グレートバリア

バリア使いさぁ、強スペなのに欲張ってネガキャンするのもうやめないか?

バリア使いさぁ、強スペなのに欲張ってネガキャンするのもうやめないか?

1:スプラプレイヤーさん
わかったバリアネガキャンの奴ら

嘘も100回言い続けたら本当になるとかいう奴らと同じ思考だから嫌悪感あるんだわ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ずっとネガキャンネガキャン言ってるけど一回自分で使ってみろよ
使ってないからネガキャンとか言えるんだろ
一回自分で使ってみたらどれだけ弱いかわかるから

3:スプラプレイヤーさん
バリア弱いとか言うけど今X帯でバリア使用率かなり高いだろ
ローラー増えてるからってのもあるけどエナスタウルショの次ぐらいには多くない?

4:スプラプレイヤーさん
バリア弱いと思ったことないわ
強いて言えばバリアついてるブキが弱い

5:スプラプレイヤーさん
未だにバリアネガってる若葉ってインクアーマーの亡霊よね
2は本当に一切前に出てこないボム投げてアーマー回してるだけの若葉ってめちゃくちゃ居たからな
あえて3でバリア付けてるのは芋ってんじゃねーよってイカ研のメッセージだろうね

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ほんとこれだよ
リスクを取れないから、取っても負けちゃうからブキ性能に文句つける乞食になってるように見えてしまうわ

せっかく強化されても過去ではカウント1差で負けてたのを今は勝てるようになることに気づかないで
ネガキャンしかしない

7:スプラプレイヤーさん
>>5
マジでこれ
2はザ芋って言えば若葉だったからな
もっと戦闘力低いモデラーやボールドは逆に好戦的なタイプが多かった謎

8:スプラプレイヤーさん
ヤグラバリアは強いんだけど展開後にボム投げられてヤグラより前にいる味方がしぬの何とかならんの?なんか申し訳ないわ

9:スプラプレイヤーさん
バリアのネガキャン多すぎるだろ…
バリアで欲しい調整では確かにないけど展開速度早くしたら好ましくない体験になるだろうが!
イカれた1部の対物野郎共の数値を下げるだけでいい 対物アップからのダメージはあげてくれて構わんけど

10:スプラプレイヤーさん
バリアとかハイドラのフルバーストでも壊れないって硬すぎよな

11:スプラプレイヤーさん
バリアは今回の強化で何も変わらないことがもう確定したからまた強化来るのは間違いないと思ってる
次の強化でようやく並みのスペシャルになるはずだわ

12:スプラプレイヤーさん
あのさ
1からずっと無敵とかバリアが暴れてきたのに3でまた無敵とバリア暴れてるって学習能力ないよな

13:スプラプレイヤーさん
ジム「縦振り3発でバリア破壊できます」

控えめに言ってキチガイだよなこれ

14:スプラプレイヤーさん
ワイパーを弱くすればいいのにバリアを強くしますって意味わからんよな

15:スプラプレイヤーさん
>>14
シューター 1倍→わかる
チャー ストリンガー 2倍(リッターは2.2倍) →チャージ長いしまだわかる
ワイパーの斬撃 4.8倍(直撃2.4倍)→!?!?!?!?

16:スプラプレイヤーさん
>>15
チャージ早いです
しかも減衰しません

バカすぎるよなあ?

17:スプラプレイヤーさん
そもそもフルチャしないでシュンシュンとかフルチャと変わらない弾飛ばしてるワイパーおかしくね

18:スプラプレイヤーさん
バリアは設置して数秒は不壊属性にすればいいじゃん

19:スプラプレイヤーさん
バリアは使えれば強いんだけどね
展開間に合わせるためには先読みして使わんといけないとか繊細なスペではある スペ性つけてもそんなに性能盛れないのは普通に弱い

20:スプラプレイヤーさん
バリアは唯一ウルショに対抗できるスペ
弱いわけねーよなぁ

21:スプラプレイヤーさん
>>20
キューインキさん…

22:スプラプレイヤーさん
>>20
キューインキさんとハンコさんがまた忘れ去られてる…

23:スプラプレイヤーさん
バリアの強化は微妙だし残念だったけどバリアより弱いキューインキやスミナガに比べたら明確な使い道があるだけマシだしネガれる立場ではない

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713320608/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    〉バリアは使えれば強いんだけどね
    展開間に合わせるためには先読みして使わんといけないとか繊細なスペではある

    つまり「バカには使えない」スペシャルって事か

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    使ってもギリ間に合わないでデスすることが多いグレバリくん
    マルミサ貫通グレバリくん
    上に金網屋根があるとこで発動してめちゃ小さくなるグレバリくん

