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【驚愕】スプラ2開発段階のデータがリーク!未公開ルール「ガチロケット」がヤバいwwww

【驚愕】スプラ2開発段階のデータがリーク!未公開ルール「ガチロケット」がヤバいwwww

スプラトゥーン2 2017年3月ベータビルド – 未公開ロケットモード

その他、様々な動画がリーク

オクトサムライ

開発初期段階の広場

開発段階のステージ

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1:スプラプレイヤーさん
開発段階のデータリークされとる…
こういうの見るのまじ楽しい

2:スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃ面白そうだし、やってみたい

3:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3でロケットを一切登場させなかったのは、トリカラを実装したからだと考えると、ちょっとした機会損失だよね。

4:スプラプレイヤーさん
ちょっとサイドオーダーのタワーステージみたいだね、進行のためにタワーを撃たないといけないやつ。あれからインスピレーションを得たのかなって思うよ

5:スプラプレイヤーさん
スプラ4で実装よろしく

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラの元ネタ?
    でもどういう経緯でこんなのがリークするんだ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ1の時点でヤグラあるのに元ネタって時系列バグりすぎだろw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうなんだ。スプラ1のことよく知らないからそう思っちゃった。オジサン、ありがとう!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バッテラストリートやん良いステージだったな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今からでも遅くないから4までの繋ぎでガチロケット実装しよ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わざわざ失敗作で実装して経歴汚したくないだろ
      3に出したらどんな物でもクソまみれになる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    新ルール増やしてもプレイヤーは理解できないからアサリホコより簡単にしてね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    見た感じホコ割りして割ったらヤグラが進むようなルールに見えるがこれが面白そうとか言ってるのは正気か?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    何が面白そうなのか全くわからん どうせ大してバランス取れない癖に対物能力で差とかつくるんだろ?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリはマジで楽しいからアサリ採用で良かったわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    対物スピナーで安地からホコバリア割り続けるみたいなゲームになりそう
    ホコ進めるフェイズがないから対物ダメージレース勝てないと一方的な試合になるんじゃないかな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そう言えば、バレー由来のガチマ無いな。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチロケット自体は2時代からこういうリークはされてたな

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