【サモラン】対ハシラ性能低めの武器の時、倒しきらずに削るだけでも価値はあるかな?
1:スプラプレイヤーさん
ハシラって倒しきらなくても削っとくだけでも価値はあるのだろうか
2:スプラプレイヤーさん
>>1
わざわざ残す意味…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
わざわざ残すとは言ってないぞ
ただ明らかに処理しにくい武器を持つ時もあるわけで
4:スプラプレイヤーさん
数匹でも残ってたら意味ないし「処理しにくい武器を持つ時」は相手にしない方がいいのでは
5:スプラプレイヤーさん
ハシラは今作の処理落ち要員だから削るだけだと微妙かな…一匹でも生き残ってると処理落ちし続けるし
塗りの被害を抑える点ではそこそこ意味あるけど、生き残ってることに気付きにくくなるデメリットもあるかな。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
意味ないかなあ?
足元の取られやすさ全然違うと思うけど
それって結局生存率に繋がるし
7:スプラプレイヤーさん
>>5
生き残ってるのに気づきにくくなるはなくね?ハシラって基本1匹でもクソうるさいし
それとも無音プレイとか案外結構いるのか?
8:スプラプレイヤーさん
「ちょっとだけ手を出せるけど倒し切る余裕がない」んだったら、コジャケよりも柱側面を塗ってほしい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
これ
死ぬ方がまずいから、結果退くのは仕方ないんだけど、他のプレイヤー目線だと「相手してたはずなのに倒しきってない」ってのは、クリアまでの道筋が狂うから好ましくない行動
それなら、自分は倒さない意思表示と支援だけする壁塗りの方が良い
10:スプラプレイヤーさん
ほとんど片パと考え方一緒よね
処理する余裕ない時も危険なオオモノだから少しでも危険度下げるって極めて自然な考え方
11:スプラプレイヤーさん
>>10
片パに関しては処理しづらい場所に再度湧かれるくらいなら、威力半減した片パを放置しておこうって意図もあるからなぁ
個人的には、わざわざ処理しづらい武器でハシラ倒しきらず削りに行くくらいなら放置でいいと思う
12:スプラプレイヤーさん
個人的には削るのは有りだと思う
ハシラの一番ヤバい点は足元を即座に塗替えされることで、特に「移動が困難になる」のと「インク回復できなくなる」ことが致命的
これらの問題は数が減るだけでかなり改善されるってのが有りだと思う理由
13:スプラプレイヤーさん
>>12
これなんだよなー
ハシラこそ複数で囲ってでも速攻で処理しなきゃならん筆頭なのに
単独で処理できなきゃ相手すんなって考えはちょっと短絡的すぎるわ
14:スプラプレイヤーさん
得意な武器が処理すべきーがまず怪しいよね
野良だと絶対成り立たないしフレバイトでも場合によりけり
チャーがバクダン処理してくれないーとかいう文句よく聞くけど、そんなの言ってる暇あったら自分で削り入れてみんなで倒すんだよとしか思わんもん
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30
パブロとクマワイパー使ってる時だけはハシラ無視を許してくれ
上に登ることすらキツい
だめです
パブロはむしろ最優先で狙う側だぞ
途中まで塗ってイカノボリして逆回りに振れば瞬殺できるよ
パブロは弱いからそれぐらいしないと味方に負担をかけすぎる
クマワイパーは縦振りすればイカノボリ込みで登り切れるくらいにはハシラ塗れるよ
パブロなんて他にやること少ないんだからハシラは優先順位高いだろ
くまワイパーはええで
くまワイパーはしゃあないけどパブロは……
自分が1番近くに居るなら自分で倒すべきでは?