    かわいいね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ロンブラの1発目爆風受けた後に最速でも二発目に間に合わないバリアは普通に欠陥品だと思うよ。
    ロンブラ以外でもバリアもちと対面してて普通にバリア発動が遅くて墓標になってるだけって結構あるし
    相手に来て対面上は全く脅威にならない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    メタれるスペ多すぎだし、展開遅すぎる。
    使いどころが繊細すぎるし、打開には向かないしで、使ってみたらネガキャンする気持ちわかるよ。
    唯一、ヤグラは現状でも強いと思う。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ記事でも触れられてるけどワイパー系が色々悪さしてるのは分かる
    あいつらホップソナーも一瞬で壊してるし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スプスピに空中チャージはよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ネガられてるのは弱いというより扱いにくいのが原因だと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バリア硬すぎて面倒だわ
    サメ見習えよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコでウルショを防げるとかどのゲーム?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    グレバリは初代バリアとインクアーマーとは方向性が違うのではないだろうか。後者はバリバリ対面の強化なのに対して、前者は強ポジなどの一定範囲の維持を目的としていると感じる。強化をするなら、展開不可を減らすなどストレスを感じにくくする強化+一定範囲の維持をしやすくする強化(侵入者に対するペナルティ、バリアが小さくなるスピードを遅める、など)といった方向性が良いと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      インクアーマーは、どっちかっていうと今作だとエナスタ枠って思ってる。ある程度無茶できる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ネガキャンネガキャンとか言ってるやつはバリアを使ってない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    使われる側からすると硬いように感じるらしいけど使ってる側は軟弱フニャフニャに感じるから誰も幸せにならない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラの上には乗せられないようにはして欲しいかな。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアネガキャン勢の一番のネックは
    しっかりバリア持ちのブキが結果出してる上に
    多分最大勢力であろうわかばも大体最終結果で王冠持ちが複数人居るので

    その事実を突きつけられると相手を「使ってない」認定する位しか出来ない所だな

    なまじ結果は出てるからネガしてる層が下手なだけに見えてしまう構図

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴーシュートとかしてないで瞬時に展開してほしい

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば使ってるメイン層には難しいSP

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろバリアネガってるやつに対してネガってるやつの方が目立つけどな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつよりももっとネガってる輩がいるんですよ・・・
    スシにボトルにロングにジムにウルショに・・・・・・・

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにヤグラ上のバリアは強いかもしれないけど、展開遅すぎてバリアの中にボムは入ってくるし耐久強化って言っても体感あんまり変わらない
    耐久強化ではなくてほんの少しでもいいから展開速度を上げて欲しかった

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアは意味あるところに設置できたら奇跡ってくらいめっちゃ使い勝手悪いんだけどサモランとかで使えないからどれだけ弱いか理解してないやつが多いのよな

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    グレートバリアは結局スプラッシュシールドにビーコン付けてすこし固くしたって感じでしょ?
    最近シールドの評価高いと思うから弱くはないけどスペシャルとしての爆発力ってのがない気がする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まさかとは思うけどシールドと違って出入り自由で内側から外側への弾は防げずに通過するの知らないの?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        使い方が同じ気がするんだよね。どっちもライン維持で強さを発揮すると思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは認識違う。バリア使いからしたら、シールドのが強いすらある。
      シールドよりバリアの方が弱いとこざっくり挙げるぞ。
      イカ、サメライドなどの自由な出入り、出入りにダメージなし、投げ設置不可、設置速度遅い、連続設置での前線上げ出来ない。
      もっとありそうだが、設置条件、設置速度、境界の仕様がシールド「並み」になるだけで神アプデ。
      もうなんもいらん。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        確かにそうみるとシールドの方が強そうに見えるけどグレバリのシールドにない強みを考えたら同じくらい強いと思うけどどうなんですか?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        展開の遅さネガはまぁわかるけど、
        バリアの中に強引にきてくれるイカは寧ろありがたいわ
        人数有利作りたいからきてほしいまである 基本こっちが有利だろ 索敵、AIMなどの下手くそをバリアのせいにしてるだけやろうな バリアある状態で対面負けて死ぬなんて展開の遅さ以外で早々ない まぁ流石に複数こられたらきついけどそれって他のSPも大半同じこと

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    強化されるくらいには弱いんやで

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    もはやバリアは対面で使う方が悪い
    強ポジ・前線維持とヤグラ・アサリゴール下で使うオブジェクト関与のためだと割り切ろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それで展開が間に合わないからみんな困っているわけだ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ダミイカの前で展開してメインサブを受けまくる遊びもできちゃうんだ!

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