チャージャー種

【質問】後衛の地雷率がすごいので自分で後衛持ったら楽になりますか?→意外な回答がこちらwwww

【質問】後衛の地雷率がすごいので自分で後衛持ったら楽になりますか?→意外な回答がこちらwwww

1:スプラプレイヤーさん
後衛の地雷率すごいから自分で後衛持った方が勝ちやすいとかあるのかな
少なくとも不快な試合は減るか?

2:スプラプレイヤーさん
後衛3になるだけです…

3:スプラプレイヤーさん
まぁ低帯の後衛はエイムまともじゃないから機能してないしな
ただ風呂2後衛とかになりそう

4:スプラプレイヤーさん
後衛持ったら前衛に地雷が来るように仕組まれてる

5:スプラプレイヤーさん
ストレスは減るが有能前衛が来るとは限らない
リッター持ったらハイドラが味方にきやすい逆もあり
虫帯だと後衛でカバーしきれないくらい味方がしょうもないデスを繰り返すからそれを上回る立ち回りができるかどうか

6:スプラプレイヤーさん
擬似後衛やりたいならシャプマが一番強い
ひたすらサ性クイボをポポイのポイしてカニタンク吐きまくる型
初期とやってる事同じ

7:スプラプレイヤーさん
むしろ後衛3枚マッチはアホらしいからボンバーマンしてるわ
ハイドラリッターより前には絶対出ない

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1777864550

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    3000位くらいなら余裕でいけるんじゃないか?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    やめとくのが吉
    低帯なら後衛がカスでも自分が頑張りゃ何とかリードして守りきれなくも無いが

    前線はマジでゴミしか居ないから一生ライン上がらず試合成立しない可能性の方が高いから自分で前破壊する方が信用できる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    某XP4000さん「射程長い武器=後衛だと思ってる内は雑魚」

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    前線がゴミだとどうしようもないから虫帯いるうちは前衛ブキ持った方がよい
    ただ虫帯の後衛は試合に関与しないだけでいてもいなくても試合に関係しないだけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛持ったら前衛にも地雷がいっぱいいるって気づくだけだ
    射程関係なく能動的にキル取れる武器使うのが一番勝てるよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が前衛ブキ持つと味方に地雷後衛がきて、それならと後衛ブキ持つと地雷前衛がくる謎

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前が足並み揃えられないだけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        その地雷以外は普通に動いてるのに?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ナワバリとかでも味方が塗らない塗りブキばっかだから自分が塗りブキ持つと、そういう時に限って今度は自陣塗りばかりで全然前出ないキルブキが味方に来たりする
        あるあるよ
        何なんだろうあれ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    キャリーしなきゃいけないこのゲームで後衛持つ奴は社会不適合者か楽して勝ちたい強欲馬鹿だろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルスピナーは下位でも上位でもしっかり暴れてますけどね データ見ましょうか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛持つと味方に後衛1枚来るだけで自分と合わせて後衛2枚になるから持ちたくない
    今の環境は中衛持つのが安定する

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛武器持ってたら前衛が地雷ばっかだと気付くんじゃなくて、後衛の動きがこのゲームのレギュレーションにおいて前衛とは比較にならないレベルに勝利に付与しないって気付くだけだよ
    現に生存優先で立ち回ってる後衛なんて猪凸する奴なんかより価値ねえもん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      裏取りルート減って射程ゲーが強くなった今作で、後衛(長射程)が勝利に貢献しないなんて論理的に考えてありえないぞ
      強い後衛と試合した経験少な過ぎなんじゃないか?

      それと付与じゃなくて寄与な

      • 名無しのゲーマーさん より:

        プロ後衛が足引っ張ってガチキング予選全て敗退の事実は覆せないよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          どの試合か知らねぇけど、都合のいい事例それも予選しか例に出せない時点で反論になってないよ
          それじゃ本戦で後衛編成に入れて勝ったチームは舐めプなの?
          アホの理論だろそれ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        >>強い後衛と試合した経験少な過ぎなんじゃないか?

        はい。だってその強い後衛が少な過ぎて遭遇しないんすわw
        だってこのゲーム、基本1面形式のエリアを除いてヤグラ、ホコ、アサリどれもルール関与をしていれば自ずと自軍のラインは拡がっていくから、裏取りなんて択取らなくても相手後衛がきちんと射線を通す動きをしていれば、こちらはサブやSPを絡めてカウント進める事なんて容易く出来るんだわ。
        しかもカウント自体が少なくなるごとに敵陣(敵からしたら味方陣営)に滞在してる時間も必然的に長くなるから余計射程の恩恵って低くなってる筈なんだよね。
        その分マップによってはヤグラやホコではカウントの場所によっては謎に遮蔽が無いところもあるが。
        射程ゲーは否定しないが、このゲーム射程を押し付けてキル取るだけのチーデス形式のルールじゃないからな?
        そこを履き違えるなよ? 射程アド取れる武器にも、チャージや発射レートの低さ、塗りの弱さ等ディスアドとなる要素が大きく有り、そのクセの部分を押し除けて理論値の高さを押し付けて立ち回ってる強い後衛は前衛と比にならないレベルでお目に掛かれない存在だと思ってるよ。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチエリアで相手だけにバレル行くとキツすぎるから俺がバレル持つかぁ

    味方:バレル(俺)、ジェット、ごみじ、ローラー
    敵:バレル、バレル、スシ、ローラー

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あるあるすぎて草ァ!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      編成事故なんてどの武器もってもおきるからどうでもよくね そもそもジェットなんてエリアにほぼいねぇし。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    大丈夫。
    前衛もてばゴミ後衛がくるし、
    後衛もてばゴミ前衛がくる。
    好きな方を選びなさい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それで、実は自分が一番みんなの足を引っ張る地雷だったってことにようやく気づくんだよね。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでもできる武器持って駆け回るしかないよ。
    勿論前出れる武器。出てキル取れるなら射程はなんでもいい  で、FA。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    後ろで塗ってるだけならエナスタ配れてダメージ出せるペン持つか
    エリアなら塗り効率最強のバレルでいいですよね
    トラコラとか対面ペン召喚して編成ガン不利にした上で
    デコチで塗れますリザルトの塗りポイント見てくれ言われても
    それはお前の塗りポイントが多いだけじゃねえかよとしかならない

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