サーモンラン

クマフェスなのにクリアが意外と難しい理由【スプラトゥーン3】

クマフェスなのにクリアが意外と難しい理由

1:スプラプレイヤーさん
ここ数ヶ月どこも200~600くらいまで行ってたのが久々にたつじんの地に落ちてしまった

2:スプラプレイヤーさん
いつも以上に定跡知らずが多いな
船の下でグリル止めてどうすんのさ

3:スプラプレイヤーさん
>>7
本名フルネームと思しきイカがグリルでろくに誘導もできず死にまくっててかなり恐怖を感じた

4:スプラプレイヤーさん
クマフェス魔境すぎない???
周りに雑魚鮭すらいない場所でワイパーが踏み込みで身投げしてたんだけど

5:スプラプレイヤーさん
初のクマフェスで、前作知らない人はブキの使い方も船の立ち回りも知らないからトリガーハッピー化しやすいよねえ

6:スプラプレイヤーさん
今回のヤバさはクマ武器でキャリーされてきたであろう
何時もなら下から抜け出せない初心者連中が上がってきて
かなり足を引っ張ってる地獄状態により難易度が跳ね上がってる

7:スプラプレイヤーさん
だめだ、伝説100で停滞してる
普段ならそんな動きしないだろ君たち?

9:スプラプレイヤーさん
>>7
「新人です」「新人です」「3か月ぶりです」

9:スプラプレイヤーさん
>>7
普段からそんな動きしてるけど火力あるからなかなか死なないだけだぞ。

10:スプラプレイヤーさん
普段よりクリア率が低いがクマ武器は楽しいので無問題

11:スプラプレイヤーさん
楽しい、楽しいんだけど処理落ちで納品間に合わなくするのだけやめてほしい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    たつじんまで落ちた
    ワイパー3ハコビヤとか無理っす

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      もう1人が理解して撃ち落としまくればイケるな・・・

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器がコロコロ変わるからだよ。どの武器でも一定の練度保てるやつがそんなにいないからいつもより苦労するんだよ。普段は固定武器だから慣れてくるがそれがないからね。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ・イベントだから普段やらない人もやる
    ・ランダムだから事故編成もある
    ・そもそもドンブラコは納品がキツイステージ
    ・納品キツイけど火力が有りすぎて寄せないで倒してしまう
    ・クマブキはインク面はキツイからイクラ投げ連発ともいかない

    この辺が合わさってキツイと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方倒すの遠いから納品不足
      あと無理に突っ込むな死ぬだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1番目に大賛成。ほかは練度でほとんどの場合カバーできる。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全てブラコが悪いんだ…ブラコが…

  5. 名無しのスラプレイヤー より:

    ブラスター傘がいないとインク効率最悪だしな
    普段全くやらない奴が「今日は楽しそうだからやる」ってなってるのもあるし

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンブラコだから余計定期
    定石知らん初心者がクマ武器の火力に任せて船外でオオモノ倒し出すから足引っ張られる
    ドンブラコ初実装のクマワイパーだかの時もそうだったし、今回はなおさら

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもクマブキ自体がピーキーな強ブキ、かつランダム時にしか触れないブキである以上、使い方や立ち回りがわからんイカタコが多いのはしゃーない

    そこにブラコとかいう納品しづらいステージが合わさればこうなるわね

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク枯渇多発したわ。
    雑魚処理が一番きつかった。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブラコは糞

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    事故編成が多い。
    そんな時はコジャケが一番の脅威となる。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これからやろうと思ってたけど今そんな魔境なのか

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スタダで20戦やって、成功率95%
    負ける気がしないので伝説40にリセット
    二週目で15戦やって、成功率73%でした
    ブキが強いのでスタダじゃなくてもそんなにキツくないですね
    ヨコヅナは合計7戦やって、成功率100%でしたwヨコヅナ弱すぎワロタ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あぶねぇメイン垢たつじん落ちる前にやめて正解だった。あとはサブ垢でクマフェス楽しむとするかな。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器練習がてらプライベート開いたら
    クマ武器無かったわ
    ホント欠陥だらけだなこのゲーム

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Z世代がヘたクそだからやろw

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普段のシフトに比べて定石知らない人多いし
    戦況が悪くなるとあきらめてしまう人も多い気がする。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマブキ使ってもクリア出来ないということはドンブラコというステージに欠陥があることの証明がなされました。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージが悪いのと、ランダムだから引きによっては厳しいのは当然ある。
    ただそれを差し引いても、立ち回り良くない人が多い。

    なんでWAVE2までで8デスもできるの?
    他のみんなは2デス以下なのに。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局上手な人以外楽しめないし報酬も得られない

