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強化が必要な武器と具体案あげてけ【スプラトゥーン3】

強化が必要な武器と具体案あげてけ【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
強化が必要な武器と具体案あげてけ

2:スプラプレイヤーさん
スプラスピナー
・空中チャージ
現状ノーチと赤ペンの下位互換でしかないから、何かしらの特権は必要

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スプスピはまず燃費を改善すべき

4:スプラプレイヤーさん
>>2
チャージ中ヒト速か射撃中ヒト速に手を入れるのもいいよな

5:スプラプレイヤーさん
ロラ全般に足元塗りください

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ローラーは飛沫の数を上げてもいい気がする。ダイナモは特に抜けすぎるけど他も中央抜けとか悲しいし

7:スプラプレイヤーさん
h3、デュアルの燃費

8:スプラプレイヤーさん
>>7
デュアルは万能選手として行ってたのに急にメイン性能で変な事されて燃費悪くされたからな……

9:スプラプレイヤーさん
>>7
H3は燃費良くしても現状のサブスペでどうかって感じはあるな。Dはシールドバリアでのタンク運用に燃費は悪くないんだけど無印がなあ

10:スプラプレイヤーさん
モップリンの振り速度

11:スプラプレイヤーさん
>>10
小回り利かせるか射程伸ばすかじゃないかなあ。モップリンはそこまで触ってないからわからん

12:スプラプレイヤーさん
>>10
そもモップリンはサメじゃなければ確実に強い部類なんよな…

13:スプラプレイヤーさん
スペースシューター
メインの射程アップ
微妙に足りない圧を追加

14:スプラプレイヤーさん
>>13
あの精度ならせめて射程は上げてもいいよなあ

15:スプラプレイヤーさん
>>13
スペシュは地上撃ちの精度0にするヤケクソ強化が見てみたい

16:スプラプレイヤーさん
みんなプライムを忘れてないか?
足の速さと燃費と連射速度のうち二つくらいはUPしてやっていいだろ

17:スプラプレイヤーさん
>>16
プライムはたし🦀(カニタンクとの激うまギャグ)燃費と人速は上げていい気がする。
ついでに塗り力も

18:スプラプレイヤーさん
フィンセント
一振り目を射程と威力0にして高速で振れるようにする

19:スプラプレイヤーさん
>>18
確かにフィンの前振りなしで筆ダッシュに移行できるようにしてほしい

20:スプラプレイヤーさん
プロモデラー連射フレームを3fに

21:スプラプレイヤーさん
ボールド
イカ速133%アップ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1694731067/l50

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コメント

  1. ハイドラを愛し、愛されませんでした(ダサい) より:

    ハイドラ
    チャージ中のヒト速
    塗り強化
    常時リッター確定耐えの体力

    • 名無しのゲーマーさん より:

      (ダサい)なんて書かなくていいんだよ
      自分が良いと思ってるなら

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    個性を潰したり他と被る調整はダメだな
    ホントに足りてないならいいけど

    ローラーは全種類とも飛沫ダメ上げてもいい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュ
    スライド後の硬直減

    2末期からずっとこれのせいで
    ザップ対面が不快すぎるのに向こうのメインを更に強化しやがったんでマジで緩めて欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それスパッタリーの強化と一緒来てたよ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        来てないよ
        スライドの移動速度が上がっただけでスライド後の硬直自体は変わってない

        硬直が緩くなったのはスパッタリーだけ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          勘違いしてた
          でも強化入ってるからまだいいじゃん

          • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

            また強化が来ても良いと思うから書いただけなのに

            なんでアプデ内容を勘違いしてた上にそれを謝りもしない様ないい加減なお前の勝手な一存で別にいいじゃんとか言われなきゃいかんのか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      随分前に来てるぞ
      あれが無い頃のスライドはただの的だった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      個人的には擬似3か射程0.5本伸びて欲しい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイロだけでも横振りの足元塗りをあげないと戦えないよ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    中距離環境は他をあげるよりさすがにボトルをナーフしないとバランス取れないと思う

