【賛否】サモランガチ勢「レイダースはノーミスカンスト勢が満足する難易度じゃないと困る」
1:スプラプレイヤーさん
レイダースはノーミスカンスト勢が満足する難易度じゃないと困る
2:スプラプレイヤーさん
対人じゃないならばフロムくらい高難易度が欲しいよな
じゃないと直ぐ飽きる
3:スプラプレイヤーさん
高難易度したいなら無強化武器とか使えばいいんじゃないか
4:スプラプレイヤーさん
>>3
自分が弱くなるより敵が強くなる方がおもろい
5:スプラプレイヤーさん
>>3
自分で縛り付けるのはロマンがない
ほぼ不可抗力だからこそいいんだよ
6:スプラプレイヤーさん
なんとなく、エンドコンテンツに頭おかしい難易度のステージ用意してくれてそう
7:スプラプレイヤーさん
こういうのは、サバイバーオールクリアしたらそういう難易度出るんじゃないですかね。
子供向けなのを忘れてるのか?
8:スプラプレイヤーさん
サバイバーをSEKIROくらいの難易度にして欲しい
9:スプラプレイヤーさん
まあ難易度一番高いやつがめちゃくちゃ難しければ不満出ない…と思いたいけどどうせプレイヤー側の実力がインフレするんだよなー
10:スプラプレイヤーさん
ノーミスカンスト勢が満足する難易度のゲーム
どう考えてもクソゲーだろ
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だから難易度選べてそれ自体は無報酬なんやろ
それな
難易度上げたら報酬も良くしろなんて言ってる奴はニワカ
ガチ勢なら無報酬でも高難度クリアする事自体に悦びを感じる
いやーそこを期待してると落ち込むと思うから無いつもりでやった方がいいと思うなぁ
やらなくてもいいやりこみ要素的にはあっていいだろうけど
最高難度かつ初期状態縛りでもやっとけ
この手の奴らってスプラは硬派なゲームなんだとか
訳の分からないことを言いそうだよな
お前らスカスカレイダーズ楽しみだろ?買えよ
買うと決めた!もうどうなってもいい!
ステージ難易度に通常と辛口用意してるんだから辛口はどれだけ難易度イかれてても問題ないでしょ
任天堂のゲームはクリアは簡単、コンプは鬼畜傾向が強いイメージ
フロムゲーの難易度って音ゲーみたいにパターンとタイミングを覚えて攻略するような感じだからちょっと違う
無双系ゲームっぽいし激ムズ高難易度はないだろ
スピンオフのサーモンランなので面白いと思う。やり込んで飽きて来たならスプラ3に戻ればいいだけなので。その頃にはスプラ3も何かしらアプデ来るだろうし!7.8月は買ってまで遊びたいソフト無いしな
動画見てそんな風に感じれるか?ユルユルのぶっぱゲー無双ゲーごり押しゲーの印象しかないんだが
SEKIROの難易度なら大したことなくて草
不可抗力ってこれ使い方あってんのか?偶発的な事例において適用されると思ってたけど
全年齢対象ファミリー向けゲームなんで足縛りみたいに自己満足で気持ち良くなっててとしか言いようがない
上位にすり寄った調整がいかに面白さを壊すかをガチマ見てりゃわかるだろ、いらねえ
ノーミスカンスト勢が満足する難易度か。下手くそがプレーしてそこそこやれる難易度ってことか
それくらいがちょうどいいかもな
2000円くらいになったら購入考えてやるよ