スロッシャー種

後衛が裏どりキルされる→前衛は気付かず挟まれて全滅…これって誰が悪いの?

後衛が裏どりキルされる→前衛は気付かず挟まれて全滅…これって誰が悪いの?

1:スプラプレイヤーさん
エクスロがどういう武器か知られてない気がする
エクスロがやられるということは後ろが抑えられたことであり、挟まれることになるから後ろを警戒しないといけないだが
デスカメラを見ているとずっと前を塗っている味方しか映らない
なんなら「やられた」を出しても前を塗っている

2:スプラプレイヤーさん
>>1
どういうブキか知られてないんじゃなくて単に味方が何も見ていないのでは…?

3:スプラプレイヤーさん
>>1
それ多分エクスじゃなくてもシグナル気づけないタイプの弱い味方なんだと思うぞ

4:スプラプレイヤーさん
他の後衛武器を持っていてやられたを押しても、気付かないのか後ろから裏取りに次々とやられる味方
よくある光景だ

5スプラプレイヤーさん
誰が一番悪いかって言ったら前に出れないのに真っ先に死んだ後衛くんだと思うけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
敵に裏取りされたら後ろから死んでくのは当たり前なんだけど、そんな当たり前のことで「一番悪い」なんて言われましても…
逆に言えば敵が正面から来て前衛が撃ち合いに負けて真っ先に死んだら前衛が一番悪いんですかねぇ

7:スプラプレイヤーさん
後ろがやられたら味方が気付きにくいのは事実だからやられた!を押すんだけど、せめてそれには気付いて欲しいわ
裏取りにいつでも対処成功するわけじゃないんだし

8:スプラプレイヤーさん
死に際にポイセンぶつけたら反応してくれる事もある。まあ野良だと裏取りルートは自分で見張って目論んでる相手見つけたらポイセンぶつけてアピールするしかないわね

9:スプラプレイヤーさん
>>8
裏取りされて処理し切れなかったらお土産ポイセン、ってのは大体味方が即処理してくれて1:1交換で済むので有用だよね

10:スプラプレイヤーさん
敵倒した瞬間に後ろからシグナル送られても○○をたおした!表示の裏側にシグナル表示されるせいで気付けないことがたまにある

11:スプラプレイヤーさん
「誰が一番悪いか」なんて話不毛な争いにしかならんぞ
1人は4人のために。4人は1人のために。だからこそバンカラマッチで生きられる
チームは兄弟、チームは家族

引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/50

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    誰も悪くないよ、裏取りした相手を褒めよう。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スレ11番

    嘘を言うな!
    お前も!お前も!お前も!
    俺の為に○ね!

    マッチ後
    俺たちは何の為に集められたのか…

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラ担いでるけど「どっちが悪い」の話では無いよなぁとは思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そうやって責任逃れしないで下さい。
      裏抜け許す実力しかないならハイドラなんて担いで来ないで。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏止めれん後衛が悪いよそら
    ルートなんざ限られてんのに警戒しとらんかそもそもクッソ下手かのどっちかなのは明白なんだから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スレ主の投稿見る限りエクス使いだろ?
      裏取りしてきた相手にエクスで対抗するのはなかなか厳しくね?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どっちが悪いじゃ無くて、後衛が対処出来たら良い。後衛のデスに気づいてカバー出来たら良い。だよね

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵をキルできないリッターがすべて悪い

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1番裏どりを確認しやすい位置にいる後衛がやられるって前線と同じところしか見えてないの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      たまに二人裏取りきてて粘った末二人目の処理に失敗することはある。
      その間にカウント進んでないと絶望する

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    誰が悪いとかそういう話では無いけど、後衛は誰よりも視野を広く持った方が良いのは事実だよね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上手い後衛が確認するのが1番被害少ないですもんね。後衛が処理した時は人数有利。後衛がやられて味方が倒すとすると3vs3。味方が失敗すればそれ以下になる可能性も有りますし。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やられたに反応できない味方のレベルが低いのはそうだけど
    後衛から落とされて全滅したならその責任は後衛にあるよ
    そういうブキなんだから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      後衛からしたら敵陣突っ込んでって死ぬのはどうしようもない

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    (そもそもヒラメが以外で裏取りルート大してあったっけ、他はかなり使いづらいルートだった気が)

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やられた10秒くらい連打しても背中取られる味方はまじでどうすれば良いんだろなあ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうときリッターは裏取りにトラップでセンサーつけられてほんと隙がないよね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そう考えるとリッターマジでクソだな
      前だけ見てても敵に気がつけるトラップと的あて加速させられるソナー
      どっちも放置で使える強サブスペ
      全部自分だけ安全に的あてゲーをよりやりやすくするため

