その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【急募】Switch2で発売される可能性のある『スプラ4』に求めることあげてけ

【急募】Switch2で発売される可能性のある『スプラ4』に求めることあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
スプラ4発売されたら何を求める?

2:スプラプレイヤーさん
・重ね着システム(服の見た目だけ変えるシステム)の追加。
・負けエモート復活
・アサリ削除
くらいかな。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
好きなギアつけれんのに重ね着システムっているか?

4:スプラプレイヤーさん
内部レート開示やろ
スプラ2の方が競技性の分野において格上の理由の全て
バブル即割とかハイプレの仕様を加味してもレート開示だけで天地より格が開いてる

6:スプラプレイヤーさん
・回線の改善
・リスキルの対策
・ブキセットごとの調整要素追加
・ナワバリのKO制導入(一方的な試合を早く切り上げる)

出来れば…
・カスタマイズ性の拡張

7:スプラプレイヤーさん
・ラグ改善
・リッター削除
・カーボンデコ削除
・ステージ縦長問題改善
・負けエモート
・スカート欲しい
・タコがタコ状態でジャンプした時ゲソがピンって伸びないで、2の時みたいに内側にクルってなる感じの挙動にして欲しい頼む頼む頼む

8:スプラプレイヤーさん
>>7
消したらリッター使いのカスどもがうるさいから大幅弱体化でいいが
サブをポイズンミストにしてスペシャルはなんか弱いやつで、必要ポイント220
でチャージ時間1.5倍でヒト速も下げる

9:スプラプレイヤーさん
・負けエモ復活
・トーピード削除
・自分の体力表示して欲しい

10:スプラプレイヤーさん
エクスプロッシャーの連射速度ハイドラにしてインク消費モデラーにしてほしいです

11:スプラプレイヤーさん
ギアパワーをレイダースのガジェットみたいにコストを設定する
ブキにアビリティという個性を追加する
新ガチルールの追加

12:スプラプレイヤーさん
降格システムだな
Xへ入る道が多すぎるのがいけない。
内部レート500~2500ぐらいで300刻みぐらいでマッチングしてそうだから7ルートくらいありそう。
2みたいに2000いかないと入れないくらいで丁度いいかと。

13:スプラプレイヤーさん
健康云々の余計な発言はしないでほしい
プレイヤーの意見に目を向けてほしい(丸呑みする必要はない

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    色々あるけどやっぱり一番は自分のイカタコのカスタマイズ性を上げて欲しい
    ロッカーは他のプレイヤーに見せる機会が無さすぎて空気化してるしカスタマイズするならやっぱり自分のキャラクターじゃないと意味を感じにくい
    武器スキンとかギアの改造とかで自分だけのイカしたキャラクターを作って対戦に行くのが一番モチベーション上がるから

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーブラ削除

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    4vs4の撤廃

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    重ね着どころかXマッチでは対戦相手の見た目毎試合ランダムに変わるぐらいしないとダメだよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキとギアを複数セットしておいて、試合開始時にランダムで選ばれるもしくは選べる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーの塗りバグ
    レイダースでは直ってなかったし直して欲しいわ
    インタビューでインクの質感自慢してたが
    そんなとこよりゲームに関わる部分をしっかり作ってくれよ
    大量のオキモノとかステージの背景とかゲームに関わらない部分に無駄に手間かけて出来たのが3なんだから

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    クソマッチングどうにかしろ
    あと、3みたいに発売後2年間でβテストするな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    3みたいなバグだらけの実装は絶対にやめて欲しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチは課金制の代わりにラグ改善で!回線弱者も参加禁止とする!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2みたいなeスポーツ意識した味方と合わせる前提で野良ではスペシャルのパワー数段階落ちるみたいな調整にするのか
    スプラ1みたいなバランスとかないはちゃめちゃお祭りゲーにするのか
    どっち路線かに振り切って欲しいわ
    3は1と2どっち路線も捨てきれず中途半端になってるのが一番終わってるとこだと思ってる

    個人的には対抗戦とかそんな興味ないし野良メインだから1路線の方が嬉しいが
    ナイスとカモンしかない野良で連携求めてくるの更に味方ゲー加速しててキツかったし結局最後はみんなメイン単体でどうにか出来る52ベとか単体で強い即割りバブルでどうにかしてたし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    あまり慎重になり過ぎずにもっと爽快感を優先してくれるといいなぁ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    降格とパワー開示は必須かね
    マップは広めにして侵入路3ルートが通常にして欲しいかも

    • 名無しのゲーマーさん より:

      縦長ステージにするにしても、ハコフグ倉庫とかホッケふ頭みたいな、いくらでも隠れる場所があるステージがあると嬉しいわ
      あとはムツゴ楼みたいなステージも欲しい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    新武器はブーメランをレイダースのポッドからメインにして欲しいかも戻りも判定あるの強いかな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマッチ最中に画面ど真ん中にイキナリ大文字表示するのを無くす。
    これ実行したら少しは改善したのだろうと思うけど期待はしていない。
    高学歴が仕事できるわけではないと世界的に判明したから。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    新ガチマッチの追加 サーモンランの新ステージ追加 新武器追加 ジャッジ君の子供追加 クマサンの子供追加 「旧ステージ削除 旧スペシャル削除」 イカギャル←追加されそう

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    正直4人でナワバリするのはもう限界を感じる
    いっそ2vs2vs2で

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンランがあれば何でもいいや

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ研死ね!!

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン制廃止

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ギアのかけらをガチマッチとかでもいっぱい手に入るようにして

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    眉毛だけではなく、目や鼻や口のパーツを選んで、自分だけのイカちゃんをキャラクリできるようにして欲しい

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    3の開発•運営に関わった人間を外してくれ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    いっぱいあるけど、安易に書くと逆研が逆張りしてくるかもしれないから書けない

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち負けのエモート省略させてくれ
    どっちも正直いらねぇ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かる。勝敗エモートは気にしないがその後のカタログ・ポイントとランク・ポイント?は即っと終わらせて欲しい。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    勝った時は4人のエモートで良いけど負けた時は自分1人だけで良いから
    2でよく「悔しがってるの見せるな」って批判があったけど、あれは戦犯利敵まで一緒に悔しがってるのがウザいって趣旨だったのに、3で勝利チームのエモート見せ出したのはイカ研だなって思った

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4は家具が充実!!
    好きな家具を揃えて、理想の家と庭を作ろう!
    さらに、ナワバトラー2が新登場!!
    新しく加わったルールを生かして、ナワバトラーキングを目指せ!!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      更に家具を揃えることによって特別なギアパワーを発揮させる家具もあるぞ!
      家具を制するはナワバリやガチマッチを制すると言っても過言では無い!

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールついてるスプラ2がやりたい。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    専用サーバー用意してマッチングまともにしたら3のままでええわ

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2を久しぶりに遊んだら感心した。やっぱマップは2が秀逸。
    モンガラなど壁があり自陣サイドからはインク塗りで登れるが反対の通路からはインク塗りできない。
    そして壁の上を移動できる。
    こういうのが3には一切ないと思う。
    あと2のインクは薄かったから3の濃いインクと違い索敵し易い。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    よく、2がいいなら2で遊べばいい!というコメントあるが
    2と3ではキャラコン感覚が全然違う。これは3の方に慣れているだけなのか?優れているのか?は不明。

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペを選択式にしろ

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