ウルトラショット

【議論】流石にウルショ環境長すぎないか?【スプラトゥーン3】

【議論】流石にウルショ環境長すぎないか?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ウルショシーズンなげーんだよw
前回ナーフでちょうどいいだろ

2:スプラプレイヤーさん
正直初期エリアのカニ環境よりやってることは馬鹿らしいと思う
ヤグラにしてもホコにしても視認出来ない敵陣奥のスシがウルショを打ってくる前提で動かなきゃ死ぬっていうのすげー不快感あるわ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
相手のスペシャルゲージ見ないわけ?
カニとかほんとどうしようもなかったけどウルショはまだマシだよ

4:スプラプレイヤーさん
ウルショアンチがアプデで強くなった爆風ならともかく直撃に文句言うのは流石に今更過ぎないか

5:スプラプレイヤーさん
>>4
使用者が増えたらヘイトも増えるよ
だって直撃はもとからクソだもん

6:スプラプレイヤーさん
カニよりウルショの方が被弾側としては理不尽に感じる場面が多くてムカつく

7:スプラプレイヤーさん
ウルショの前隙15fなのか
ラグもあるから俺にはこんなん狩れないわ。サメライド38fでも前隙狩るのきついのに60fくらいにしようぜ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ウルショの前隙なんて狩るものじゃないぞ
15Fに安定してコパン差し込むのは差し返し神のぷげらでも無理

9:スプラプレイヤーさん
ウルショは撃った後のスキがでかいから狩るならそっちだな
ダイナモよりずっと楽

10:スプラプレイヤーさん
ウルショって全盛期ハイプレ並にヘイト買ってないか? あっちより使用難易度低いのも相まって

11:スプラプレイヤーさん
>>10
とりあえず敵いるところに雑に打っときゃキル出来るしただでさえスペック高いスシについてるからそりゃヘイト溜まるわなとしか

12:スプラプレイヤーさん
ウルショが強いと思ったらウルショブキ担がないとな
弱ブキ使って文句言うのは甘え

13:スプラプレイヤーさん
ウルショは当てるの難しいからこの強さでいいんよ😉

14:スプラプレイヤーさん
スシが悪いよ他はまあ許せる

15:スプラプレイヤーさん
>>14
ボ、トル

16:スプラプレイヤーさん
ステージが縦長なのもウルショのパワーを上げてる要因な気もするのよね
縦長だから敵を視認しやすいし

17:スプラプレイヤーさん
ウルショ自体に触らなくてもスシボトルのSP+20以上あげてキャンプスクスロも+10してくれれば別にいいんだけどな
スペシャルだけなら今のジェッパとどっこいどっこいの性能だとは思うけどメインが何枚入れても困らない武器だったりSP軽かったりゲージすぐ0にできたりでちょっと飛び交いすぎ

18:スプラプレイヤーさん
使われる側としてはウルショに撃たれる機会が今の一割くらいに減ってくれれば調整のしかたにとやかくいうつもりはない、だから早く減ってくれ…

19:スプラプレイヤーさん
最近ウルショを脅威に感じ始めてヘイトの理由がわかってきた
付いてる武器的にもスペシャルの性能的にもある程度上に上がらないと弱くはなくともそこまで強くはないからね
イカ研が最弱スペシャルを無視してこれを強化したのもそれが理由かもしれない

20:スプラプレイヤーさん
敵に2,3人いたら常にウルショが飛んでて迂闊に行動できないってのが不快すぎる

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694403691/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アップデート情報
    ・お前らがうるさいのでウルショを消してハイプレを追加しました
    ・ついでにカニタンクのカノン砲をウルショ弾に変更しました

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ7月のアプデそのものがミスってたからごめんなさいして戻すべきだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      素直にシャプマとリッターナーフしとけばこんな強化必要無かったのに

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    元々雑に打つスペじゃなく刺せる時に打つスペだったからヘイトなんて無かったのに
    全部爆風とスシのせいや

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマにクイボカニ付けたという向こうのミスで他のシューターの使用率が低いのを、シューターだけ強化してウルショ強くしてみたいなバカみたいなやり方で

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風削るかspp増やせ
    直撃はこのままにしろ

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    サメやらソナーを放置してウルショ強化ってのが終わってる
    ボム消しやら耐久力アップなんて誰でも思いつくような修正ぐらい水増し目的でもいいから入れてやれよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    いうてウルショの強化点は爆風だけだから大して変わってないし、長射程倒してくれるのが嬉しい
    ボトルとかいう長射程でウルショ使ってくるカスは許すな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にカニより雑撃ちできてくだらん

  9. Yoshiiii より:

    でも当てるの難しくないですか?

