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クリアリングをせずに脳死で突っ込む味方がいる時の勝ち方【スプラトゥーン3】

クリアリングをせずに脳死で突っ込む味方がいる時の勝ち方

1:スプラプレイヤーさん
味方がクリアリングもせずに敵陣に突っ込む場合どうすれば勝てる?
自分には勝ち筋が思い浮かばないから助言をいただきたい

2:スプラプレイヤーさん
君が全員倒す

3:スプラプレイヤーさん
>>2
なるほど

4:スプラプレイヤーさん
遠距離持って前線行って代わりにやってあげるとか?

5:スプラプレイヤーさん
その味方をデコイにして倒そうと出てきた敵を倒す。

6:スプラプレイヤーさん
1人なら、味方が突っ込むちょっと前にキルとって全員でライン上げる
2人なら、一緒に突っ込んでタイミング合うのを祈る
3人なら、フィーバー願って一緒に突っ込む

7:スプラプレイヤーさん
ポイセン投げよう

8:スプラプレイヤーさん
てか逆に味方が全く前線に出てこない場合の対処法を教えて欲しい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
カモン連打するとか
あとは前線にエナスタをおいてあげると時々よってくるかも…

10:スプラプレイヤーさん
>>9
物で釣る発想はなかった。なるほど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/223

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カモン連打するとか
    あとは前線にエナスタをおいてあげると時々よってくるかも…
    そして取ったらまた自陣に引きこもるやつおるから無理

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    周り見えてない奴は音すら聞こえないからカモンなんて無理や

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターで先にキルしとけ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    戦力差苦しくて出るに出れない試合でしつこく「前出ろ」ってカモンうるさい奴
    そんなに言うならお前がキャリーしてくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前も前出て戦えよ、なんで前線上げないで戦って勝てると思ってるの?きついのに1人2人に任せるな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        劣勢の時はスペ貯めたり味方との連携意識して攻めてくれよ
        お前みたいな脳筋が突っ込みまくってデスして人数不利押しつけられて尚更前に出にくいだろうが

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          引きこもる理由を探すのだけはうまいな
          実生活の経験が活きてそう

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            この人は人数有利時や劣勢時のスペ打開では前出る言うてるやん。アホみたいに突っ込んで死ぬだけの猿のせいで人数不利にさせられて前出たくても出れなくなってるから前線張るなら粘るか最低でも1対1交換はしろって話。人数有利作れてるのに前出ないアホは知らんが

            お前も他人を責めるのだけは上手いな。実生活の経験が活きてるんだろうな

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            地雷さんはヒーローモードでもしてて他人に迷惑かけんといてください

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分の内部レートを上げてそういう地雷プレイヤーとの遭遇率を下げるしかないんじゃね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開幕の真ん中の取り合いで真っ先にボムで死ぬ奴、ガチホコの爆発で死ぬ奴、なんか死んでる奴合計2人はいるけどこのゲーム強い人達はどうやって勝ってんの

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      強い人たちのとこには、そんなのがいないからよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんなのがいても自分で20キル3デス程度の成績とってりゃ嫌でも勝てるしその程度の実力もないならあーだこーだ言わず実力身につけろとしか

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイは一回無駄死にしてからがスタートと、思って突っ込んで死んでる。そして仲間が苦戦してるところに颯爽と現われて、、、またデス食らうことがある。流石にその時はスマンと思うな。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前に出て死にまくってる分にはフォロー出来るよな
     
    問題はボムすら投げず
    射線も通らず芋ってるクソザコチャージャー

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターの実力格差あったらクリアリングどころじゃないぞ?結局はミラー問題

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    近距離ワンパンの時点で強くね?と思ってこれしか使わん脳筋
    ちょっとした段差にいるリッターハイドラジャンプ斬りで簡単にやれる

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    縛りプレイとして楽しんだもんがちやで

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方によってはエナスタに群がったところを一網打尽されたりするからエナスタ持ちは味方のレベルよく見て設置してほしい

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直全員キルとかガチの上位勢みたいにほんとに飛び抜けたパワー持ってないと無理
    無理なもんは無理なので少しでも負けを減らすために腐らずに自分だけでも丁寧に立ち回ることに終始するしかない

    本来負けてた試合のうち1個でも勝ち拾えるようになれば少しずつレートはあがる

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でもこれ正直冗談抜きでその試合は捨てるか自分で全員倒すかしかないんだよな
    突っ込んで死ぬだけのバカをカバーするのは不可能や、カバーする前に死んでるから

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      成功体験に溺れて俺がヒーローになる!!って突っ込んでるってのはあるだろう

      むしろ1人でキルしろってアドバイスが諸悪の根源かもしれんな笑

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そいつらをどうにかするより少しでも勝ちを拾ってそんなやつがいるレート帯から抜け出した方がいいと思うの 自然と減る 上がれないってことは自分も同じようにどこかで沼ってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実際先に敵全員キルするしかないってのはレート1800前後なら十分可能だ
      なんせやばい動きするやつ相手にもいることが多いからな
      全員キルするしかないを無理だと思うやつは適正レートにいるだけ

      相手のインクに突っ込んでくるやつをちゃんと咎め、クリアリングをもっと早くして味方が突っ込む前に率先して塗って前線上げ、敵を引かせるかクリアリングついでに倒してやればあら不思議、攻め攻め陣形が出来上がって噛み合う(ただしそれをできる自分が死んだら一瞬で崩れるので攻め攻めの雰囲気作ったあとは味方が死にまくることを前提の守りに入ること)

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