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    スぺシュはプライムより射程短いの普通に狂ってると思う
    96ぐらいの射程あっても良かっただろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセント
    理由 インクロック、前隙
    インク効率ホクサイ、インクロック無し
    スパガ
    理由 キル性能最弱、ボム一個で傘が壊れる、ボムなしサメライド、近接戦闘全チャー以下、インクロック
    インク効率チャーのノンチャとボム無効、竹以外のチャーとドライブの対物見直し
    エスブラ
    理由 ボムなしサメライド、連写力の低さ
    ヒト速スぺシュもしくはインク効率スシ
    H3
    理由 硬直、ヒト速
    ヒト速L3、塗り強化

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フィンとエスブラは次かその次で多分上方入る気がするわ
      内容はショボいだろうけど

      h3もそろそろ来るかもね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル
    サメライド
    前隙を15f短くしました
    キューインキ
    反撃弾の段速を200%にしました
    サブウェポン
    ポイズンミスト
    インクロックを10f短くしました
    ジャンプビーコン
    インク消費量を70%にしました

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラント、エクスプロッシャー
      インク消費量を14%減らしました
      スパイガジェット
      最大ダーメジを45にしました
      リッター
      チャージキープ中インクを消費するようにし、移動速度を低下させました
      ジムワイパー
      対物倍率を調整しました

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルの燃費はなんで刑罰受けたままなんだ
    他の武器はメイン性能なくなったんで強化しますwってやってる癖によぉぉ〜〜ッ!!
    でもナワバリでこれ以上強くなると塗り弱体とか来そうだな、イカ研って甲子園ばっか気にしてるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デュアルは甲子園で暴れすぎてなんなら弱体化すら来そう
      spp10増やすとか全然ありえる
      フルパのエナスタビーコンほんと強すぎるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      解析ではメイン性能確認されてるし
      メイン性能追加ありきで調整してんじゃないの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        オフロがそれでアッパー入ってるんだからデュアルだけメ性考慮はありえない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    パラシェルターはインクロック軽くして

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    トラストのフルチャージ時間0.2秒短縮
    また爆発の当たり判定50%拡大

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    オーバーフロッシャー

    ゴリ押しで3弾目以降は抜けれるのはねえわ、4弾目の判定小さすぎ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールド
    防御力アップ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュの射程伸ばす案は使う側にとっては嬉しくて相手にとっては別にズルくも感じないから良いと思う
    フィンの前隙は個性でもあるから難しいけど、そもそもダイナモみたいに確1を目指すわけでもなく奇襲性が特徴のフデ種のデメリットを前隙にした時点で間違いだった気もする…

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ノヴァのインク効率1.5倍にして爆風ダメージ最大75にして爆風範囲広げてくれ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ガロンですら許されてるし、ボールドはあんだけ射程短小なんだから確2取れるようにしても良くないすか?

  17. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    スペシュは縦長ステのナワバリで塗り力と射程で前線維持する役割を中心に使ってるからインク効率をバカ程良くしてほしい、あと発射レート短くして

    あとわかば、スシザップのブレ小さくなったしわかばを以前のスシくらいのブレにして欲しい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    無印、マイチェン共に使用率1%下回ってる武器は強化していいよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そしてスプラ1、2で散々やったH3リールガントゥーンの帰還するですね分かります
      使用率低いからって強化入ったら絶対暴れるわあいつ
      元々使いこなせば強いタイプで実際100ケツに使用率ほぼ最下位なのに4人もいたらしいし

      使い手が攻撃アップやメイン性能のせいって誤魔化してるけどそもそも初代はゾンビH3だったし2もメイン性能のギア追加される前からzapの代わりに環境に入ってメイン性能関係なしに弱体化されてたんだからそんな訳ないのに