    チャージャー種のように狙い定めないと無駄打ちになってしまうし、かといって早く打たないといけないし、悠長に狙い定めたら全弾打てないし。

    慣れてたりプロコン使ってたり上級者には上手いから別物で。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風2発当てるなんて練習なしでもできるからな
    みんな自分の好きな武器じゃなくてスシ使えよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショ武器使ってるけどウルショはナーフしていいよ。強いお手軽武器だけをコロコロ使ってるなら尚更抵抗なんてないだろ。
      困るのは好きな武器だからか、それしか使えない不器用な初心者だけでしょ。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    元々メインもサブもそこそこ強いのに何故スペシャルまで強いわけ?
    あまりにも格差つけすぎだろ。
    ウルショ付くならサブはポイズンかスプリンクラーのみ。クイボやキューバン、トラップにシールド更にスプラッシュボムまで付けておかしい。
    スシやボトルにカーボンなんかメイン十分強いんだから全部サメだろ普通は。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリで強くないからナーフしませ~んwww

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    カニのがまだ長かったと思うが

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショよりジェッパのがムカつくわ拘束時間長すぎだろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スシが強いのは許せるけどね。理不尽なのはボトルの方かな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシやシャプマみたいなお手軽武器を強くするとそればっかりになって飽きるんだわ。ボトルもナーフするべきなのは確実に間違いないけど罪深さでいうならお手軽武器の方だと思うわ。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    いっそのことソナー環境にして縄跳びゲーにしてみないか?
    お前らテッキュウで縄跳び慣れてるしソナー環境なっても大丈夫だろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    少なくともスシボトルはメインごとナーフ必須だと思う

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショを強化したのが間違い
    元々大して弱くもないのにキューインサメを差し置いて何故強化されたのか

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    対面中に当て発こっちのが多くなった瞬間目の前でウルショ出されてそのまま一確取られるとちょい萎える
    もうちょい硬直長くてもいいと思うんやがテイオウさんみたいに

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショは発動してから初弾を撃つまでの時間を延ばしたらいい塩梅になりそうだよな
    今は「はいウルショ〜(^^)」ってできるのがおかしい
    あと爆風のダメージは戻してほしい
    最近の運営は爆風強化するのにはまってるんかな?(サメ、キューインキ、デコイ等)

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    当てるの難しい…?
    一発KOの大吉か爆風二回でKOの中吉しかないスペシャルが?

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    正直スパショよりマシだと思う

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    何人か言ってるけど爆風ダメは元に戻して欲しい
    遮蔽物の裏に隠れて直撃避けてるのに爆風ダメ2発で死ぬのは馬鹿らしすぎる

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    取り敢えずスシ、ボトルのメインと必要SPPナーフしろ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかどの武器とかスペシャルが環境になっても文句言ってない?この人たち

    やってて楽しいんかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや今のアプデ前のエナスタ強い時はさほど文句言われてなかったから普通に一方的な理不尽なものに文句が出てるだけだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      毎回同じ人が言ってるとは限らないんじゃ…?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まとめ掲示板が文句だらけなんて中学生とかでも余裕でわかるだろうに、
      文句にマウント取るのが趣味なだけでしょ もしくは頭が幼稚園児で止まってるやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      てかタイトルでバランスの文句の内容が書いてるのわかってるのに わざわざ見にきて文句いいに来るやつって相当アホだろ タイトル詐欺だの内容が薄っぺらいとかでいちゃもんつけるならまだしも
      ストレス解消したいだけのチンパンジーくんよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      え…
      例えばポケモンのオンライン対戦で、伝説系が一切規制されてなかったらどう思うんだ?
      お前はそれを「つまらない」と思わないんか?
      それがしたいなら一生CPUと遊んでてくれ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    遠くに居てもカシャって音するから一応反応は出来るじゃん、避けられるかはさておき

    ただしボトルてめーはダメだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシ 初弾補正弱体化
      ボトル スペシャルポイント大幅増加・インク効率ダウン
      カーボン コロコロ速度弱体化・インク効率ダウン
      クラブラ 変更なし or スプボム弱体化
      キャンソレ スペシャルポイント増加 傘復活時間延長
      最低これぐらいやってくれてもいいかも

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーがーって言う人もいるんだけど、
    じゃあウルショとチャー両方消えてくれたらいいだけの話なんだよな
    別に他の犯罪者指さしたからって、自分の罪がなくなるわけじゃない

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風2発はおもんないわまじでw
    俺の愛用スペは3確だし物陰に置いても対物ジムリッターに即破壊されるし

  29. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    サメとかチラシとか見るとスペシャルの格差は凄いよね…サメとか弱すぎて話にならない

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショは弱体化してもいいからスシのメインだけはいじらないで

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