    あまり面白くない

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンブラコ改修必要やろ。
    初手は寄ってくるまで時間かかりすぎだし、そのせいで他のステージより後半はフィールドに敵が多くなって処理落ちが多いんだよこのステージ。ダムといい仕様違うのに手抜きで前回と同じ構造なのが悪い。ムニ、アラはちゃんと今作仕様になってる感じなのに

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    偏った武器しか扱えない下手くそが集まってるだけ。フェスと一緒

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分がキャリーできるような実力ないせいで一生停滞して判断力も終わってメンタルも終わったから流石に今日はもう辞めた

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どれも燃費悪くて無計画にイクラ投げしてると囲まれて死ぬわ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    余程慣れてないとドンブラってだけで難易度2~3段階上がるからな
    クマブキのアドバンテージなんか軽く吹き飛ぶ

    開発的にはクマブキで釣って何とかドンブラに馴染んでもらおうって目論見なんだろうけど
    今回のクマフェス以外でも(チャージャー接待が露骨なステージの乱立や、
    前作の最終仕様から何故か1仕様に戻って実質的に再強化されたイカニン、
    甲子園にまでマテガイ筆頭にしたクソステ多数押し込んだり等etc)
    多々やってるそいう小細工全部が上手くいってねぇのは自覚してるんだから
    (自覚してるから早々に微妙なステージ改修やトリカラの仕様変更やイカニンの
    再弱体化をしてる訳で)いい加減小細工自体を止めて欲しいわ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カタパ無視したりスペシャル使わなかったり寄せ意識しすぎて処理が追いつかなくなるムーブする初心者共が激増してすげー萎えた
    一応伝説600前後なんだがなあ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そうそう
      寄せ意識しすぎてるのか全くオオモノ処理しないでコンテナ周り渋滞して失敗するの多いわ
      寄せを免罪符に突っ立ってる時間で倒して運べるだろw

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        寄せるメリットデメリットがわからないから奴ら満潮ですら寄せようとしやがる アホかよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          まー分かり合えないよ
          先手先手で潰したところで君らは運ばないからね
          タマヒロイの方が優秀だよ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイパーとクマスロが多くなるとちょっとしんどいなって思う
    結果知識前提の武器だから知らなそうなやつが速攻死んでいくイメージ

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回は俺自体もすげー雑に動いてる自覚あるけどクリアできないってことはよっぽど無いけどな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ある程度わかってるやつの雑な動きと根拠も何もないやつの雑な動きは月とスッポンやろ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエがムズすぎる
    クマブラ せめてクマスロがあったらなんとかなるのか?
    クマチャクマストあたりが多くなるとインクなくなって崩れていくわ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージがね…
    野良でやるのはまず無理

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スタダしてカンストまで9時間ほどプレイしたけど、むっちゃやりやすかった
    スタダしないとヤベーのが上がってきて沼る状況になりやすいんやろね

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンブラコだから
    以上

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回は野良でやらない方がいい 野良じゃなければ快適

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ようやく触れたが伝説40辺りはもう誰も壁塗りしないしラッシュの立ち位置も大半がコンテナ真横でヒカリバエ待っとるレベル。これは無理や

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    通常時でも納品で詰むのに、一人当たりの殲滅力が上がって、拍車が掛かってる
    普段と違い右下も制圧できるから、カゴ横待機で事足りるんだよね

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カモン!(初手タワーテッキュウカタパガン無視コンテナ横待機)マン多すぎてゲンナリする

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これわかる 寄せ言われすぎて脳死の奴マジ多い

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    編・成・事・故

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    700くらいになるとさすがに野良も強くなってくる
    編成事故は無理だけど

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品しないマン多すぎ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    てかさぁ、文句ばっか言ってるやつって結局クリアできねーの?他の3人がヘボすぎるってこと?
    自分がアレすぎてじゅくれんとかに落ちて文句言ってんじゃねーの?ww

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      下手くそでキャリーされてる奴ほどこういう事言うんよな。
      マジで地雷行為やめろや

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        そもそも達人(の間違い?)に落ちるとか言ってる時点でお察し
        普通にできる人なら伝説から落ちないんよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          敵の湧き方や味方運、編成事故とかあっても、でんせつキープできる人とでんせつ落ちする人の差はあるからねぇ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自己紹介おつ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      でんせつからたつじん+3に落ちるやつなんてじゅくれん〜たつじんと変わらんのを自覚すべきだよなw

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いつもの3倍ブキは強いけど、いつもの5倍寄せないマン・海岸から帰ってこないマンが多いから、結局いつもより難易度高いね

