【驚愕】スプラ2開発段階のデータがリーク!未公開ルール「ガチロケット」がヤバいwwww
スプラトゥーン2 2017年3月ベータビルド – 未公開ロケットモード
その他、様々な動画がリーク
オクトサムライ
開発初期段階の広場
開発段階のステージ
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
開発段階のデータリークされとる…
こういうの見るのまじ楽しい
2:スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃ面白そうだし、やってみたい
3:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3でロケットを一切登場させなかったのは、トリカラを実装したからだと考えると、ちょっとした機会損失だよね。
4:スプラプレイヤーさん
ちょっとサイドオーダーのタワーステージみたいだね、進行のためにタワーを撃たないといけないやつ。あれからインスピレーションを得たのかなって思うよ
5:スプラプレイヤーさん
スプラ4で実装よろしく


ヤグラの元ネタ?
でもどういう経緯でこんなのがリークするんだ?
スプラ1の時点でヤグラあるのに元ネタって時系列バグりすぎだろw
そうなんだ。スプラ1のことよく知らないからそう思っちゃった。オジサン、ありがとう!
しれっとディスってて草
無知でごめんなさい、ね
自分の失敗を認めて謝れるようになろうね
おじさん呼びガチ効きしてて草
バッテラストリートやん良いステージだったな
今からでも遅くないから4までの繋ぎでガチロケット実装しよ?
わざわざ失敗作で実装して経歴汚したくないだろ
3に出したらどんな物でもクソまみれになる
新ルール増やしてもプレイヤーは理解できないからアサリホコより簡単にしてね
見た感じホコ割りして割ったらヤグラが進むようなルールに見えるがこれが面白そうとか言ってるのは正気か?
何が面白そうなのか全くわからん どうせ大してバランス取れない癖に対物能力で差とかつくるんだろ?
アサリはマジで楽しいからアサリ採用で良かったわ
対物スピナーで安地からホコバリア割り続けるみたいなゲームになりそう
ホコ進めるフェイズがないから対物ダメージレース勝てないと一方的な試合になるんじゃないかな
そう言えば、バレー由来のガチマ無いな。
ガチロケット自体は2時代からこういうリークはされてたな