空中にいるとチャーに抜かれたりブラスターに直撃されるんだが当たり判定変わってね?
1:スプラプレイヤーさん
空中に居る時にチャージャーに抜かれたりブラスターの直撃喰らう確率が異常に高い気がするんだけど、もしかして空中だと当たり判定がデカいとかある?
2:スプラプレイヤーさん
確か変わんないはず
(下落ちる時に狙われるのはあるな)
3:スプラプレイヤーさん
単純に動きを予測しやすいからじゃないだろうか
4:スプラプレイヤーさん
>>3
前後左右イカ移動できる地上と違って、下にしか動かないからなぁ
5:スプラプレイヤーさん
>>3
ジェッパでもない限り重力に従って落ちるしかないからねぇ。
そのジェッパも背負ってる機械にまで当たり判定あるわ前後左右もそんなに動けないわで結局やられやすいし。
6:スプラプレイヤーさん
置きエイムしやすい説
7:スプラプレイヤーさん
「だからシャイニング・バシュールが必要だったんですね〜♪」
「おっ、イイダもわかって来たな!」




こういう頭の悪い質問好き
ノヴァやホットは前の当たり判定強化アプデで直撃判定が1.5倍くらいになったから特に当たりやすい
チャージャーも実は1.3倍くらいになってたはず
いにしえより着地狩り(notチャクチ狩り)ってものがあってな…
ジャンプや飛び降りは、相手に瞬間的に縦軸のエイムを要求できる代わりに
空中じゃまともに動けないからその後の動きは読まれやすくてイージーキルされるリスクもあるんよな
よく考えりゃ当然なんだけど闇雲に対面してるとなかなか忘れがちな部分
3が出た頃、検証されてなかったけ?
でぶイカとか言われてた気がする
地上と判定変わらないけど
地上にいる相手と違ってスライドみたいな特殊挙動出来ない限りは
落下先が固定だから全部イージーショットになるわけ
むしろ空中にいる相手に直撃当てられなかったらチャーブラ側に問題があるというか…
空中だと身動き取れないのもそうだしアプデでヒト状態の当たり判定がデカくなったの忘れてないか?
チャージャー使ってて当てる側なんやけど空中に居る敵にちょっとAIMが吸い付いていくような感覚はある
自分でも驚くようなヒットがある
気のせいかもやけど