次第で全然変わるわ。お前が一番素人やんけ。
      恥ずかしーw

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        関係ない話ばかりでフォグに関する具体的な話が出来てない。出直せ素人

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          あの霧がボクセルで作られてるとでも思ってるのか?
          ただのポリコンに霧っぽいテクスチャ張ってるだけだわ
          たいした処理落ちなんかしねよ
          モデリングしたことねぇだろ
          出直せ3Dグラフィック素人

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            詳しそうなのにSplatoonの霧の処理把握してなくて間違った説明してるの草。知ったかぶりしないようにアマチュアさん

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    風呂限定のスペシャルにして風呂を今よりウザくしよう!

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ↑お風呂使いの私には、狙われまくる未来がみえる。今でもそうなのに笑

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