サーモンラン

【サーモンラン】カタパッドの片方残しはありなのか

【サーモンラン】カタパッドの片方残しはありなのか【スプラトゥーン3】

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スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
カタパッドの出現位置の中にも倒しやすいところと倒しにくいところがあって、倒しにくい場所の場合は片翼のほうが安定します

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
・残しておけば肩パ以外が湧くので納品不足の心配は少ないと思います ・片翼3体分以上のマルミサが『絶対』に来ないというのが最大のメリットだと考えています

スプラプレイヤーさん
スプラプレイヤーさん
個人的には、序盤は両翼潰して、中盤から終盤にかけては片翼派です。 理由としては、ボムの消費量と倒す事で即カタパが湧き、結果的に処理が追いつかなくなる危険を感じてです。 特に今作はスペシャルの引きや鉄球の存在その他大物の追加があるので余計に中盤以降は片翼がいいのかなぁと感じてます

管理人
管理人
とりあえず片方残しって思考停止してたけど状況によって使い分けた方がよさそうだな

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃ余裕ある時に残すやつはいねえだろ
    オオモノ多いときに片翼にして影響力落として他を処理するときにやるだけで

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3体で同時湧き限界は前作だけでしょ
    今作は4体目も出るよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それガチ?知らんかったw
      ハシラとか3本以上湧かないイメージあるから
      みんな最高場に3体以上湧かないかと思ってたわ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダムの桟橋にテッキュウとかタワー湧いた時の片道切符感やばすぎ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパ放置で出現数抑えるとその分テッキュウが出る確率が上がるんだが?

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何も考えず倒してたけどなるほどね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    中盤なら片翼
    残り28秒切ったら大物が湧かなくなるから両翼

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうしても倒せない時はありだけど、基本は両翼でやってほしい
    裏技みたいにカタパ残して、マルミサ避けつつ代わりに湧く鉄球、タワー、ヘビを相手するのは拷問

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    片翼にする奴28秒以降も潰さないし、他のオオモノが沸く確率を上げるためというならテッキュウの沸く確率も上がるという考えにも至らない脳〇だから嫌い

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    羽が開くの待ってる時間がマジで無駄
    ボムを2発も要求されるのもインクの無駄
    一度に複数タゲ取ってタゲられてない味方巻き込む可能性もあるのゴミ
    端から動かないゴミ

    マジでゴミモブ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    湧きにくいとか嘘ほざくの止めてくれ
    私のサーモンランは常に肩パばかりが偏って湧いているんだが
    遠くに居るから納品も手間だし、うざいし存在自体消え失せて欲しい

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