ナワバリをどれだけ真面目にやろうとしてもブキ練習にすらならない理由
1:スプラプレイヤーさん
ナワバリは普段使わないブキの練習場でしょ?
味方4人キル脳で誰も塗らなくて負けるとかごくありきたりだし
2:スプラプレイヤーさん
>>1
まあ勝ってもなんの意味のないチョーシが上がるか猫金バッジもらうぐらいしかないもんな
3:スプラプレイヤーさん
ナワバリ真面目にやろうとしてもだれも塗らないから時間の半分くらいは自陣塗りして武器の練習にもならんからつまらんよな
頑張って塗っても残り30秒で味方全滅して詰むし
4:スプラプレイヤーさん
武器練するならオープン行けばいいしな
5:スプラプレイヤーさん
仮にナワバリでギア育成やブキ練習してる人たち全員がオープンになだれ込んだら内部レートズタズタになりそう
6:スプラプレイヤーさん
マサバとかいうナワバリとエリア以外はどう解釈してもゴミクズステージを放置してる頭も全く理解できんわ
思想がおかしいんだわ今のイカ研は
7:スプラプレイヤーさん
このゲームナワバリが一番奥深いだろ
無駄な延長も無いし3分で回せるし
8:スプラプレイヤーさん
ナワバリってどんなに途中で大差ついても結局残り30秒で決まるからもう1分でもよくね?
9:スプラプレイヤーさん
ナワバリはMMR1300が普通にいてチームの役割分担とかしない魔境がデフォだから面白くない
定期的にガチ勢のナワバリ部屋にお邪魔して内部レートを対ガチ勢仕様にしたら野良マッチもマシになるかな
10:スプラプレイヤーさん
ナワバリやったら組んでるっぽい味方がリッタースプチャスクイクとかでそっ閉じした経験は誰でもあるんじゃね
ガキ共のチャージャー好きは異常
11:スプラプレイヤーさん
ナワバリはパワーが無茶苦茶なのと馴れ合いの奴らが邪魔すぎてすぐにやらなくなったわ
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1783301493





6がマサバのエリアナワバリだけを認めてるの意味不明すぎるわ イカ研に文句つけてるけど頭イカ研レベルやろ
ナワバリは自陣塗りだるいから
最初から自陣塗りやってるモードも追加してほしい
自分しか塗れる武器もってきてなくて2分間塗るのダルイ
これ定期的に出るけどただでさえおもんないのに対面2~3回くらいで試合がほぼ決まるようなレベルで余計おもんなくなると思う
塗り状況と密集度が違うからナワバリでいい感じにキルして調子こいてバンカラに持ち込んだらボコボコにされた
ナワバリで勝敗とか気にしてない
利敵すんなザコ
勝敗気にしてない⇒利敵とか頭腐ってんだろこいつ
キルレは気にしてるかもしれないのにさぁ
ナワバリブキ練とか主張する人いるけど
ナワバリ自体がセオリー通り勝とうとすると後半になるまで対面が少ないので練習の機会が少なく
試合時間の終わりが決まっているからラストはデスを抑え自陣から最後にスペ吐いてキル取るみたいな勝ち筋なので
能動的にポジションを動かして抑えのラインまで上げるのもリスクがありメリットも少ない
射線を広げて敵を挟むのも敵もそんな詰めて来ないから有効にはならず
見るべき盤面も広すぎて敵に弾を当てないと話にならない後衛ブキの練習には全くならない
ナワバリ潜る時間でさんぽで最大射程届く場所確認してた方がまだマシ
ブキ練はガチルールが安定
レート下げたくない?ナワバリも内部レート下がっとるわアホ
だな
場数を踏んでなんぼよ
ナワバリとガチマじゃ土台が違う
変にナワバリで練習すると変な癖ついて却って成長の妨げになりうる
たしかにゾンビつんでオープンがいいかもね笑
今のXPに何の価値も無いんだし武器練習なんかXマッチでやりゃええ
よぉ〜し、パパ、リッター使いになるためにxマッチ潜っちゃうぞぉ
やっぱブキ毎にウデマエもレートも別々に計算しなきゃダメだよな
ナワバリは魔境
2000時間やってるのに初心者以下のカスムーブしてる雑魚が多すぎる
>ナワバリってどんなに途中で大差ついても結局残り30秒で決まるからもう1分でもよくね?
こういう了見のが蔓延したから通報する手間が無くならない