【サモラン】ノーチラスが苦手過ぎるんだがアドバイスほしい
1:スプラプレイヤーさん
バイトブキの中でノーチラスが一番苦手かもしれん
とっさの対処ができないしチャージキープムズい
2:スプラプレイヤーさん
チャージキープはインクを使っても回復してもいない時間なので出来る限り使わない方が良い
たまーに使う程度のもので意識して変になるくらいなら存在忘れても良い
3:スプラプレイヤーさん
チャージキープの使い所としてぱっと思いつくのは雨玉打ち返し時の微調整くらいだね
そもそもチャージキープがバイトでほぼ役立たずだからソイチュがソイシューターになっているわけで基本的には使わんで良い
4:スプラプレイヤーさん
ノーチはチャーキよりも途中チャージがイカせてれば十分だよ。まぁそればっかやってるとインク枯渇するんですけどね。
一応チャーキ中でもチャージを止めれば即時にインク回復は開始するから上手く使えばインクロックのストレスが減るね。ただZLZRを柔軟に操作しないといけないから頭がこんがらがる。
5:スプラプレイヤーさん
以前、400帯でノーチラスが使えない子と遭遇したなぁ
常時弾が2、3発しか出ない ポツポツなの
これでもバイトクリア出来るんだ…って少し驚いた
6:スプラプレイヤーさん
ザコを躱しながらバクダンとかタワーを処理できるから結構楽しい
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/244




ノチなりソイなりこの手のブキのキープ性能はあくまで
手段であって目的ではない
マニュのスライドみたいに射撃は強くならんのでできんならやらんでいいし
スピナー系は咄嗟の対処が必要にならないよう立ち回るのが大事かもね
雑魚処理多めの意識でやれば囲まれる事は減るはず
サモランでチャッキーは殆ど使わない。
スピナー苦手とか、チャージブキ苦手ならわかるけど、ノーチラスピンポイントで苦手ってのはよくわからん。
チャージキープ意識しすぎて交戦距離めちゃ短いとかなんかね。この辺のブキは中衛でインク回復とチャージの余地残しつつ立ち回るもんだべ。
ノチ苦手はわからなくもない。
荒れるとチャージしてない状態での咄嗟の足場作りが苦手。ノチは一見短チャージだが、チャーキ無しのDPSはスピナー中最低だし、他のスピナーと違ってチャージ量のインク効率は悪いし、そもそも玉数が少ないからスピナー中最低クラスの塗り、チャージ中のヒト速も最低だからスピナーで一番キャラコンいるかもしれん。
スプスピは足元と塗り強い、インクロックがスピナー中一番少ない
バレルはチャージがノチより短いのに玉多い、塗りと射程が強め、ヒト速もマシ
荒れたときの辛さはハイドラに近いけど、チャージ量に合わせた制圧力がノチよりハイドラに軍配が上がる気がする。
先に退避用の塗りを作っておく
オオモノ倒す前に周りのシャケを優先する
シャケと距離があるか周りをよく見る
ハシラを倒すときも不用意に近づかない、先に側面塗るetc