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【賛否】内部レートが見れるサイトの使用に一部スプラ民から批判殺到「プライバシーの侵害」「規約違反」

【賛否】内部レートが見れるサイトの使用に一部スプラ民から批判殺到「プライバシーの侵害」「規約違反」

1:スプラプレイヤーさん
今少し流行ってる内部レートが見れるサイト、内部レートだけじゃなくて相手ブキそれぞれとの対面戦績とかラグくないかとか沼ジャン率とかも見れて、しかも通報やチートの有無BAN履歴まで見れるらしいんだけど、そのサイト自体チートツールによる解析みたいなもんだから、あんまりよくない…

https://hana.lol/inksight

2:スプラプレイヤーさん
そうなんですよ
前公式からダメだよって言われてたまさしくそれなのでもっとこの情報広がってくれ

3:スプラプレイヤーさん
これグレーだと思ってたのにやってる人多くてびっくりした

4:スプラプレイヤーさん
内部レート見れるやつ、隠してる人もいるだろうにプライバシーの侵害なのでは……

5:スプラプレイヤーさん
>>4
たかがゲーム内のたかがレートにプライバシーもクソもないと思う派です

6:スプラプレイヤーさん
垢バンされるとか言ってる人もいるけどされるわけないと思います

7:スプラプレイヤーさん
おれさまちゃんが例のサイトの使い方書いといてやんよ
・任意のメモプを上げる
・コードを例のサイトで入力
・しばらく待つ
・試合結果が見れるようになったら存分に見る
おわり
アプデでXマッチでもMMRが見れるようになったり不正検知やチート検知も進んでいるらしい

8:スプラプレイヤーさん
インクサイトの内部レート確認はオープンマッチじゃないと分からないから注意な

9:スプラプレイヤーさん
mmrの確認するときはオープンソロでやったときのやつが一番正しくでるとか解析してる人が言ってたぞ

10:スプラプレイヤーさん
チート検出とかも結構だけどさ
他にやってほしいこと山ほどあるんよな
しかもチート検出みたいな技術よりよっぽど簡単にできることで

11:スプラプレイヤーさん
エリア内部レート2043…?
俺は今まで何と戦って2000位に入ったんだ…?

12:スプラプレイヤーさん
>>11
これが本当の内部レートだとすれば今のXマッチ終わりすぎ。

13:スプラプレイヤーさん
内部レート見れるやつのポスト見かけるけど、リテラシーどこいった😳
普通にアウトだと思うが…

14:スプラプレイヤーさん
スプラ3でサーバーに不正アクセスするアプリの使用はサービスの利用停止等を行うことがある、と明言されてます。内部レートが分かるサイト、も同様だろうと推測できます。
…アカウント(と最悪スイッチ本体)を失う覚悟はありますか?(あっても駄目)

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1779666621/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    元からカスほどの倫理観も無い界隈だから今更としか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    これってメモプコード挙げた人がBANされるの?
    だとしたらメモプ挙げた人が知らん人にここに読み込まれて知らんうちにBANされるんか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういうのもあるから無闇にbanされないとは思うが…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あーなるほど勝手に見られちゃうのか
      じゃあBANは無いやろね
      ツール制作者を訴えるとかかな、海外っぽいし
      うーん……いやなんもせんだろうな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    BANされる訳ねーだろアホか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランしてる人がネガキャンしてる?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これXP2000のボーダーってどっち基準なんだ?
    てか機能してないかこの状態だと

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか11の人、内部レートとXPを同じ計算式だと勘違いして喋ってない?

    XPは最低保証があるから内部レートよりインフレするぞ
    ブキチャレやイベマのレートだって、大体XPよか低く出るやろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    規約違反だと思うけど、プライバシーの侵害は違くね?

    レートは公平さのためにも本来公開されるべきものだと思うよ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    本来見られるべきマッチングレートや通信状況を隠そうとするゴミ研がゴミだからこんなサイトが出てくるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普通はユーザーが知っていていい数字を隠すのも悪いわな
      規制が厳しいと犯罪の温床になるのと同じ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いや、その理屈はおかしい。むしろ企業側の守られなければいけない権利を侵害しているということを強く意識するのが当然。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    banされるのはアプリのapi叩く行為でメモプ上げるだけなら別にbanされないと思うよ。

    むしろされるならメモプいくださいして、このサイトに使うでban誘発できるからやらないでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    1試合毎に変動するブキチャレパワーのほうが内部レートに近いんだろうな。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    このサイトにメモプ解析させるのにスプラどころかSwitchすら持ってなくてもできるのにそんな奴をどうやってBANするんだ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず誰かが適当に公開してるメモプのコード入れてみて遊ぶよね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    若者のモラル離れだろコレ…!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム内数値はプライバシーの侵害にあたらないらしい
    どっちかというと外部アプリを使った不正アクセスとかそっち系じゃね

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    これ内部レート云々を皆で確認し合ってみましょうが趣旨のサイトでしょ?
    メモプをめっちゃアップしてる奴が自身の値を非公開にしてるのなんだこいつって思うわ、散々他人を晒してるくせに

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかに下手な味方引いたときに利用してる(23~25帯で遊んでます)
    当然のごとくそいつ等はXPが低く−250程度離れているのもざら
    内部レートマッチングほんとおかしいよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    何回かイタチごっこした後にアプリ自体が見れなくなって終わる気がする

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    次のアプデで対策されるとは思うが
    次のアプデがいつになるかは不明

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たぶんアプデで対策できるようなものではない

      サイトを潰すような対策になると思う

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランって具体的にどのくらいまで内部レート下げればいいの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      教えないよバーーーーカ
      失敗してクソほどXP下げろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      内部レートより勝利数のほうが信用できるぞ
      10勝40敗くらいがいい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        取り合えず内部レートがどこまで下げらるか検証してみます

      • 名無しのゲーマーさん より:

        下げた後の手順はXマッチで1勝する→オープンで出来るけ下げるの繰り返しでいいんですか?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    不満あるからみんな使う訳で…
    今回のレートいかれてるし普段使わない人達も使ってるだろ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランもban出来ないイカ研がやるわけねーだろ、お前ら頭イカ研かよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    まあみんなもとりあえず使ってみろよ

    イカ研がいかにクソみたいなマッチングしてるかよくわかるぞw

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    これ有志ががんばって上位1万人分ほぼ全開示とかできたらめっちゃ熱いな…いや良いことではないが…
    内部レートがプライバシーとは思えん
    イカ犬がマスクしてるデータをこじ開けるのは明確に悪か

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    XPは3ヶ月でリセットされるし内部レートのほうが重要だと思うけどな。わざと下げて、弱い相手に無双して虚しくないか?

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    Xで戦略論について垂れ流してる奴が偉そうな割に2000位も到達してなくて
    バンカラでスペシュや虹モデ持って下げランしてて
    内部レート露骨に低くて2000パワー前後しかないのが見れて笑ったからこういうのは必要。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ツールなんか使わなくてもXで語ってる時点で察しろよ・・・

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    システム上許される範囲でハイスコア(XP)を目指すのは結構だけど、それが実力というわけではないというだけ。
    もともと昇格戦の難易度が内部レートにより明らかに違う仕様だったでしょ。それがXマッチ全般に及んだ。
    さすがに3000以上は難しいと思うけど、2000までは手段を選ばなければ誰でもいけるよね。

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    無断で非公開の内部API叩いてるだろうからサイトの仕組みはダメで論外だけど
    一方で細かいデータは需要あるんだからコンテンツの一つとしてさっさと公式で公開してしまえば良いのにと思う

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