不利な武器って言ってもイカノボリ使えば登れるし、倒すのもそんなに時間掛からないでしょ
味方が処理するの待ってる方が損だよね
ハシラ不利なブキって一体なんだろうってずっと思ってる
キャンプ以外の傘
チャージャーも側面塗りのあとは他を見た方がいい
傘ZR押しっぱで撃つとちょうど1匹残しになるのクソ調整すぎ泣く
傘の壁塗り弱すぎるよな
単純にリッターエクス風呂みたいな他のオカシラ処理が得意だけどハシラが苦手な武器とか、ボールドスパッタリージムみたいなエース枠武器には別の奴ら見て欲しいかなってなる
結局、自分のもった武器と仲間の武器を意識して立ち回れない人は上手くなれないよね。
風呂はハシラ登って薙ぎ払いすれば3回くらいで倒せるよ。スプラローラーと同じくらいの処理速度になる。
ハシラって軽視されがちとは言うが、伝説の下の方でもかなり処理してくれるよ
苦手なのに向かうよりは下から打つ人に向かう雑魚処理を手伝うとかで良い
片パほど削る事の効果が劇的ではないから自分で倒し切るか壁塗って他に任せてしまえっていうのは賛成出来る
どのブキでも最悪登れば倒せるし削れたハシラ倒す時って削れてる事が嬉しいケース正直あんまりないし
イカタコ「なんとか登ったぞ」
タカパタワーモグラダイバー「ありがとうよーく見えるよ」
イカタコ「降ります」
現場が盛り上がってると登るのも命取りかつ時間の無駄になりがちだからまっこと厄介
ジェットスイーパーを常に編成に入れて欲しい
誰もハシラ処理しなくて仕方なくチャージャーでチマチマ撃ってたら雑魚に接近されて押し切られる事多い
登っても気づいたら味方が全員浮き輪になってたり、モグラに食われたりでハシラは嫌い
高確率でカタパのミサイル飛んできて逃げなきゃだし
シューターの自分が処理しようと側面を塗っているときに後ろからナイスを叫んで登っていったシェルターには目を疑ったよ
やる気あるならいいかと任せたら何時まで経っても倒しきれずにいたから向かおうと思ったらモグラに喰われていて笑った
不利なブキでも側面塗ってくれれば助かる
ところでハシラは下から処理するのと、登って処理するのどっちがええんや?
ブラスターや長射程ブキとかなら下から撃つのがいいと思うけど
短射程は素直に登った方が早いんやないか
処理後即降りでも2つは納品できるし
処理速度に自信ある方でいいんじゃないかな、下からも撃てるけど上の方が早そうだな…くらいの考えでいいから
1番はハシラ下の雑魚状況だろうけど
後で処理してくれるなら別に食い残ししてもいいよ
それよりハシラの上のイクラを完全放置するのはマジで勿体無いから気をつけて欲しい
クマフェス以降伝説でもハシラとコウモリ放置する奴爆増しててキツイ
処理が三銃士よりしやすいだけで、コンテナ付近に影響及ぼす度高いのになんで無視するねん
残念ながら、ハシラのコジャケ一体倒す事に処理落ち軽くなるから軽くプレイしたいなら優先処理必須。
しかし、ハシラの金イクラなんて回収しないんだから、処理には(本当は)5秒もかけたくない。だから(余裕が無いなら)削るだけ、というのは当然の考えだと思うけど。
登ってまで倒す価値はないが削る必要はある敵と私は考えますね。
むしろハシラの金イクラをチマチマ回収してる方が多くの場合足でまといになってますよね?余裕があれば数個回収してもいいけど……
クマワイパーのときは処理しずに大物処理したほうがいいと思う
1体残し放置は有効かもしれんがな
現実的かというと疑問
言うてカタパと違って3本刺さったらそれ以上湧かんのやし、放置しておくメリットはないやろ
柱4本建つことあったか?
やっててわからんもんかね笑
チャージャー握ってて柱の壁塗りしても、味方3人が柱放置する時の絶望感よ
ワイ、チャージャー
満潮でハシラが同時に3本きたのでトリプルを切ることを決意