シューター種

グレートバリア×わかばシューターとかいう致命的に嚙み合わない組み合わせ

グレートバリア×わかばシューターとかいう致命的に嚙み合わない組み合わせ

1:スプラプレイヤーさん
若葉のスペシャルドリンクに変えてくれ
バリア削除していいから

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ZAPじゃだめ?

3:スプラプレイヤーさん
わかばはメインとサブの優秀さに対してスペシャルが貧弱すぎる
サメばかり言われてるけど同じく最弱争いしてるよバリア

4:スプラプレイヤーさん
普通にバリア悪くないと思うけど
弱いって言ってる人バリア使いだけだと思う

5:スプラプレイヤーさん
バリアはローラーだけ異様に強いと思う
というかめっちゃ噛み合ってる

6:スプラプレイヤーさん
インク消費無しどころか全快して耐久力爆盛り範囲クソデカおまけでジャンプできるシールドの何が不満なんって感じ

7:スプラプレイヤーさん
使っても相手スペシャルの流れ弾一個で一瞬だからな…
置いて3秒保たずに破壊とかあるある

8:スプラプレイヤーさん
使えばグレートバリアの不便さがわかる
あれはシールドより弱い

9:スプラプレイヤーさん
わかばすぐSP溜まるんだから壊されたらまた吐けば良いじゃん

10:スプラプレイヤーさん
アサリのテイオウさっさと修正しろーって喚いてる連中がその口でバリアは弱いとか言ってるんだから笑うよな
オブジェクト関与能力異常だろバリアも

11:スプラプレイヤーさん
バリアはspポイント優遇されてるんだよね
増やしてもいいくらいなのに

12:スプラプレイヤーさん
仮にわかばがエナスタだったら今のもみじと同じくらい微妙な立場になってそう

13:スプラプレイヤーさん
>>12
普通にドリンク係やりつつボマー化するだけじゃね?

14:スプラプレイヤーさん
バリアはチャクチで一瞬で破壊されるのが理不尽過ぎる

15:スプラプレイヤーさん
だからバリアよりチャクチの方が強いかってそんなわけねえだろっていう
スプロラなんてチャクチだったらブキセット的に終わってただろ2みたいに

16:スプラプレイヤーさん
わかばのインクタンク2の哺乳瓶に戻してくんねえか

17:スプラプレイヤーさん
ほんっと不思議なことにワカバでエイムばっちり対面で2連キルとかした時に限って3落ち俺がタヒんだ時点で逆転不可とかだったりすんのよ
状況によって当たり判定が変わってるように思ってしまう病状

18:スプラプレイヤーさん
>>17
とりあえず頭にアルミホイル巻くところから始めてみてはどうだろうか

19:スプラプレイヤーさん
わかばはロング食うの得意だから今の環境はなかなか美味しい

半年間ずっとわかば使ってたワイにおすすめ武器教えて 半年間ずっとわかば使ってたワイにおすすめ武器教えて 1:スプラプレイヤーさん スプラ初めて半年、ずっとわかばでボムコロやってたけど...
サブインクガン積みわかばが味方にいた時のガッカリ感は異常←これにわかば使いが噛みつき議論に わかば使い「こっちがわかばって分かった途端、敵がジャンプ撃ちしてくるんだが対処法教えて」 1:スプラプレイヤーさんマップ開いて味方...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706347290/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    もうわかばネガも飽きた
    スピナーネガくらい飽きた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2でネガり続けたら色々特別扱いされて甘やかされたから味しめてるんだろうね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアは終わってるよりだろ
    別に敵に使われて脅威にかんじねーよあれ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    〉バリアはチャクチで一瞬で破壊されるのが理不尽過ぎる

    逆に一発限りのチャクチがバリアに防がれる方が理不尽だわ
    スペシャルメタの要素無いと2より塗り弱いしやってられん

    • NEO ヤシの木 より:

      スペシャルメタのスペシャルがスペシャルにメタられてるこの現状をどう思う?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どうとも思わない
        そもそもバリアってスペシャルメタじゃないでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バリアがバリアじゃなくなってる時点で矛盾やろ
      制作内の争いをプレイヤーに押し付けんな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全く自分の持ち武器ではないけど初期環境でわかばで無双しまくってお世話になったからなあ
    一回でも日の目を見たからもういいよねって感じ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今の環境わかばは結構追い風寄りなのになぜネガキャンされてるのか
    メインで撃ち合う環境だからバリアもめっちゃ弱いってわけでもないのに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追い風かなぁ…?
      ヒト即強化を踏まえても微妙に立場悪くなった気がするが

      • 名無しのゲーマーさん より:

        シールド武器の増加と中射程メインのキル速環境だからボムとバリアが刺さってて今めっちゃ追い風だぞ
        競合の塗り武器も弱体化とか環境変化でみんなティアーが落ちてるし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    結局大多数のspに弱いとは言え多分前の半径で今の硬さなら今ほどネガられてない
    PS含めた貧弱な撃ち合い能力が理由で凸に負けたら情けなさ過ぎて虚無になるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢にわかば多いじゃん。
    もみじのほうを強化してくれよ、ホップソナーまだ弱い。トーピードの転がしを強くしてくれてもいい。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    あの微妙な接地判定改善してくれればもうちょっと評価変わりそう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者に使わせる武器じゃなくて草

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろけっこうシナジーあると思う
    弱ブキって印象ないけどね
    あえていうなら、バリアは唯一キルできないスペシャルだから使うタイミング、センスがむちゃくちゃ問われる

    まあ初心者が使うブキでは決してないよなぁ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      唯一キルできない → キルに貢献できない

      エナドリもキルできないけど、バフという意味ではキルに大きく貢献できる
      バリアはキル以外、陣地構築みたいな考え方も求められるからね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ぐれば1,2の頃のように「sp発動中に自由に動く」ってのが出来ないから弱いのか
    バリア武器使ったこと無いからよくわからん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バリア武器使ってる人は弱いって言っててバリアに対処する方は怠いって言ってるのが答えよ
      因みにスプラの強い弱い論争は両方の意見を足して割ると丁度いい評価になる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    範囲拡大が致命傷だったな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これなんだよな
      元々は不利対面で短射程完封出来てたのが、範囲広がって逆にわかばの射程と嚙み合わなくなって使いにくくなった
      中射程相手にはこっちの方がいいんだけどね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        本当にそれ
        拡大によってバリア侵入が本当に多くなった
        強化風の圧倒的弱体化だよあれ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルトラチャクチとか堂々と入って来るローラーとか、メタられること増えたからな。
    範囲拡大が強化だと思っているバカっているんだなぁ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアは強い弱い以前に使ってもつまんなすぎる
    キューインキやハンコよりおもんない バリア投げさせろや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もうスミナガにアーマー付けてグレバリ消すか(適当)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    中級者がわかば強いって言ってるイメージ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位で結果出てる以上それはマジでただのイメージだな

      どっちかというと中途半端な実力の奴が弱いと言ってるイメージ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程スペシャル以外全部弱い

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