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後衛が一番広く盤面を見る事が出来る位置で裏取りのメインターゲットも自分なのだから気付かなかった事の責任は重い
    やられたにせよポイセンやカモンにせよその情報を活かせず被害を重くしたなら前衛も同様に悪い

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずリッターが悪い

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏取りされるってことは前線上がってるんだから、裏取りを気をつけるのが後衛の仕事だろ?
    前衛と同じ場所を見ていて倒されるのに前衛によく文句言えるな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これだけ射線通って裏取りもし辛いステージ用意してもらって、裏抜けされたことまで前衛の責任にされたら溜まったもんじゃないですよ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やられた単発だとどこかで誰かやられたからマップ見るかなあって感じだけど連発だと裏取りされた雰囲気あるから裏取り前提で動くかな
    別件だけど他の人がキルして終了したやられたをナイスで消してくれる人すき、終始うるさいんだけどわかりやすい

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    嘘を言うな!
    猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。
    無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれ一つ取っても戦場では命取りとなる。それらを纏めて無謀で括る。誰が仕組んだ地獄やら。      
    兄弟家族が嗤わせる。     

    お前もっ!お前もっ!お前もっ!
    だからこそ、俺の為に死ねっ!

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エクスなら「あーこれ裏入ったなぁ」ってあたりで変に倒しに行かないで、前に行った前衛全員を見捨ててリスジャン。その後味方が十中八九全滅するから、味方の復帰を待ちながら高台からクリアリングしつつ、倒しやすい敵から倒していくのが無難。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちが悪い論争、どっちも悪いでしょ。警戒や迎撃を怠った後衛が悪いとも言えるし、裏取りに来てるんならその間人数有利だったのに突破出来ない、かつシグナルにも気づかない前衛も悪いし。
    ゲームに限らず、責任の所在よか、再発防止に向けて自分に出来ることを考えた方が有意義だと思う。

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏取りされてしまう弱い人が悪い

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マップ見てれば前衛も後衛も裏取り気づけるから、気づかない奴全員悪い

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ3の場合だと後衛が悪いよ。
    スプラ3のマップって狭くて、ルートが一つしかないマップばっかりなのに、気付かないでキルされるのは後衛失格と言わざるを得ない

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏取りには気を付けてるけど、ボールドだけは気付いても大抵倒しきれず抜けられてしまう。仕方なくリスジャンしつつカモン押してるけど、立ち回りとしてこれで良いですか?
    ちなみに持ち武器は弓で、xp1700-2300の味方依存マンです。

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ裏取りは誰しもされるし後衛が悪いってよりは相手が上手かったと思うしかない

    ただこのエクス使いの態度はムカつく
    元々は自分に原因があるのに責任転嫁しようとして気付かない前衛が悪いまで言ってくる始末
    散々言われてる味方批判する奴に成長はないって当てはまる奴だな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      確かに前衛の責任を強調してる言い方だけど責任転嫁しようとはして無くね?
      広い視野を持っておきながら裏取りされて落ちるのは後衛の責任、だけど裏取りされたことをシグナルで報告というやらなきゃいけないことをやった上で、それに気付かずに被害が大きくなるのは前衛の責任って話でしょ
      どっちの責任とかじゃなくどっちにも責任はあるけど責任の所在が違う

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぱっと見の塗りが入り乱れてるマッチはヤバい
    きれいに塗り分けできてるマッチはやりやすい
    初心者はそう覚えておけばok
    後は経験積んで要注意ブキを把握しなさいよってとこだね

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    裏取り来そうだな→警戒しながら裏取り出来そうなルート潰す→相手が道を作る、そしたら道作ってるときに一瞬でも見えるんだからそこで迎撃
    これで終わる話では
    前衛がどうとかじゃなくて自分の作戦の穴を突いてくる相手が凄いだけそれを味方のせいにしてギャーギャー言っても成長できるわけ無い

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ100%裏取り阻止に成功するゲームでもねぇんだし
    裏取られてる場合もあんだから味方のピンは気にしようねって話だと思うが
    前線でインファイトになってるならまだしも、裏取られただけで全滅するなら膠着状況なんだろうし

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレないルートで裏取るのって時間かかるし
    本来はその3対4の間に正面でリターン取りたいところ
    エクスだと裏取り気が付いても撃破は難しいから、ポイセン投げて遅延する展開が多そう そう考えると逃げるためのイカ速とかイカニンジャもありなんかな

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