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【悲報】イカ研さん、サイレントアプデで内部レート解析サイトを潰しにかかる

【悲報】イカ研さん、サイレントアプデで内部レート解析サイトを潰しにかかる

1:スプラプレイヤーさん
inksight作者のX貼れねえからお気持ちポスト意訳で書く

ver11.3.0からリプレイデータにプレイヤーid、XP、MMRが乗らないよう変更された
なので今後inksightを使って新規のを調べるのが難しくなる すくなくとも暫くは無理
任天堂から目をつけられてて草w

2:スプラプレイヤーさん
効いてたw

3:スプラプレイヤーさん
酷いな そんなに都合悪いのか

4:スプラプレイヤーさん
都合が悪いからな

5:スプラプレイヤーさん
せっかくマスクデータでブラックボックス化しといたのに暴きやがって、
という意図しか感じないな

6:スプラプレイヤーさん
イカ権さあ…
イカウィジェのときもだけど格差マッチ暴露されるとブチ切れるのやめな?

7:スプラプレイヤーさん
最近のホワイトボード会議の課題こればっかだったんだろうな


悔しさがにじみ出てる

8:スプラプレイヤーさん
そんな対策する暇あったらマッチングシステムなんとかしろよ糞研

9:スプラプレイヤーさん
イカ研「プライドが傷つけられた絶対に許さない」

10:スプラプレイヤーさん
アプデはサイコロ転がしたような内容なのに

恥かかされたことはしっかりやるんだな

11:スプラプレイヤーさん
イカ研効いてて草
これ4でも今のレートもどき導入するつもりじゃないの

12:スプラプレイヤーさん
イカ研「これのせいで調整が適当になったんだぞ」

13:スプラプレイヤーさん
アプデされても内部レートマッチングは継続中なんだろ
暴れてる武器種はほぼナーフねえしさ

14:スプラプレイヤーさん
inksightはアップロードしたら自動でデータ分析してくれるようになってめっちゃ便利になったから頑張ってほしい

15:スプラプレイヤーさん
>>14
生存率とか沼ジャン率みたいのもでるのよかったよね
ゴミマッチ発見器だったのがふつうに使ってもいいマッチ解析になってた

16:スプラプレイヤーさん
わざわざイカリングあるんだから細かいデータも公式で見れるようにすればいいだけだからな

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1787146956/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    惨めだなイカ研

  2. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ほんま頭イカ研やな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    レイダースで興味持ってスプラ3始めた人たちに、
    このゲームがどういう態度で運営されているかを早い段階で分からせた点だけは意義があるアプデだったな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    やるやろな〜と思っとったわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもまともなマッチングしてたらユーザーもこんなサイトわざわざ見ないんだがな
    仕様知られて困るようなゲーム最初から作るなよ
    自分達の仕事の甘さを恥じろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂の恥晒しイカ研

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ロクに仕事もしないくせにこういう所だけ手を入れてるのホンマにゴミ
    だからクソゲーしか作れないんだよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    プライドだけは高いのほんま

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    対戦環境をガチガチにするよろライトに進めるようにしたもんな。やっぱりもうやらなくていいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それはいいがライトですらそっぽ向かれているんじゃないかな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ、リプレイデータにidはともかくMMRが含まれてる合理性は無い。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    当初から上位勢じゃなくてもパワー差えぐいって言われてたのが可視化されちゃったしな…
    最低保証でXPもインフレしちゃって

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の顔面真っ赤が見て取れる、久々痛快だな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう事してるからバカ研って呼ばれるんだよ、主に俺に
    解析潰しするくらいならどうしてその情熱を内部レート改善に注げないんだ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時にも非公式アプリに格差マッチングの闇を暴かれて神速対応してたよな、よっぽどこれ系響くんだな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    格差マッチングやめられない、とめられないってかw

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな子供だましなゲームはライト勢からもすぐ飽きられて終わりだろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    お殿様だからね

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    「消せ消せ消せ消せ」👈これを本当にやるのがイカ研

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    役立つとはいえ非公式なもんだから潰すのは当然じゃないの、とはいえ任天堂が不透明にしてる事により向上させる道も阻んでいるんだけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    これが大人

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    潰されるのは当然だし正義でもないのはもちろんだが、それ程までにプレイヤー間の実力が乖離しているのを問題視しているにも関わらず、一向に調整しようとしない。だかれこうしてその怠慢の結果をしっかり突きつけられた訳で。そこは鑑みて欲しいなマジで

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    シンプルに平均パワー表示とXP基準のマッチングにすればいいだけだろ
    内部レートとか拘ってるからおかしくなるんだよ
    しかも外部サイト意識してサイレント修正とかほんとにさぁ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    完全に無能ムーブ
    プライドだけ高いゴミケンノゴミ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研て厚顔無恥かと思ってたけど意外とナイーブだったんだなwwwwww
    でも今回に関しては原因作ってるお前らが悪いよwwwwwwwww

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    この件twitterで拡散した方がいいね

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    非公式とはいえそんな事するから不満が募るんだよ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    うっわ恥ずかしい

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒットマーク出てるって奴だな
    まぁこういうのはイタチごっことも言うしそのうち出来るようになるでしょう
    あれだAI使えばいけるだろ(素人感満載

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃデータ吸い取りなんてされたらたまったもんじゃないだろ
    これに関しては当然の措置

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おはイカ研

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろそれだけマッチングに対する不信感を募らせている証拠じゃねーの?
      ちゃんとしたマッチングならそのデータ吸い取りなぞ使わないし

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    いつもならそもそも格差マッチなんか存在しないマッチングしている以上同等とかいう奴多いのに今回は湧いてないのな。

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    最初から開示すればいいのにとしか思わない
    どうしてもイカ研としては必ず絶対に伏せて丁寧に加工された仮初の数値で満足して欲しいらしいがな、ウデマエの仕様からして絶対何が何でも見せたくないんだという鉄の意志を感じるが何故なのかはまったく理由が理解できない
    そこまでやるなら何故イベマパワーは一番純粋な状態でわかりやすく表示するのか
    そもそも肝心の内部レートの初期値などもかなりお粗末に設計されてるし本当に意味が分からない、これだけ秘匿してよく分からない指標にして本当に何がしたいんだ?初狩り防止にすらなってないぞ?

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