チャージャー種

【朗報?悲報?】改修後ナメロウさん、リッターの弱体化どころかむしろ強くなってる模様

【朗報?悲報?】改修後ナメロウさん、結局一番強いのはリッターな模様

1:スプラプレイヤーさん
ナメロウのリッターどう?弱体化した?

2:スプラプレイヤーさん
ナメロウ改修後オープンエリアでリッター使ったけど、結局相手にリッターいなければ安全圏からエリア塗り放題だしなんならソナー強化と中央の柱でソナー隠せるのもあって、リッター強化されてない?

3:スプラプレイヤーさん
確かに前よりは障害物あるから抜きにくいけど、
真ん中の障害物に隠れても周り塗っちゃえば動けなくなるし、
斜めからなら抜けたな。

4:スプラプレイヤーさん
ナメロウの車串スプリンクラー置いたりリッターに対して強く出やすいから有難かったのに無くなっちゃった😭

5:スプラプレイヤーさん
ナメロウの改修、まだリッター優位じゃないかな?
むしろ障害物邪魔でウルショで抜きにくいと感じる。

6:スプラプレイヤーさん
え、ナメロウのリッター前より強くね…?
これ打開できるぞ
ポジション3つぐらい増えたし

7:スプラプレイヤーさん
長射程(リッター)が強いのは変わってないけど主導権は動きの早い短射程のように感じた
金網のところ壁置いたの頭良すぎ

8:スプラプレイヤーさん
ナメロウ、ナワバリは改悪。
リッターが中央でインク回復できるようになってしまったせいで制圧されたら制圧されっぱなし

9:スプラプレイヤーさん
ホップソナーも強くなったしリッター羨ましい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱ長射程強いステージのままっぽいね
    一応ルートが増えたから人数有利になった場合は短射程でも一気に押せる可能性が増えたってぐらいで、むしろ長射程ポジ的は増えてると
    これはもしかすると第三弾の改修が…

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    だめじゃないか、ちりいん=サン壁際でイカ移動なんてしたら判定が外に出るって義務スプラ教育で習ったじゃないか
    これはオブジェクト貫通じゃないぞ、キチンと対処すれば抜かれないパターンだからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグ、同期ズレ、イカになると直径でかいところ基準で判定が丸くでかなくなる問題、どれでも抜かれるからね

      ここでの壁貫通なんてのはない。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    正直体感前以上にこのステージのリッターはうざい
    ホップが強化されたのもあるけど
    まだ射線の通りが良すぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    3は特に射程ゲーだからな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミステージが更にゴミになった。
    イカ研はゲーム開発者辞める方が良い。向いてない。三流。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    元がゴミ中のゴミだから別に期待してなかったけど案の定だな
    少しはマシになったとはいえ、これからもナメロウの時間帯はスプラしないわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に目立ってくれたほうが弱体化来やすいので別にいいよ(希望的観測)

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    閉鎖セヨ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スマブラあcolaさん、ウメハラどぐらときど等のそうそうたる面子を押さえてeスポーツアワードで3冠達成

    スプラプレイヤーもせめてウメハラに並べるくらいまでがんばってほしいね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラは大会少ないしアピールしようにも難しいね
      世界大会とかもないし(もしかしてあるのか?

      ゲームでなくプレイヤーで見るなら別ゲーに移動したメ○ンさんあたりが才能を発揮してアワード受賞とかめっちゃありそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    改修後のヤグラ面白かったけど、こぞって遠距離ブキ来るからゲームスピード落ちて結局つまんなくなってやめちまった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      戦犯が言い訳してて草

      • 名無しのゲーマーさん より:

        戦犯は味方に来るリッター定期

        • 名無しのゲーマーさん より:

          短射程だけのマッチングしか勝てない戦犯の自覚無くて草

          • 名無しのゲーマーさん より:

            そもそも誰も遠距離ブキいるマッチで1度も勝てないなんて言ってないんですけど…?w
            うんうん、チー牛のキミはゲーム上手いんだね…w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      勝てるけど面白くなくなるの分かる。

      もっとスピード感あるゲームやりたいのよ。
      的あてゲームやってる人と一緒にプレイしたいんじゃなくて。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    結局野上の大好きなリッタートゥーン

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのコメントになると急に増えるの草

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    神改修だという声と
    クソステのままだという声と
    両方あるな。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでリッターにやられたんだって思ったけどやっぱり貫通してたんだ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター弱体化はよ当たったら即死じゃなくてせめて移動速度低下などのデバフ用ブキにしてくれないか

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にこのステージやってて一番欲しくなるスペシャルはマルミサ

    改修後も強ポジにおけるリッターの射線の通りが良すぎるのと
    アプデでロングが増えてしまったせいで中央の爆風やらソナーの通りが良すぎる事もあって

    打開時に中央降りるリスクが高すぎるから
    安全圏から状況動かせるスペシャルが欲しく感じる時がちょいちょいある

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    何のための改修工事だったんだよw

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのチャージキープが全ての害悪の元凶だろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    いや別にナメロウはリッター強いままで良いと思うんよ
    それ以外のステージをゴミみたいに弱くしてさ

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