その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【疑問】インクの色を何故自由化しないのか

【疑問】インクの色を何故自由化しないのか

1:スプラプレイヤーさん
インク色自由化いれない理由がまるでわからない 誰も損しないと思うんだけど

2:スプラプレイヤーさん
>>1
色用意しなきゃだから運営が損!

3:スプラプレイヤーさん
>>2
真っ赤だと色弱の人にとって黒に見えてしまうからあまりよろしくないって事情がある
そういう人は色覚サポート使ってるだろうけど

4:スプラプレイヤーさん
>>3
真っ赤なインクはケチャップvsマヨネーズくらいでしか使われてないよな
血っぽく見えるから避けてるのかと思ってた
スプラトゥーン2ラストフェスの思い出… | 【うごく!大きな絵があるコンサート】楽しく歌うふうふ《ケチャップマヨネーズ?》

5:スプラプレイヤーさん
そもそも草もシャケみたいな緑じゃなく黄緑に近いし、濃い青が許されてる水が特別なんだ

6:スプラプレイヤーさん
色の見え方は個人差あるから、一理あるんだけど、どこぞのYoutuberとかが見やすいインク色とか導き出して、それを知らん人らが負けるようになるから、ランダムor陣営固定なんじゃね

7:スプラプレイヤーさん
>>6
視力で差が生まれるより知識で差が生まれる方がよっぽど健全だな

管理人
管理人
そういえばスプラ2の最後の方はプラべ限定でナワバリバトルのインクの色が選べたよね

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1)

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    表示する色をそれぞれのユーザー環境に設定させればいいだけじゃないの?
    開発エアプだけどそんなに難しいことなの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      少数派の為に手間の掛かる実装を作ってる暇は無い。ビッグランすら未だに完成してないからね。あとは開発者の方に色弱とかの病気を背負う理解者が居ないせいも有るだろう

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    夜にするな昼で固定しろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これ
      インクが蛍光色になってる上に夜なせいで余計見にくい

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お!イカロスhkメット(頭装備)画像だと赤色じゃん!よしメモリープレイヤーで頭の色赤系にしてっと
    →な ぜ か ピ ン ク

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的には蛍光色やめて欲しい
    赤とか目を潰すためにあの色にしてるだろってレベル

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回は色覚サポートありのほのおがマジで見づらいので泣く泣くサポート切った
    ネタでやってる色は面白ければいいと思うけど、せめて色覚サポートくらいはどうにかしてくれ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チームごとに色で団結するみたいなことがありえるから
    色固定はあったほうがいいと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      各ユーザーに表示される色だけ変えてくれればいいんだけど。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それがプログラム的に面倒くさいんでしょ
        2のラストにできてて3でまたできなくなったなら、3で直したとこに対応させるのが無理って判断なんだろうし

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうゲームって視覚や聴覚が重要なのにBGMで聴覚を妨害して視覚情報をクソみたいなインクで妨害するあたり開発は無能だってことがよく分かる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なにをもってこういうゲームっていってるのかしらんけど、ライブとかもやる以上はBGMも要素として重要だろ
      カジュアルなゲームに勝手にガチになって騒ぐな
      やってること子供の砂場で騒ぐ中学生だぞ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方インクも敵インクも自分で色設定できれば問題ないよなぁ。
    BGMについても、潜伏しているときは静かになるからそういう仕様なのだろうけど、聴こえ方も人それぞれだから、BGMのせいで泳ぐ音も発射音も聞こえない人もいると思う。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分で決めさせてほしい
    青と紫が全く見えない

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