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【悲報】上位勢「ブキチャレは負けたらガッツリ下がるし勝ってもロクに上がらないからやってられない」

【悲報】上位勢「ブキチャレは負けたらガッツリ下がるし勝ってもロクに上がらないからやってられない」

1:スプラプレイヤーさん
上位勢の多くがブキチャレは負けたらガッツリ下がるし勝ってもロクに上がらないからやってられないって言ってるの見ても
最低保証も3先も彼らを気持ちよくさせる為のもんだったんだなって良くわかる

2:スプラプレイヤーさん
3先なんて偽りのXPって事やな
本来のレート線では当たり前な事なのにな
勝ってもたいして上がらない負けたら大きく下がるってのはただ上振れてるだけやのにな

3:スプラプレイヤーさん
これが本来は正しいレートの考え方なのに
スプラ3のゴミレートに飼い慣らされてしまってるな
スプラ4でもし2のレートに戻しても文句言われそう

4:スプラプレイヤーさん
格差マッチングの自覚無いのかなその人たち😅

5:スプラプレイヤーさん
XPもだけどステージもすっかり3に飼い慣らされたよな
あれだけ縦長ステージはクソとか言ってたのにデカライン実装で阿鼻叫喚になってたりスメシコンブ辺りの2ステに文句言ってたり縦長ステージしかできない頭イカ研だらけになっちまった

6:スプラプレイヤーさん
遮蔽や坂道が多いほどバケツローラーブラスターゲーになるの当たり前だからな
結局スプラ3の平面テトリスマップは人口が多いシューターマニューバチャージャーの為のもんだったという事なんだろう

7:スプラプレイヤーさん
>>6
平面批判されがちだけどチャージャーさえいなけりゃあれが健全なステージだったんだよ

8:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワー負けた時の減りが怖すぎる

9:スプラプレイヤーさん
昇格線近くなると毎度懲罰マッチング仕掛けてくるのうざすぎるって

10:スプラプレイヤーさん
いうほど味方弱い試合なくね?金とか銀バンバン来るし
なお負けると取り戻すには3~4倍ぐらい勝たないといけない模様
本来のレートってそういうもんだけどさ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
敵に銀やらXバッジやら格上が来るが味方には来ねえな
何が違うんやろか

12:スプラプレイヤーさん
>>11
それこそブキパワーじゃないかな
24超えるとだいぶ楽になる
その辺からありえん増えんけど

13:スプラプレイヤーさん
計測ミスってブキチャレ低い数字叩き出したから、虫帯と組まされるからかルール関与全くせんやつら来てしんどい

14:スプラプレイヤーさん
全員の武器パワーを開示してさ
それが合うように8人あつめてマッチングしたらいいだけなんじゃないの?

15:スプラプレイヤーさん
ブキチャレも結局は敵味方のパワー出せやってとこにたどり着く

16:スプラプレイヤーさん
ブキチャレパワー
2400に壁があって、2400以上はガチで上手い奴しか到達できないのはまんま2のXPと同じだな
2のレートが帰ってきた感あるわ

17:スプラプレイヤーさん
え?
2は下手くそのワイでも2500維持よゆうだったけどw

18:スプラプレイヤーさん
でも一試合ごとに動くとおおよその部屋パワーがわかるな
これでいいんだよ

19:スプラプレイヤーさん
負けテーブルのおかげで軽く300上げたのにそこから200下がったわ
何でここまで味方の質が違うんだよ

20:スプラプレイヤーさん
明らかに味方の方が強くて味方ゴミみたいなテーブル載せられるとすぐ分かるよね…

21:スプラプレイヤーさん
23→19まで落ちちゃったやればやるほど勝てないなんでだよ

引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1749800555/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジですらギスギスし始めるのか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    これが正しいレートなんだけどね
    チャレンジもxマッチも雑魚狩りが正義になっちゃった

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    3から始めた勢だがデカライン面白いよ
    けどホコはno.1クソステだと思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    部屋内格差は減ったと感じるが、リザルト見ててもまだ勝率を考慮したマッチングわけになってるのがわかる。これをやめて同パワー8人をランダムでマッチさせない限りは健全化しない。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチャレがおかしいんじゃなくて
    格下に負けたから大きく減ったってことだよね
    負けると必ず大きく減るなら自分が最上位なんだし
    普通に喜べばいいのでは…

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    極端に弱い味方引いて-3くらいか極端に強い味方引いて+3くらいの微々たる変動を繰り返してる
    そら負けるわ、そら勝つわ、っていう展開ばかりなんだが本当にパワー近い人同士でマッチングしてるのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ
      たまにわけわからんくらい弱いやついるわ
      実質デスしてるみたいな立ち回りしたら対面が極端に弱かったり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分、ちゃんと機能してない。

      ブキを9個使わないとマイベストナインが見られないから、慣れてないブキも使わざるを得ないし、計測中・計測したてだと適正レートじゃないし、ルールでは分かれてないから、エリアは得意だけど、ヤグラは苦手って人もいるだろうし、XPと一緒でマッチング幅は±数百くらいは持たせてるかもだし、結局格差マッチングは起きるよね、って言う。
      見かけ上、同格マッチングを謳ってるけど、不完全だと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今は知らんがどうせ機能しなくなるのは確定だけどな 確実に過疎るから

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    前のチャレンジより楽しい
    計測ミスってもそんなら時間掛からず2300くらいまで戻せるし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    チャレンジは格下狩りができなくなってつまらないってこと?

    普通に武器練習として使えるようになったしxマッチよりも理不尽さがなくて面白いと感じています

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たくさんのブキを使いたくなるし、おもしろいよね。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    おもしろいけど20切ったらかなりカオスで取り戻せないな
    ウデマエは増えてるのに一度下がったパワーが上がらない
    持ち武器的に新ステが味方次第で辛い

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