シューター(スシ・わかば・シャープマーカー・ボールドマーカー・52ガロン・ボトルガイザー等)

わかばシューター多すぎないか?

わかばシューターが多すぎないか?

1:スプラプレイヤーさん
なんか今作のエリアわかば良くみるな
前作からわかば使ってるけどエリアに関しては確実にインクアーマーのほうが強かったのになんでこっちのほうが流行るのか謎
ヤグラはバリア強いからわかる

2:スプラプレイヤーさん
>>1
前作ならザップでよかったじゃん

3:スプラプレイヤーさん
>>2
インク効率が全然ちがうから一人でエリア管理できるわかばと前線寄りのzapじゃ別武器だったぞ
どちらかでどちらかの動きしても勝てん

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうなのか
今作はわかば対面もかなり強くなってる気がするし
上位も評価高いから流行っても不思議じゃないんじゃね

5:スプラプレイヤーさん
バリア張りつつスプボム3つ投げてくるわかば誰か流行らした?
マルミサマンの新種じゃん

6:スプラプレイヤーさん
>>5
少なくとも2の時点で疑似ボムラはあったが

7:スプラプレイヤーさん
>>5
マルミサマンと違って前線上がるし普通に強い

8:スプラプレイヤーさん
わかばのボムは狭く細い新ステにおける超安定行動だからな
からのバリアで戦闘せずに勝つという行動形式が整ってる
なかなか完成度が高い

9:スプラプレイヤーさん
エリア内がわかばキャンプ場状態でそこからボムだけ不法投棄してくるのまじ環境破壊として問題視すべき

管理人
管理人
もしかしてわかばシューター弱体化とかあり得る?

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666099499/)

\楽天ポイント5倍セール!/
楽天市場
\ポイント5%還元!/
Yahooショッピング
関連記事

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラのバリアほど厄介なものはない

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ縦長にされたせいで安置からサブ性能つけたボム投げるのがかなり強いからな
    裏取りで倒せない長射程へのアンチ行動として増えるのは納得できる

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わかばは塗りが強いから元々ガチエリア向きだし、今作は裏取り不可で遠距離ブキに蹂躙されやすいんだから、物陰からポイポイボム投げが流行るのも仕方ないと思う。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1領域型のガチエリアだと
    バリア展開すれば相手は塗らずに若葉で繰り返しできるからね…..

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    先日ようやくボンバーマン装備できたからやり始めてる
    付与武器なのに装備整えてからスタートラインという矛盾

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    わかばスシザップシャープ52
    現状シューターだけでも少なくとも5つは環境ブキがあるしな。
    しかもこいつ等なぜかマッチングで同チームで固まりになりやすいからもっとバランスよくチーム分けする様に調整して欲しい。
    勿論リッターミサイル玉とかヤバイやつの調整もいるけど

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今作のわかば2よりインクの広がりが少ない気がする。乱数武器は今作から調整されたんかな?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドームはもうちょっと耐久低くて良いと思うんだがどう思う?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      頭狙うか中入って中心狙えばすぐ壊れるよ
      外から愚直に膜撃って壊そうとするアホなんてそんないないでしょ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    FPSもジャイロも初心者で初スプラの俺でもわかばはルール関与も生存もやりやすくていいわ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラッシュボムの弱体化はあるかもな
    事故が多すぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      事故と認めてる時点で自己の過失でしかないのにナーフなん?

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインより先ずはボム投げ合うゲームと化してるブキがいくつかあるのは由々しき事態だよ
    縦長ステージ&チャージャー優遇が全てをおかしくした

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2は、メイン性能マシマシZAPの塗り効率がヤバかった。
    メイン性能マシマシわかばよりも、射程が長い分塗りやすかった。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブ効率積んでバリア挟んで4連ボムで楽しんでる実況者はいたな。
    俺はそれで疑似ボムラッシュ始めた

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エリアのわかばキャンプにはサメライドでダイナミック不法侵入しろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      56警備員 シールド投擲しつつ
      ちょとそこのサメ止まりなさい!!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マジでシールドでサメを弾けるのがねぇ…
        どう見てもインクのシャワーなのに、なんでサメちゃん負けてしまうん…?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ロールしてボム置いときますね

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他の軽量短射程シューターが軒並み微妙スペシャルなのも大きそう
    インク補充的にも隙のないバリアが一番使いやすい

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通にぶっ壊れだと思う
    前作わかばより断然こっち

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワカバはバリアが強いけど
    バリア張ってボム投げるだけの置物ってパターンはよくみるな
    バリア置くなら前線かルール関与できる位置に置いてくれと思うわ

    これってやたらキルレ気にする風潮のせいなんじゃないの?デスりたくない一心って感じがするけど

    自陣マルミサよりは遥かにマシだけど前にでてきたらやることは山ほどあるんだから逃げ回ってバリアに隠れてボムしか投げないみたいな奴は居ても居なくてもかわらんな

    それならデスりながらでもガンガンキルとってくれるガロンとかが居てくれたほうがうれしい

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    誰かが強いって騒いだらすぐ弱体化しろって
    流れまじでダサいやつ多いよな?
    勘違いすんなよこれは王冠部屋のトッププレイヤーの話で俺ら凡人がどんな微調整されようがどんな武器でも練度でどうにでもなる。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    適当にボム投げてるやついるけど、何がおもろいんやアレ?

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者が一番最初に手に入れる武器ですらナーフ入ったらもうスプラ終わりだよとも思う

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今朝、わかば三人衆にレイプされました。
    怒涛のボムで攻められて……。メチャクチャに。
    こっちの攻めはバリアで阻まれるし、もうイキまくりでした。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA