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【特報】本日配信!スプラ3アップデートVer. 11.3.0が丸分かり!「ウルショ想像以上」「カーボン強すぎ」などみんなの反応はこちら

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1:スプラプレイヤーさん
更新データきた

2:スプラプレイヤーさん
52の使い勝手かわってねえだろー
中間塗りの幅が広いからスシより左右に動きやすいのが強みはそのままじゃん

3:スプラプレイヤーさん
52は遠くの着弾塗りだから
近距離は無関係だと思う

4:スプラプレイヤーさん
52と弓かなり塗り弱くなってるじゃん
前はアホみたいに塗れてたから使ってない人は分からんかもしれんけど

5:スプラプレイヤーさん
アプデ前から結構カーボンデコ使ってるから試してみたけど
コロコロ速くなってる気がするくらいで何も分からんのだが

6:スプラプレイヤーさん
カーボン強化やべえな
縦振り2確がスロラより上とかアホやろ
短射程死ぬ

7:スプラプレイヤーさん
これカーボンヤバくね?
みんなずぐ飽きるだろうとは思ってるけど

8:スプラプレイヤーさん
カーボンはコロコロ移動速度5%アップが地味に良い
ワイロも見習って

9:スプラプレイヤーさん
ウルショどうなん?

10:スプラプレイヤーさん
ウルショ順当にエグくなって草
基準となるとか宣言したスシ本体を弄ると文句言われるからウルショ強化したんじゃない?
マジでいらん強化だった

11:スプラプレイヤーさん
ウルショとカーボンの強化以外大して分からんかも
52は96みたいに撃ち続けるとめちゃくちゃブレて当たらないようにしてテクニック必要にしてくれよ

12:スプラプレイヤーさん
カーボンは確2がどうとかより70ダメ範囲がクソ長くなってるのがヤバい
クイボ直らなくても余裕でクイコン成立する
これ多分アカンやつ

13:スプラプレイヤーさん
イカ研としては絶対に52を大幅弱体化したくないんだろ
そこで同じシューター枠で使用率の高いスシをちょい強化することで黙らせようって魂胆
許されていいのかこんなこと

14:スプラプレイヤーさん
弓の塗りスカスカすぎておわった…

15:スプラプレイヤーさん
弓の塗りって、射程負けしてるリッターペンと凄く良い差別化出来てたのにそこ消されるんだ

16:スプラプレイヤーさん
弓、まぁまぁ弱体入ってるように見えるけど元の塗りが強すぎてまだ塗り武器として機能しそうな感じあるな。

17:スプラプレイヤーさん
大して変わらん52弱体化。
意味わかんねぇウルショ超強化。
カーボンはコンセプト破壊。
弱体化はいいのあったのに、強化内容が意味不明すぎて意図を本当に知りたい。
イカ研から見たスプラが知りたい。

18:スプラプレイヤーさん
他はあんまり実感できなかったけどウルショの強化だけめちゃくちゃ感じた
まじ速くなってる

19:スプラプレイヤーさん
今回のスプラのアプデは環境が激的に変わるほどのアプデじゃない気がする

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1786713526/
https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1787146956

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バカ研はユーザーに罵倒されたくて仕方ないドエム集団なのかな
    毎回そうとしか思えない調整内容なんだけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボンにカーリングボムつけてくれ
    1のカーボンデコを再現して

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52の塗りかなり弱くなってるはさすがに

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    52は足元と飛沫もナーフしないと塗り性能は落ちなさそうやね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ホットの時然りイカ研はなぜか、まあまあ強い武器を更に強化してぶっ壊れ性能にしたがるね

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    何回スシ強化すんだよ気持ちわりい
    Stier Atier だけで調整回すのいい加減にしろよ
    王冠帯だけ見て調整する方が余程公平だわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    また人が減るな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今回強化が無いサメはウルショより強いって認識でOK?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんならスミナガシートもウルショよりも強いってことだぞ(笑)?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    1ヶ月でこれくらいなら分かる
    3ヶ月でこのアプデはないよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデの恩恵は分からなかったけど、試しにカーボン持ったら久しぶりに煽られた笑

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おもろ
      俺もカーボンでクソキモムーブかまして煽られようっと

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン、ヒッセンみたいな前出ないと何もできないような武器の強化はありだが
    上手いカーボンは前線破壊するし捌けないことあるんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリアだとほぼひとりで試合終わらせる事あるな
      初動キル入って、抑えでウルショが刺さって、あとは潜伏で下りてくるやつをポコポコしばいて終わり、みたいな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    52はマジで何にも変わらん
    全く影響なく無双出来る

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボン強化でますます辛いパブ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    弓とか試合への関与度合いが薄いくせに使用者多いから絶滅してもらってええわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    期待してないつもりだったけど、いざアプデ内容見るとやっぱり…悲しく…なるね……

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスター、クイボ、ウルショ、カニ
    適当に当たる武器ばかりが強いよな
    これが面白いとは微塵も思わない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデ後、アサリで長射程2枚と0枚の試合とか起きるんだけど、バグ?2600くらいの試合

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まじか
      前回のアプデで編成バグ直ったと思ってたけど資産管理ミスったか?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    弓は3回撃っただけで塗りの弱体をはっきり実感したくらいだが、
    エリア以外はそこまで影響なさそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあイカ研も言ってるように遠くからローリスクでエリア触れるブキはなるべく減らす事にしたんだろうな
      実際バレルや弓が濡れてしまうとエクスの立場があんま無いし

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    正味多少使用感変わった程度で、あんま環境変わってなさそう?ランク変動レベルで変わったのは弓くらいで、後はカーボンとペンが予備軍くらい?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    懲罰マッチが全く改善してないことは分かった
    ほかの環境武器は弱体化の影響ゼロですわ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    使用感は確かに変わったけどちょっとエイムしやすくなったぐらいの強化のケルビンは多分変わらん
    対面カスだったデコが多少勝てる対面が増えた位
    ウルショ強化の恩恵でホコ性能上がったけど

    まぁ大半の人は同じサブスペならスクスロ使うだろうし
    そもそもホコは他に競合がいっぱいあるから「ちょっと遊べる様になったおもちゃ」って位の変化

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ぱっつん←チー牛
    ぱっつんクロヤキフグバンダナ←どわーw

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