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空中にいるとチャーに抜かれたりブラスターに直撃されるんだが当たり判定変わってね?

空中にいるとチャーに抜かれたりブラスターに直撃されるんだが当たり判定変わってね?

1:スプラプレイヤーさん
空中に居る時にチャージャーに抜かれたりブラスターの直撃喰らう確率が異常に高い気がするんだけど、もしかして空中だと当たり判定がデカいとかある?

2:スプラプレイヤーさん
確か変わんないはず
(下落ちる時に狙われるのはあるな)

3:スプラプレイヤーさん
単純に動きを予測しやすいからじゃないだろうか

4:スプラプレイヤーさん
>>3
前後左右イカ移動できる地上と違って、下にしか動かないからなぁ

5:スプラプレイヤーさん
>>3
ジェッパでもない限り重力に従って落ちるしかないからねぇ。
そのジェッパも背負ってる機械にまで当たり判定あるわ前後左右もそんなに動けないわで結局やられやすいし。

6:スプラプレイヤーさん
置きエイムしやすい説

7:スプラプレイヤーさん
「だからシャイニング・バシュールが必要だったんですね〜♪」
「おっ、イイダもわかって来たな!」

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう頭の悪い質問好き

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ノヴァやホットは前の当たり判定強化アプデで直撃判定が1.5倍くらいになったから特に当たりやすい
    チャージャーも実は1.3倍くらいになってたはず

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    いにしえより着地狩り(notチャクチ狩り)ってものがあってな…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプや飛び降りは、相手に瞬間的に縦軸のエイムを要求できる代わりに
    空中じゃまともに動けないからその後の動きは読まれやすくてイージーキルされるリスクもあるんよな

    よく考えりゃ当然なんだけど闇雲に対面してるとなかなか忘れがちな部分

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