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回かなり楽じゃね?
    オカシラも倒せるし成功率明らかに上がってるわ
    失敗してる人はあんまり雑魚処理してなさそう
    インク効率悪いから雑魚処理できなくて事故る人多いから積極的に雑魚処理してあげればいい

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワープア「キャリーキャリー」

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャルお前いつになったら使うんだってやつ多すぎる何も見てない目の前の敵だけ

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエとグリルをコンテナ横で処理しようとするあたおか多すぎ

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いつもは失敗って全滅・納品不足半々くらいだけど、今回8割は納品不足で失敗するね
    コンテナ周りに大物集まってきても殲滅する火力はあるんだから、カタパタワーテッキュウ以外でコンテナ周りを離れないというのを徹底した方が良さそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとにこれ
      バッジ帯に上がるまではでんせつでも3wave通しでやって0~5納品とかいう奴がちょいちょいいた
      自分が最低40納品目標くらいで立ち回らないと安定しない
      平時のブラコはコンテナ回り狭いから何でもかんでも雑に寄せれば良いってもんでもないけど、今回はクマスロクマワイパー2以上の編成ならオオモノ処理に手間取らないから寄せ得なんだよね

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勝率いつもと変わらんけど他の人は苦労してるのか?

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマフェス始まってすぐは勝率良くて伝説まで上がれたけど、段々安定しなくなってたつじん3まで落ちて、日曜午前中は更に勝率悪くて現在7連敗中……

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      結局11連敗まで行ってやっとストップしたけど、クマフェスにも関わらずヨコヅナも倒せず終わり。
      たつじん2~3まで落ちてノルマも大したことないはずなのに、とにかく納品不足で終わることが多かった。

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一夜あけたら地獄やわ
    干潮にも気付いてない

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    金イクラ寄せてくれる味方あまりいないから
    自分が金イクラ長距離輸送マンにならないと
    なかなか勝率安定しない

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説序盤をリセットしながら3周してみました
    成功率は
    全体85%(47勝/55戦)
    一周目95%(19/20)最終レート420
    二周目73%(11/15)最終レート220
    三周目85%(17/20)最終レート340
    でした
    どのブキを引いても処理性能が高いので、伝説序盤は上手い人が一人いればキャリーできる印象を受けました

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      データ助かる!
      周を開始した日時も教えてくれると次回の参考にできる🙏

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぶっちゃけクマワイパーお披露目の時より3倍マシ

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマフェス直前のボールドリッターのアラマキの方がラクだし楽しい気がしてきたぞ…?

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    370で限界…(実力がないだけ)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まだでんせつ行けてるだけマシですよ。
      俺なんかたつじん+3まで落ちちゃってるから…
      そもそもでんせつ行ったことない

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器が強いから序盤(200以下とか)は全然キャリーできる感じした
    むしろ普段の2日目序盤のほうがしんどい
    強い人普段はリセットで戻ってこないしな

  55. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ムニエルすらカンストしたことない初心者だったけど、野良カンストできたよ褒めて
    まあ強い人に転々と寄生してただけだけど

  56. 名無しのスプラプレイヤー より:

    気にするな!シャケとて必死だ、それぐらいのことはするだろう!だがそれぐらいが精一杯の能力よ!

  57. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カモンするまで誰も干潟来なかったのはビビった

  58. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分に課せられた仕事を理解しない奴が多すぎてやめた

  59. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カンストしてからこのコメント欄見るの気持ちよすぎだろ!

  60. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほとんど失敗せずカンストしたから超カンタンなカンスト勢量産イベントだなぁって思ってたけど世間的にはこんなことになってたのか

  61. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クマ武器はインク消費量がえぐいからインクなくなって\ツンダ!/って時がたまにある
    だからたつじん+3でとどまってる現状
    やっぱ人生ハードモードだわ

  62. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク消費量エグい中でドンブラコはやばい

  63. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ウヒョー!!初カンスト狙うぜー!!なんて甘い考えだったわ。。。寄せずに突っ込んでいって浮き輪になってヘルプ連打、最後までSP使わない人(最終クリア後に祝砲放つやつ)が多いこと多いこと……どうしようも無い編成事故も相まって何度失敗したことか。ただオカシラは9割倒せてた

  64. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研も人が悪いわ
    せっかく初のクマフェスなんだからアラマキかムニエールで楽しく遊ばせてあげればいいのに
    どうせ普段からバイトする人はクマフェスだろうがなかろうが遊ぶけど
    クマフェス目当て入ってきた新規アルバイターが地雷扱いされてるのはそれはそれで気の毒だよ

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