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それでいいじゃん
        定期的に環境を回して飽きが来ないようにするのは運営の役目だろ
        それに貴方が例に挙げた理論値が高い代わりに硬直発生という明確な弱点が存在するH3が環境君臨するのは俺敵には歓迎する
        弱点があるからこそどう攻略するか?ていう戦略が生まれるのがゲームの醍醐味なんだよ
        誰でも使えて弱点らしい弱点が無いスシが環境取ってるの本当に馬鹿らしい
        他の武器使う理由なくなるじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        バランス取れるのが最良だけど相当調整難しい…というか無理なので、これまでとは異なる武器が環境トップクラスに来るのはベターだよ

        一番ダメなのは、以前のシャプマ洗濯機トゥーンの様に特定の武器が半年以上環境トップを占めてしまう事
        だからがんがん調整かまして行ってほしいわ
        あとはリッター削除すれば完璧

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    スプスピの燃費元に戻して
    弾速倍にしてもよくね?
    ただでさえ滅多に見かけないのに
    謎ナーフくらったんだしさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      燃費は賛成
      弾速倍までするとノチとイグザ死ぬから1、5倍までな!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジャンプチャージ(中距離強化)
      ノンチャ35ダメージ(近距離強化)

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    武器の強化は短所を減らすんじゃなくて長所を伸ばしてほしい。そしてナーフは短所をさらに弱くしてほしい(ヤバすぎる長所はさすがにナーフだけど)
    その方が使い手も分かれるし武器の偏りも無くなると思う
    1人で何でも出来る武器がある事がそもそも間違ってる

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    モップリンはもう少しインクロック短くて良いと思う
    塗り武器なのにナワバリで絶妙にキツイ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン強化したところでスペシャル優遇武器が多い環境はあまり変わらないと思う。かといって、ウルショとジェッパをナーフするのもあまりにつまらんので、それらのメタになるスペシャルが必要なんだけど、グレバリとかの防御系スペシャルがこれらに対抗できていないのが問題なのでは。グレバリは発動が遅すぎるし、スペシャルポイントが貯まらん。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマ以下の射程3武器は強化すべき。
    スパッタリー、ボールド、パブロ。
    元々長射程が強いキツイ環境なのに、スシやザップ、お風呂まで強化されキツすぎるわ。近づかないと倒せないのに苦手なスピナー系も多くて無理!

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロはバイトだけでも強くしてあげて

    • 名無しのゲーマーさん より:

      せめて直撃4確を3.5確にするだけで、ナワバリにしろサーモンランにしろ大分楽になる気はするが。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    持ちブキ強化来なすぎて、来てもちぐはぐな強化で期待するの疲れちゃった。もうスシ以外のブキ全部削除しようよ、それなら仲良くわいわい遊べるでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジレスじゃないのはわかってるけど、一つ二つの強武器強キャラと対戦し続ける繰り返すのは本当に飽きるんだよね。まぁチームゲーだから格ゲーやスマブラみたいな個人対戦ゲー程ではないけど、どこか似た展開になるのが飽きやすい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当それ。シャプマ環境を変えたいからとスシやザップを強化したら、ただ単にシャプマ使っていた人がそっちに流れただけ。もっと弱い武器いっぱいあるじゃねーかと思うよ。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールド
    イカ速あげて
    射程無いのにイカ速も他と同じとかやりきれん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボールドより射程ないのに機動力も武器種故に低めなカーボンさんに謝って

  27. The Rast Legend INK!Sans より:

    話題にならないヴァリアブルローラー

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチューバーの射程をスプラチャージャーと同じにする。

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    プロモデラー
    連射速度アップ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    プラコラ使いみんなの声
    「SPP210は理不尽」

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    デコイの着弾〜爆発の時間短縮もお願いします

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    悲報 カーボン無印、強化したくてもできない
    ロボム クアッドの強化
    ショクワン クアホワ ジムの強化
    メイン カーデコの強化

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラーもう本当にスプレーで良いんじゃないか?

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュ:ダメージを24から24.9に上げ、擬似4確にする
    ワイロ:距離減衰を50%ほど弱くする
    ロケット鉛筆:ダメージを68から90に上げる
    それに伴い各種対物補正を約7/9にする
    ボールド:イカ速20%アップ
    イカ速ギアの効果を1.1倍ほど乗りやすくする
    射程10%アップ

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